2D 转换transform
- translate(x, y) 移动(位移)
- rotate(度数) 旋转
- sacle(x, y) 缩放
- 设置转换中心点 transform-origin: (x y);
一、移动translate
改变元素在页面中的位置,类似定位。
1.语法
transform: translate(x, y); 或者分开写
transform: translateX(n);
transform: translateY(n);
2.重点
- 定义2D转换中的移动,沿着X和Y轴移动元素
- translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置
- translate中的百分比是相对于自身元素的 translate(50%,50%);不要只写一个50%
- 对行内标签没有效果
二、旋转rotate
让元素可以在平面内顺时针旋转或者逆时针旋转
1.语法
transform: rotate(度数deg);
2.重点
- rotate里面跟度数,单位是 deg 比如 rotate(45deg)
- 角度为正顺时针旋转,角度为负逆时针旋转
- 默认旋转的中心点是元素的中心点
三、缩放scale
缩小和放大
1.语法
transform: scale(x, y);
2.重点
- x和y之间是用逗号,分隔的
- transform: scale(1,1); 宽和高都放大了原来的一倍,相当于没放大
- transform: scale(2,2); 宽和高都放大了原来的2倍
- transform: scale(2); 等价于transform: scale(2,2);
- transform: scale(0.5,0.5); 缩小
- 参数为负值时,先缩小后放大
- sacle缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子
四、转换中心点 transform-origin
设置元素的转换中心点
1.语法
transform-origin: (x y);
2.重点
- 参数用空格隔开
- 默认的转换中心点是元素的中心点transform-origin: (50% 50%)
- 还可以给x y设置像素 或者 方位名词(top bottom left right center)
例如:transform-origin: (left bottom);设置左下角为转换中心点
小结:2D转换综合写法,要把位移放在最前面!