7-13 银行业务队列简单模拟 (25 分)

设某银行有A、B两个业务窗口,且处理业务的速度不一样,其中A窗口处理速度是B窗口的2倍 —— 即当A窗口每处理完2个顾客时,B窗口处理完1个顾客。给定到达银行的顾客序列,请按业务完成的顺序输出顾客序列。假定不考虑顾客先后到达的时间间隔,并且当不同窗口同时处理完2个顾客时,A窗口顾客优先输出。

输入格式:

输入为一行正整数,其中第1个数字N(≤1000)为顾客总数,后面跟着N位顾客的编号。编号为奇数的顾客需要到A窗口办理业务,为偶数的顾客则去B窗口。数字间以空格分隔。

输出格式:

按业务处理完成的顺序输出顾客的编号。数字间以空格分隔,但最后一个编号后不能有多余的空格。

输入样例:

8 2 1 3 9 4 11 13 15

输出样例:

1 3 2 9 11 4 13 15
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include<stack>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main() {
	vector<int>window_a;
	vector<int>window_b;
	int n, num, cnt = 0, flag = 0; cin >> n;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		cin >> num;
		if (num % 2 == 1) window_a.push_back(num);
		else window_b.push_back(num);
	}
	int posa = 0, posb = 0, lena = window_a.size(), lenb = window_b.size();
	while (posa < lena || posb < lenb) {
		if (posa < lena) {
			if (flag) cout << ' ';
			else flag = 1;
			cout << window_a[posa++]; cnt++;
		}
		if (cnt == 2 || (posa==lena && posb<lenb)) {
			if (posb < lenb) {
				if (flag) cout << ' ';
				else flag = 1;
				cout << window_b[posb++];
			}
			cnt = 0;
		}
	}
}
要求: 客户业务为两种。第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或借款。第二种是向银行投入一笔资金,即存款或还款。银行有两个服务窗口,相应地有两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果居于第一种,且申请额超出银行现存资金总额顺得不到满足,则立刻排入第二个队等候,直至满足时才离开银行;否则业务处理完后立刻离开银行。每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查相处理(如果可能)第二个队列中的客广,对能满足的申请者予以满足,不能满足者重新排列第二个队列的队尾。注意,在此检查过程中,一旦银行资金总额少于或等于刚才第一个队列中最后一个客户(第二种业务)被接待之前的数额,或者本次已将第二个队列检查或处理了一遍,就停止被盗(因为此时已不可能还有能满足者)转而继续接待第一个队列的客户。任何时刻都只开一个窗口。假设检查不需要时间。营业时间结束时所有存户立即离开银行。 写一个上述银行业务的事件驱动模拟系统,通过模拟方法求出客户在银行内逗留的平 均时间。 [测试数据] 一天营业开始时银行拥有的款额为10000(元).营业时间为600(钟)。其他模拟参量 自定。注意测定两种极端的情况:一是两个到达事件之间的间隔时间很短,而客户的交易时 间很长,另一个恰好相反,设置两个到达事件的间隔时间很长,而客户的交易时间很短。 [实现提示] 事件有两类;到达银行和离开银行。韧始时银行现存资金总额为total。开始营业后的第 —个事件是客户到达,营业时间从0到closetime。到达事件发生时随机地设置此客户的交 易时间相距下一到达事件之间的时间间隔。每个客户要办理的款额也是随机确定的,用负值 和正值别表示第一类相第二类业务。变量total、closetime以及上述两个随机量的上下界 均文互地从终端读入,作为模拟参数。 两个队列和一个事件表均要用动态存储结构实现。注意弄清应该在什么条件下设置离开事件,以及第二个队列甩怎样的存储结构实现时可以获得较高的效率。注意:事件表是按 时间顺序有序的。
客户业务为两种, 第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或者借款。 第二种是向银行投入一笔资金,即存款或者还款。 Void Action() 银行有两个服务窗口,相应的有两个队列。 客户到达银行后先排第一个队。queue <int> q1; 处理每个客户业务时,如果属于第一种,且申请额超 出银行现存资金总额而得不到满足,则立即排入第二个队 queue <int> q2; 等候,直至满足时才离开银行 ;否则业务处理完后立即离开银行。 每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查和处理 (如果可能)第二个队列中的客户,对能满足的申请者予以满足,不能满足的者重新排到 第二个队列的队尾。 注意: 在此检查过程中,一旦银行的资金总额少于或者等于刚才第一个队列中最后一个客 户(第二种业务)被接待之前的数额,或者本次已将第二个队列检查或处理了一遍,就停 止检查(因为此时已不可能还有能满足者)转而继续接待第一个队列客户。任何时刻都只 开一个窗口。假设检查不需要时间。营业时间结束时所有客户立即离开银行。 【基本要求】 利用动态存储结构实现模拟。 【测试数据】 一天营业开始时银行拥有的款额为10000(元) 初始化total=10000; ,营业时间为600(钟)。 设定营业时间为早上9:00-晚上19:00 其他模拟参量自定,注意测定两种极端的情况:一是两个到达事件之间的间隔时间很短, 而客户的交易时间很长,另一个恰好相反,设置两个到达事件的间隔时间很长,而客户的 交易时间很短。这个有点焦虑 【实现提示】 事件有两类:到达银行的和离开银行。初始时银行现存资金总额为total。开 始营业后的第一个事件是客户到达, 设定一个计数器count来计算一天内客户人数,初始化为0 营业时间从0到closetime。到达事件发生时随机地设置 此客户的交易时间和距下一到达事件之间的时间间隔。每一个客户要办理的款额也是随机 确定的,用负值和正值别表示第一类和第二类业务。 个人觉得用0、1、2、3别表示取款、借款、存款、还款比较好。 变量total,closetime以及上述两个随机量的上下界均交互地从终端读入,作为模拟参数。 两个队列和一个事件表均要用动态存储结构实现。需考虑设置离开事件,以及如何设 计第二个队列的存储结构以获得较高的效率。注意:事件表是按时间顺序有序的。 void getTime();
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