静态库
其实这里大部分讲的来源于CSAPP,挠头。
所有的编译系统都提供一种机制,将所有相关的目标模块打包成为一个单独的文件,成为static library——静态库
相关的函数可以被编译为独立的目标模块,然后封装成一个单独的静态库文件。然后应用程序可以通过在命令行上指定的单独的文件名字来时用这些在库中定义的函数。
在链接时,链接器将只复制程序引用的目标模块:
1.减少了可执行文件在磁盘和内存中的大小。
2.应用程序员只需要包含较少的库文件的名字(C compiler驱动程序总是传送给libc.a)
在Linux系统中,静态库以一种成为存档(archive)的特殊文件格式存放在磁盘中。存档文件是一组连接起来的可重定位目标文件的集合,有一个头部来描述每个成员目标文件的大小和位置。后缀为.a
看一个例子:
/* addvec.c */
/* $begin addvec */
int addcnt = 0;
void addvec(int *x, int *y,
int *z, int n)
{
int i;
addcnt++;
for (i = 0; i < n; i++)
z[i] = x[i] + y[i];
}
/* $end addvec */
/* multvec.c */
/* $begin multvec */
int multcnt = 0;
void multvec(int *x, int *y,
int *z, int n)
{
int i;
multcnt++;
for (i = 0; i < n; i++)
z[i] = x[i] * y[i];
}
/* $end multvec */
头文件:vector.h定义了静态库中例程的函数原型
/* prototypes for libvector */
void addvec(int *x, int *y, int *z, int n);
void multvec(int *x, int *y, int *z, int n);
int getcount();
/* main2.c */
/* $begin main2 */
#include <stdio.h>
#include "vector.h"
int x[2] = {1, 2};
int y[2] = {3, 4};
int z[2];
int main()
{
addvec(x, y, z, 2);
printf("z = [%d %d]\n", z[0], z[1]);
return 0;
}
/* $end main2 */
以上是用到的代码。
讲一下与静态库有关的指令
linux> gcc -c addvec.c multvec.c
linux> ar rcs libvector.a addvec.o multvec.o
生成相关的.o文件,使用AR工具将可重定位目标文件连接起来。
然后运行中间一定要把静态库写在最后面
linux> gcc -c main2.c
linux> gcc -static -o prog2c main2.o ./libvector.a
或者使用
linux> gcc -c main2.c
linux> gcc -static -o prog2c main2.o -L. -lvector
-static参数告诉编译器驱动程序,链接器应该构建一个完全链接的可执行目标文件,可以加载到内存并运行,在加载时无需更进一步的链接。
-lvector参数是libvector.a的缩写,-L.参数告诉链接器在当前目录下查找libvector.a
当然除了这里显示的链接了libvector.a以外,程序自动会链接libc.a静态库。