学校初一模拟赛(2019.3.16)

成绩

ranknamescoreT1T2T3T4
1lyf21030100080
2hky19010001080
3fy1201000200
4tjh100100000
5wjj70106000
6lth5050000
7cwh00000
8whd00000

题目

T1:字符串

题目

小熊有一个由小写英文字母组成的字符串s = s1s2…sn。小熊想要计算s中有多少子串包含字符串“bear”,也就是找出满足字符串x(i, j)= sisi+1…sj 包含至少一个字符串“bear”的 (i, j)对数(1≤i≤j≤n)。

字符串x(i, j)包含字符串“bear”定义为存在一个整数k(i≤k≤j-3),满足sk=b,sk+1=e,sk+2=a,sk+3=r。

请帮助小熊解决这个问题。

输入

输入共1行,包含一个非空字符串s。数据保证字符串s中只包含小写英文字母。

输出

输出共1行,包含一个整数,表示这个问题的答案。

输入样例
bebearar
输出样例
9
样例说明

符合条件的9对(i, j)为:(1,6),(1,7),(1,8),(2,6),(2,7),(2,8),(3,6),(3,7),(3,8)。

数据范围

对于50%的数据,1≤n≤200。
对于100%的数据,1≤n≤3000。

T2:序列

题目

一个长度为k的整数序列b1,b2,…,bk(1≤b1≤b2≤…≤bk≤N)称为“好序列”当且仅当后一个数是前一个数的倍数,即bi+1是bi的倍数对任意的i(1≤i≤k-1)成立。

给定N和k,请算出有多少个长度为k的“好序列”,答案对1000000007取模。

输入

输入共1行,包含2个用空格隔开的整数N和k。

输出

输出共1行,包含一个整数,表示长度为k的“好序列”的个数对1000000007取模后的结果。

输入样例
3 2
输出样例
5
样例说明

“好序列”为:[1,1],[1,2],[1,3],[2,2],[3,3]。

数据范围

对于40%的数据,1≤N≤30,1≤k≤10。
对于100%的数据,1≤N≤2000,1≤k≤2000。

T3:游戏

题目

小G正在玩一款游戏,游戏地图上有N个点(1到N编号),这些点之间有M条无向边(没有重边)。一次系统刷新会在某个时刻在某点刷新出一定数量的怪物,系统刷新出来的怪物只会存在1秒,下一秒就会消失。如果那个时刻小G正好在那个点,那么小G可以秒杀(秒杀所用时间忽略不计,下同)这个点上的所有怪物。

另外,小G还有B次放大招的机会,每次放大招可以秒杀当前点及与其直接相邻的点上的所有怪物。大招有5秒的冷却时间,也就是说每次放大招后要经过5秒才能再次放大招(假设在第1秒时发了大招,那下一次发大招的最早时间是第6秒)。

小G可以从任意点开始。系统时间从第1秒开始。他想要知道T秒内他最多可以杀掉多少只怪物。

输入

第一行包含5个整数N、M、T、K、B。其中K表示有K次系统刷新。
接下来是M行,每行有3个整数u、v、t(1≤u≤N,1≤v≤N,u≠v,1≤t≤10)表示从u走到v或者从v走到u需要花费t秒的时间。
然后是K行,每行有3个整数s、p、c(1≤s≤50,1≤p≤N,1≤c≤100)表示第s秒在p点会刷新出c个怪物。

输出

输出只有一行,包含一个整数,表示小G在T秒内最多可以杀掉多少只怪物。

输入样例
4 3 5 9 1
1 2 2
2 3 1
2 4 1
1 1 4
2 1 5
3 1 1
3 2 1
5 3 1
5 4 2
4 2 2
4 3 3
4 4 4
输出样例
20
样例说明

第1秒,小G在点1,杀掉4只怪物。
小G停留在点1。
第2秒,小G在点1,杀掉5只怪物。
小G从点1走向点2。
第3秒,小G还在边上,既杀不了点1和点2的怪物,也不能放大招。
第4秒,小G到达点2,并在点2放大招,一下子杀掉9只怪物。
小G从点2走向点4。
第5秒,小G在点4,杀掉2只怪物。
总共4+5+9+2=20只怪物。

数据范围

对于40%的数据,1≤N≤10,1≤T≤15,0≤B≤1。
对于另20%的数据,B=0。
对于100%的数据,1≤N≤50,0≤M≤(N-1)*N/2,1≤T≤50,0≤K≤1000,0≤B≤5。

T4:树

输入

小L非常喜欢树。最近,他发现了一棵有趣的树。这棵树有n个节点(1到n编号),节点i有一个初始的权值ai。这棵树的根是节点1。

这棵树有一个特殊的性质:当你给节点i的权值加 val 的时候,节点i的所有儿子的权值都会加 -val。注意当你给节点i的儿子的权值加 -val 时,节点i的这个儿子的所有儿子的权值都会加 -(-val),以此类推。样例说明可以很好地帮助你理解这个性质。

有2种操作:

  1. 操作(a).“1 x val”表示给节点x的权值加val。
  2. 操作(b).“2 x”输出节点x当前的权值。

为了帮助小L更好地理解这棵树,你必须处理m个操作。

输入

第一行包含2个整数n和m。
第二行包含n个整数a1,a2,…,an(1≤ai≤1000)。
接下来的n-1行,每行两个整数u和v(1≤u接下来的m行,每行包含2种操作的一种。每个操作都保证1≤x≤n,1≤val≤1000。

输出

对于每个操作(b),输出一个整数,表示节点x当前的权值。

输入样例
5 5
1 2 1 1 2
1 2
1 3
2 4
2 5
1 2 3
1 1 2
2 1
2 2
2 4
输出样例
3
3
0
样例说明

初始各个节点的权值依次为[1,2,1,1,2]。
第一个操作给节点2的权值增加3,会给节点2的儿子4、5的权值增加-3。此时各个节点的权值变成[1,5,1,-2,-1]。
第二个操作给节点1的权值增加2,会给节点1的儿子2、3的权值增加-2,然后会给节点2的儿子4、5的权值增加-(-2)。各个节点的权值变成[3,3,-1,0,1]。

数据范围

对于50%的数据,1≤n≤2000,1≤m≤2000。
对于100%的数据,1≤n≤100000,1≤m≤100000。

做出来的题目博客

字符串
序列
树(老师只讲了80的方法)

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