找出游戏的获胜者-c语言循环链表法
共有 n 名小伙伴一起做游戏。小伙伴们围成一圈,按 顺时针顺序 从 1 到 n 编号。确切地说,从第 i 名小伙伴顺时针移动一位会到达第 (i+1) 名小伙伴的位置,其中 1 <= i < n ,从第 n 名小伙伴顺时针移动一位会回到第 1 名小伙伴的位置。
游戏遵循如下规则:
从第 1 名小伙伴所在位置 开始 。
沿着顺时针方向数 k 名小伙伴,计数时需要 包含 起始时的那位小伙伴。逐个绕圈进行计数,一些小伙伴可能会被数过不止一次。
你数到的最后一名小伙伴需要离开圈子,并视作输掉游戏。
如果圈子中仍然有不止一名小伙伴,从刚刚输掉的小伙伴的 顺时针下一位 小伙伴 开始,回到步骤 2 继续执行。
否则,圈子中最后一名小伙伴赢得游戏。
给你参与游戏的小伙伴总数 n ,和一个整数 k ,返回游戏的获胜者。
输入:n = 5, k = 2
输出:3
解释:游戏运行步骤如下:
- 从小伙伴 1 开始。
- 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 1 和 2 。
- 小伙伴 2 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
- 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 3 和 4 。
- 小伙伴 4 离开圈子。下一次从小伙伴 5 开始。
- 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 5 和 1 。
- 小伙伴 1 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
- 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 3 和 5 。
- 小伙伴 5 离开圈子。只剩下小伙伴 3 。所以小伙伴 3 是游戏的获胜者。
示例 2:
输入:n = 6, k = 5
输出:1
解释:小伙伴离开圈子的顺序:5、4、6、2、3 。小伙伴 1 是游戏的获胜者。
typedef struct node{
struct node *next;
int val;
}Node;
Node * create_list(int n){
int i=n;
Node *L=(Node *)malloc(sizeof(Node));
L->next=NULL;
Node *p;
while(i!=0){
p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
p->val=i;
i--;
p->next=L->next;
L->next=p;
}
p=L->next;
while(p){
p=p->next;
}
return L;
}
int f(Node *p,int *n,int k){
int a;
if((*n)!=1){
int i=1;
while(i<=k-2){
p=p->next;
i++;
}
Node *s=p->next;
printf("de %d ",s->val);
p->next=s->next;
(*n)--;
p=p->next;
a=f(p,n,k);
}
else{
return p->val;
}
return a;
}
int findTheWinner(int n, int k){
Node *L;
if(n==1) return 1;
L=create_list(n);
Node *p=L->next;
int *a=(int*)malloc(sizeof(int));
*a=n;
while(p){
printf("--%d ",p->val);
p=p->next;
if(p->next==NULL){
p->next=L->next;
break;
}
}
if(k==1)return p->val;
p=p->next;
int re=f(p,a,k);
return re;
}