队列的基本操作:初始化、入队、出队、遍历输出、判断是否为空、判断是否满队

队列的基本操作:初始化、入队、出队、遍历输出、判断是否为空、判断是否满队

# include<stdio.h>
# include<malloc.h>

// 定义一个队列的类型
typedef struct Queue
{
	int * pBase; // 指向数组的指针
	int front;
	int rare;    // 数组的下标
}QUEUE;

// 函数前置声明
void init(QUEUE *);
bool full_Queue(QUEUE *);
void enput(QUEUE *, int);
void traverse(QUEUE *);
bool out_Queue(QUEUE *, int * );

// 主函数
int main(void)
{
	QUEUE Q;
	int val;
	init(&Q);

	enput(&Q, 1);
	enput(&Q, 2);
	enput(&Q, 3);
	enput(&Q, 4);
	enput(&Q, 5);
	enput(&Q, 6);

	traverse(&Q);

	if(out_Queue(&Q, &val))
		printf("出队成功!,出队的元素为:%d\n", val);

	traverse(&Q);

	return 0;
}

// 初始化
void init(QUEUE * pQ)
{
	pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 7);
    pQ->front = 0;
	pQ->rare  = 0;
	return;
}


bool full_Queue(QUEUE * pQ)
{
	if((pQ->rare + 1) % 7 == pQ->front)
		return true;
	else
		return false;
}

bool empty_Queue(QUEUE * pQ)
{
	if(pQ->front == pQ->rare)
		return true;
	else
		return false;
}

// 入队
void enput(QUEUE * pQ, int val)
{
	if (full_Queue(pQ))
	{
		printf("队列已满!\n");
		return ;
	}
	else
	{
		pQ->pBase[pQ->rare] = val;
		pQ->rare = (pQ->rare + 1) % 7;
		return ;
	}
}

// 遍历
void traverse(QUEUE * pQ)
{
	int i = pQ->front;
	while(i != pQ->rare)
	{
		printf("%d ", pQ->pBase[i]);
		i = (i + 1) % 7;
	}
	printf("\n");
	return;
}

// 出队
bool out_Queue(QUEUE * pQ, int * pVal)
{
	if(empty_Queue(pQ))
	{
		printf("队列为空!,出队失败!\n");
		return false;
	}
	else
	{
		*pVal = pQ->pBase[pQ->front];
		pQ->front  = (pQ->front + 1) % 7;
		return true;
	}
}

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