【ybtoj高效进阶 21273】铲雪问题(树形DP)

铲雪问题

题目链接:ybtoj高效进阶 21273

题目大意

给你一棵树,点有点权。
然后你每次可以选择一段路径,把路径上的点全部边权减一。
但是不许保证路径上的点点权都不为 0。
然后问你最少要进行多少次操作才能把树上的所有点的点权都减成 0。

思路

考虑先暴力的一条边一条边的删,然后考虑合并一些删除。

那就搞树形 DP。
f i f_i fi 表示搞定 i i i 的子树能少删多少次, g i g_i gi 表示搞定完之后还有多少个能继续向上跟上面的点配对。
那不难看出肯定是儿子内部解决了比较好,到时最后 g 1 g_1 g1 一坨全部消不了就不优了。

那我们就先考虑你枚举儿子 y y y,它会有一些向上匹配的 g y g_y gy,那当然如果 g y > a x g_y>a_x gy>ax a x a_x ax x x x 的点权),那也只能浪费掉,至多拿 a x a_x ax 个。

接着我们就得出了从下面来的数量 n u m num num,那接着进行一个小小的分类讨论。
如果 n u m > 2 a x num> 2a_x num>2ax,那可以能匹配的都匹配了,不能匹配的也只能扔掉,所以匹配的是 2 a x 2a_x 2ax g x = 0 g_x=0 gx=0
如果 a x ⩽ n u m ⩽ 2 a x a_x\leqslant num\leqslant2a_x axnum2ax,那我们可考虑它们能匹配就匹配,不能就拎上去匹配,然后一共会有 2 a x 2a_x 2ax 条分支,所以当前的 n u m num num 个都省了,然后 g x = 2 a x − n u m g_x=2a_x-num gx=2axnum
如果 n u m < a x num<a_x num<ax,那它还是跟别人匹配吧,自己匹配太不优的,不过毕竟跟别人匹配了,还是少了 n u m num num 的删除,然后 g x = n u m g_x=num gx=num

然后 DP 出来用原来点权和减去 f 1 f_1 f1 即可。

代码

#include<cstdio>
#include<iostream>
#define ll long long

using namespace std;

struct node {
	int to, nxt;
}e[400001];
int n, KK;
int x, y, le[200001];
ll f[200001], g[200001], ans, a[200001];

void add(int x, int y) {
	e[++KK] = (node){y, le[x]}; le[x] = KK;
	e[++KK] = (node){x, le[y]}; le[y] = KK;
}

void dfs(int now, int father) {//树形DP
	ll num = 0;
	for (int i = le[now]; i; i = e[i].nxt)
		if (e[i].to != father) {
			dfs(e[i].to, now);
			f[now] += f[e[i].to];
			num += min(1ll * a[now], g[e[i].to]);
		}
	f[now] += min(num, a[now] * 2);
	if (num > a[now] * 2) g[now] = 0;
		else if (num < a[now]) g[now] = a[now];
			else g[now] = a[now] * 2 - num;
}

int main() {
//	freopen("snow.in", "r", stdin);
//	freopen("snow.out", "w", stdout);
	
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld", &a[i]), ans += a[i];
	for (int i = 1; i < n; i++) {
		scanf("%d %d", &x, &y);
		add(x, y);
	}
	
	dfs(1, 0);
	
	printf("%lld", ans - f[1]);
	
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值