找出游戏的获胜者-c语言循环链表法

找出游戏的获胜者-c语言循环链表法

共有 n 名小伙伴一起做游戏。小伙伴们围成一圈,按 顺时针顺序 从 1 到 n 编号。确切地说,从第 i 名小伙伴顺时针移动一位会到达第 (i+1) 名小伙伴的位置,其中 1 <= i < n ,从第 n 名小伙伴顺时针移动一位会回到第 1 名小伙伴的位置。

游戏遵循如下规则:

从第 1 名小伙伴所在位置 开始 。
沿着顺时针方向数 k 名小伙伴,计数时需要 包含 起始时的那位小伙伴。逐个绕圈进行计数,一些小伙伴可能会被数过不止一次。
你数到的最后一名小伙伴需要离开圈子,并视作输掉游戏。
如果圈子中仍然有不止一名小伙伴,从刚刚输掉的小伙伴的 顺时针下一位 小伙伴 开始,回到步骤 2 继续执行。
否则,圈子中最后一名小伙伴赢得游戏。

给你参与游戏的小伙伴总数 n ,和一个整数 k ,返回游戏的获胜者。
在这里插入图片描述
输入:n = 5, k = 2
输出:3
解释:游戏运行步骤如下:

  1. 从小伙伴 1 开始。
  2. 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 1 和 2 。
  3. 小伙伴 2 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
  4. 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 3 和 4 。
  5. 小伙伴 4 离开圈子。下一次从小伙伴 5 开始。
  6. 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 5 和 1 。
  7. 小伙伴 1 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
  8. 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 3 和 5 。
  9. 小伙伴 5 离开圈子。只剩下小伙伴 3 。所以小伙伴 3 是游戏的获胜者。

示例 2:

输入:n = 6, k = 5
输出:1
解释:小伙伴离开圈子的顺序:5、4、6、2、3 。小伙伴 1 是游戏的获胜者。

typedef struct node{
    struct node *next;
    int val;
}Node;

Node * create_list(int n){
    int i=n;
    Node *L=(Node *)malloc(sizeof(Node));
    L->next=NULL;
    Node *p;
    while(i!=0){
        p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
        p->val=i;
      
        i--;
        p->next=L->next;
        L->next=p;
    }
    p=L->next;
     while(p){
       p=p->next;
      
   }
    return L;


}
int f(Node *p,int *n,int k){
    int a;
    if((*n)!=1){
        int i=1;
        while(i<=k-2){
            p=p->next;
            i++;
        }
        Node *s=p->next;
        printf("de %d ",s->val);
        p->next=s->next;
        (*n)--;
        p=p->next;
         a=f(p,n,k);

    }
    else{
        return p->val;
    }
    return a;

}

int findTheWinner(int n, int k){
    Node *L;
    if(n==1) return 1;
    L=create_list(n);
   Node *p=L->next;
   int *a=(int*)malloc(sizeof(int));
   *a=n;
   while(p){
         printf("--%d ",p->val);
       p=p->next;
       if(p->next==NULL){
           p->next=L->next;
           break;
       }
   }
   if(k==1)return p->val;
   p=p->next;
   int re=f(p,a,k);
   return re;


}
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