面向对象编程(上)


图片文字均摘自尚硅谷java基础笔记,仅供学习参考使用

1.Java类及类的成员

属性、方法、类的对象

  • 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
  • 方法 = 成员方法 = 函数 = method
  • 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
属性(成员变量)vs局部变量
 1.相同点:
	1.1  定义变量的格式:数据类型  变量名 = 变量值
	1.2 先声明,后使用
	1.3 变量都有其对应的作用域 
2.不同点:
	2.1 在类中声明的位置的不同
	属性:直接定义在类的一对{}内
	局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
	2.2 关于权限修饰符的不同
	属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
		常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected  --->封装性
		目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
    局部变量:不可以使用权限修饰符。
	2.3 默认初始化值的情况:
	属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
		整型(byte、short、int、long):0
		浮点型(float、double):0.0
		字符型(char):0  (或'\u0000')
		布尔型(boolean):false
		引用数据类型(类、数组、接口):null
	局部变量:没有默认初始化值。
	意味着,我们在调用局部变量之前,
	一定要显式赋值。特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
	2.4 在内存中加载的位置:
		属性:加载到堆空间中   (非static)
		局部变量:加载到栈空间
对象的内存解析

对象的内存解析

补充

类和对象的使用(面向对象思想落地的实现):
	创建类,设计类的成员
	创建类的对象
	通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构

	如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。
	(非static的)
	意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。

构造器

代码块

内部类

2.面向对象的三大特征

封装性

继承性

多态性

(抽象性)

3.其它关键字

this、super、static、final、abstract、interface、package、import等

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