JS基础拾遗 - 实现拷贝和深拷贝

对象的浅拷贝

Object.assign(target, source)

Object.assign() 是 ES6 新增的方法,它把可枚举属性的值从一个/多个源对象复制到目标对象,然后返回目标对象。
这个描述需要注意:源对象可能不止一个,且对源对象不产生任何副作用。

Demo1:
Object.assign() 执行的是浅拷贝,对于引用类型的属性,仅仅是复制它的引用值。
"use strict";
var obj = {
  a: "myname",
  b: 13,
  c: {
    name: "none"
  }
}
var target = Object.assign({}, obj);

// 验证拷贝是否有效
delete target.a;
console.log(target); // { b: 13, c: { name: 'none' } }
console.log(obj); // { a: 'myname', b: 13, c: { name: 'none' } }
// 验证浅拷贝
console.log(obj.c === target.c);  // true
Demo 2:
传入的target目标对象,和返回的目标对象是同一个对象。
var target = {};
var es = Object.assign(target, obj);
console.log(es === target);  // true
Demo 3:
如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。

后面的源对象的属性将类似地覆盖前面的源对象的属性,且无论如何都不会对源对象产生影响。


"use strict";
var obj = {
  a: "myname",
  b: 13,
  c: {
    name: "none"
  }
}
var obj2 = {
  a: "hisname"
}
var obj3 = {
  c: "hername"
}
console.log(Object.assign(obj2, obj, obj3)); // { a: 'myname', b: 13, c: 'hername' }
console.log(obj); // { a: 'myname', b: 13, c: { name: 'none' } }
console.log(obj3); // { c: 'hername' }

其他要点:

  1. 继承而来的属性是不能被拷贝的;
  2. Symbol类型的属性和String类型的属性都会被拷贝。

Object.create() ?

私以为这个函数还是主要用于原型继承,其第二个参数接受一个描述符对象。

数组的浅拷贝

  • Array.prototype.concat()
  • Array.prototype.slice()
    以上方法,直接调用即可,不需要传参。

返回数组的浅拷贝:
基本数据类型得到一份拷贝,
引用数据类型只拷贝引用值(栈内存,指针)

深拷贝

JSON.parse(JSON.stringify())

简单有效的方法,对数组和对象均有效,但对于RegExp对象、Function都是无效的。
JSON.stringify()第一个参数接收一个数组或对象,将其解析成JSON字符串,然后再由
JSON.parse()基于该JSON字符串生成新的对象。

var obj = {
  a: "name",
  b: {
    c: "name"
  },
}
var obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj));

递归的方法

该方法也仅对数组和对象有效。
示例:

function deepClone(obj) {
  let copy = Array.isArray(obj) ? [] : {};
  for(let key in obj) {
    copy[key] = typeof obj[key] === "object" ? deepClone(obj[key]) : obj[key];
  }
  return copy;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值