Java基础

请你说说Java和PHP的区别?
考察点:Java特性

参考回答:
PHP暂时还不支持像Java那样JIT运行时编译热点代码,但是PHP具有opcache机制,能够把脚本对应的opcode缓存在内存,PHP7中还支持配置opcache.file_cache导出opcode到文件.第三方的Facebook HHVM也支持JIT.另外PHP官方基于LLVM围绕opcache机制构建的Zend JIT分支也正在开发测试中.在php-src/Zend/bench.php测试显示,PHP JIT分支速度是PHP 5.4的10倍.
PHP的库函数用C实现,而Java核心运行时类库(jdk/jre/lib/rt.jar,大于60MB)用Java编写(jdk/src.zip), 所以Java应用运行的时候,用户编写的代码以及引用的类库和框架都要在JVM上解释执行. Java的HotSpot机制,直到有方法被执行10000次才会触发JIT编译, 在此之前运行在解释模式下,以避免出现JIT编译花费的时间比方法解释执行消耗的时间还要多的情况.

PHP内置模板引擎,自身就是模板语言.而Java Web需要使用JSP容器如Tomcat或第三方模板引擎.

PHP也可以运行在多线程模式下,比如Apache的event MPM和Facebook的HHVM都是多线程架构.不管是多进程还是多线程的PHP Web运行模式,都不需要PHP开发者关心和控制,也就是说PHP开发者不需要写代码参与进程和线程的管理,这些都由PHP-FPM/HHVM/Apache实现.PHP-FPM进程管理和并发实现并不需要PHP开发者关心,而Java多线程编程需要Java开发者编码参与.PHP一个worker进程崩溃,master进程会自动新建一个新的worker进程,并不会导致PHP服务崩溃.而Java多线程编程稍有不慎(比如没有捕获异常)就会导致JVM崩溃退出.对于PHP-FPM和Apache MOD_PHP来说,服务进程常驻内存,但一次请求释放一次资源,这种内存释放非常彻底. PHP基于引用计数的GC甚至都还没发挥作用程序就已经结束了。

● 请你谈谈Java中是如何支持正则表达式操作的?
考察点:正则表达式

参考回答:
Java中的String类提供了支持正则表达式操作的方法,包括:matches()、replaceAll()、replaceFirst()、split()。此外,Java中可以用Pattern类表示正则表达式对象,它提供了丰富的API进行各种正则表达式操作,如:

import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
class RegExpTest {
public static void main(String[] args) {
String str = “成都市(成华区)(武侯区)(高新区)”;
Pattern p = Pattern.compile(".*?(?=\()");
Matcher m = p.matcher(str);
if(m.find()) {
System.out.println(m.group());
}
}
}

● 请你简单描述一下正则表达式及其用途。
考察点:正则表达式

参考回答:
在编写处理字符串的程序时,经常会有查找符合某些复杂规则的字符串的需要。正则表达式就是用于描述这些规则的工具。换句话说,正则表达式就是记录文本规则的代码。计算机处理的信息更多的时候不是数值而是字符串,正则表达式就是在进行字符串匹配和处理的时候最为强大的工具,绝大多数语言都提供了对正则表达式的支持。

● 请你比较一下Java和JavaSciprt?
考察:Java&JavaScript

参考回答:
JavaScript 与Java是两个公司开发的不同的两个产品。Java 是原Sun Microsystems公司推出的面向对象的程序设计语言,特别适合于互联网应用程序开发;而JavaScript是Netscape公司的产品,为了扩展Netscape浏览器的功能而开发的一种可以嵌入Web页面中运行的基于对象和事件驱动的解释性语言。JavaScript的前身是LiveScript;而Java的前身是Oak语言。
下面对两种语言间的异同作如下比较:

  • 基于对象和面向对象:Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象;JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象(Object-Based)和事件驱动(Event-Driven)的编程语言,因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用。
  • 解释和编译:Java的源代码在执行之前,必须经过编译。JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码不需经过编译,由浏览器解释执行。(目前的浏览器几乎都使用了JIT(即时编译)技术来提升JavaScript的运行效率)
  • 强类型变量和类型弱变量:Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明;JavaScript中变量是弱类型的,甚至在使用变量前可以不作声明,JavaScript的解释器在运行时检查推断其数据类型。
  • 代码格式不一样。

● 请你说明一下,在Java中如何跳出当前的多重嵌套循环?
考察点:循环

参考回答:
在最外层循环前加一个标记如A,然后用break A;可以跳出多重循环。(Java中支持带标签的break和continue语句,作用有点类似于C和C++中的goto语句,但是就像要避免使用goto一样,应该避免使用带标签的break和continue,因为它不会让你的程序变得更优雅,很多时候甚至有相反的作用,所以这种语法其实不知道更好),根本不能进行字符串的equals比较,否则会产生NullPointerException异常。
一、标号方式
在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号break语句,即可跳出外层循环。例如:

ok:
for(int i=0;i<10;i++) {
for(int j=0;j<10;j++) {
System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);
if(j == 5) break ok;
}
}

二、break跳出当前循环,通过内部跳出条件控制跳出外部循环

for(int i=0;i<4;i++){
for(int j=0;j<5;j++){
System.out.println(“i=”+i+"; j="+j);
if(j==3) {
i=4;
break;
}
}
}

三、抛出异常也可以跳出多重循环

try {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
System.out.println(“i=” + i + “; j=” + j);
if (j == 3) {
throw new Exception();
}
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(“e”);
}
● 请你讲讲&和&&的区别?
考察点:运算符

参考回答:
&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。
&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是null而且不是空字符串,应当写为:username != null &&!username.equals(""),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals比较,否则会产生NullPointerException异常。

● int和Integer有什么区别?
考察点:数据类型

参考回答:
1、Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型
2、Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要
3、Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值
4、Integer的默认值是null,int的默认值是0
1、由于Integer变量实际上是对一个Integer对象的引用,所以两个通过new生成的Integer变量永远是不相等的(因为new生成的是两个对象,其内存地址不同)。
在这里插入图片描述
2、Integer变量和int变量比较时,只要两个变量的值是向等的,则结果为true(因为包装类Integer和基本数据类型int比较时,java会自动拆包装为int,然后进行比较,实际上就变为两个int变量的比较)
在这里插入图片描述
3、非new生成的Integer变量和new Integer()生成的变量比较时,结果为false。(因为非new生成的Integer变量指向的是java常量池中的对象,而new Integer()生成的变量指向堆中新建的对象,两者在内存中的地址不同)
在这里插入图片描述
4、对于两个非new生成的Integer对象,进行比较时,如果两个变量的值在区间-128到127之间,则比较结果为true,如果两个变量的值不在此区间,则比较结果为false.
因为java对于-128到127之间的数,会进行缓存,Integer i = 127时,会将127进行缓存,下次再写Integer j = 127时,就会直接从缓存中取,就不会new了
在这里插入图片描述
Java常量池:
https://www.cnblogs.com/syp172654682/p/8082625.html

Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int的包装类就是Integer,从Java 5开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。
Java 为每个原始类型提供了包装类型

  • 原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
  • 包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double

如:
class AutoUnboxingTest {
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(3);
Integer b = 3; // 将3自动装箱成Integer类型
int c = 3;
System.out.println(a == b); // false 两个引用没有引用同一对象,a是堆中的对象,b是常量池中的对象
System.out.println(a == c); // true a自动拆箱成int类型再和c比较
}
}
● 我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,请你讲讲如何输出一个某种编码的字符串?
考察点:数据类型
参考回答:
Public String translate (String str) {
String tempStr = “”;
try {
tempStr = new String(str.getBytes(“ISO-8859-1″), “GBK”);
tempStr = tempStr.trim();
}
catch (Exception e) {
System.err.println(e.getMessage());
}
return tempStr;
}
● 请你说明String 和StringBuffer的区别
考察点:数据类型

参考回答:
JAVA 平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

● 请说明String是最基本的数据类型吗?

考察点:数据类型

参考回答:
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类。
● 请你谈谈大O符号(big-O notation)并给出不同数据结构的例子
考察点:JAVA notation

参考回答:
大O符号描述了当数据结构里面的元素增加的时候,算法的规模或者是性能在最坏的场景下有多么好
大O符号也可用来描述其他的行为,比如:内存消耗。因为集合类实际上是数据结构,我们一般使用大O符号基于时间,内存和性能来选择最好的实现。大O符号可以对大量数据的性能给出一个很好的说明。

同时,大O符号表示一个程序运行时所需要的渐进时间复杂度上界

其函数表示是:

对于函数f(n),g(n),如果存在一个常数c,使得f(n)<=c*g(n),则f(n)=O(g(n));

大O描述当数据结构中的元素增加时,算法的规模和性能在最坏情景下有多好。

大O还可以描述其它行为,比如内存消耗。因为集合类实际上是数据结构,因此我们一般使用大O符号基于时间,内存,性能选择最好的实现。大O符号可以对大量数据性能给予一个很好的说明。

● 请你讲讲数组(Array)和列表(ArrayList)的区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList?
考察点:Array
参考回答:
Array和ArrayList的不同点:
将 ArrayList想象成一种“会自动扩增容量的Array。
无法确定数组大小时才使用ArrayList
Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。
Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。
ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。
● 请你解释什么是值传递和引用传递?
考察点:JAVA引用传递

参考回答:
值传递是对基本型变量而言的,传递的是该变量的一个副本,改变副本不影响原变量.
引用传递一般是对于对象型变量而言的,传递的是该对象地址的一个副本, 并不是原对象本身 。 所以对引用对象进行操作会同时改变原对象.
一般认为,java内的传递都是值传递.

● 请你讲讲Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?
考察点:JAVA数据类型

参考回答:
Java语言支持的8种基本数据类型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integer,double转化成Double,等等。反之就是自动拆箱。

● 请你解释为什么会出现4.0-3.6=0.40000001这种现象?
考察点:计算机基础

参考回答:
原因简单来说是这样:2进制的小数无法精确的表达10进制小数,计算机在计算10进制小数的过程中要先转换为2进制进行计算,这个过程中出现了误差。

● 请你讲讲一个十进制的数在内存中是怎么存的?

补码的形式。

● 请你说说Lamda表达式的优缺点。
考察点:Java基础

参考回答:
优点:1. 简洁。2. 非常容易并行计算。3. 可能代表未来的编程趋势。

缺点:1. 若不用并行计算,很多时候计算速度没有比传统的 for 循环快。(并行计算有时需要预热才显示出效率优势)2. 不容易调试。3. 若其他程序员没有学过 lambda 表达式,代码不容易让其他语言的程序员看懂。

● 你知道java8的新特性吗,请简单介绍一下
考察点:java8

参考回答:
Lambda 表达式 − Lambda允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递进方法中。

方法引用− 方法引用提供了非常有用的语法,可以直接引用已有Java类或对象(实例)的方法或构造器。与lambda联合使用,方法引用可以使语言的构造更紧凑简洁,减少冗余代码。

默认方法− 默认方法就是一个在接口里面有了一个实现的方法。

新工具− 新的编译工具,如:Nashorn引擎 jjs、 类依赖分析器jdeps。

Stream API −新添加的Stream API(java.util.stream) 把真正的函数式编程风格引入到Java中。

Date Time API − 加强对日期与时间的处理。

Optional 类 − Optional 类已经成为 Java 8 类库的一部分,用来解决空指针异常。

Nashorn, JavaScript 引擎 − Java 8提供了一个新的Nashorn javascript引擎,它允许我们在JVM上运行特定的javascript应用。

● 请你说明符号“==”比较的是什么?
考点:基础

参考回答:
”对比两个对象基于内存引用,如果两个对象的引用完全相同(指向同一个对象)时,“”操作将返回true,否则返回false。“==”如果两边是基本类型,就是比较数值是否相等。

● 请你解释Object若不重写hashCode()的话,hashCode()如何计算出来的?
考点:基础

参考回答:
Object 的 hashcode 方法是本地方法,也就是用 c 语言或 c++ 实现的,该方法直接返回对象的 内存地址

● 请你解释为什么重写equals还要重写hashcode?
考点:java基础

参考回答:
HashMap中,如果要比较key是否相等,要同时使用这两个函数!因为自定义的类的hashcode()方法继承于Object类,其hashcode码为默认的内存地址,这样即便有相同含义的两个对象,比较也是不相等的。HashMap中的比较key是这样的,先求出key的hashcode(),比较其值是否相等,相等再比较equals(),若相等则认为他们是相等的。若equals()不相等则认为他们不相等。如果只重写hashcode()不重写equals()方法,当比较equals()时只是看他们是否为同一对象(即进行内存地址的比较),所以必定要两个方法一起重写。HashMap用来判断key是否相等的方法,其实是调用了HashSet判断加入元素 是否相等。重载hashCode()是为了对同一个key,能得到相同的Hash Code,这样HashMap就可以定位到我们指定的key上。重载equals()是为了向HashMap表明当前对象和key上所保存的对象是相等的,这样我们才真正地获得了这个key所对应的这个键值对。

● 请你介绍一下map的分类和常见的情况
考点:java基础

参考回答:
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.

Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。

Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.

HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。

HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。

在遍历的时候会比HashMap慢TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的

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