成绩
name | score | T1 | T2 | T3 | T4 |
---|---|---|---|---|---|
T J H TJH TJH | 220 220 220 | 100 100 100 | 80 80 80 | 30 30 30 | 10 10 10 |
做题
看 T1 发现是博弈论,然后开始推。
发现大小为
1
1
1 先手必胜,然后发现大小是偶数的时候后手必胜,然后推了一下奇数(除了
1
1
1)的发现好像也是后手必胜?
怪怪的,但写就完事了,代码实现及其容易。
看 T2 发现了贪心,然后就在想要怎么找到每个环。
然后想了想之前好像可以直接 dfs 然后直接暴力跳父亲找,然后就打了。
然后看 T3T4 似乎都没有什么头绪,然后就开始摆烂?
T3 搞了个暴力
30
30
30,感觉
60
60
60 是跟折半有关的但是不会弄?
T4 先搞了个正反一样的
10
10
10 分,然后想着暴力模拟结果。。。懒了。
阿巴阿巴。。。
预估:100+100+30+10=240
出成绩
T1 真的就是结论。
T2 贪心没问题,找环有问题没了
20
20
20。
T3 是折半加上把无向边搞成有向边然后分类讨论搞搞。
T4 是图论模型,然后就变成了区间覆盖,就直接离线线段树。
总结
补了一下无向图求环,理解了一下 MIM 这个神奇玩意。
感觉海星?阿巴阿巴