态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为。
简单来讲,多态多态,顾名思义,多种状态,同一个方法的不同种“姿态”
比如:
现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。
同样是调用人的“休息”方法,张三是睡觉,李四是旅游,高淇老师是敲代码,数学教授是做数学题;
同样是调用人“吃饭”的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。
同样是“叫声”,狗声是“汪汪汪。。。”/猫声是“喵喵喵~~”/小猪是“嘤嘤嘤。。。”
多态的要点:
- 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
- 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
- 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。
具体细节在代码里解释
class Animal {
public void shout() {
System.out.println("叫声,");
}
}
class Dog extends Animal {
public void shout() {
System.out.println("旺旺旺....");
}
public void seeDoor() {
System.out.println("看门!···");
}
}
class Cat extends Animal {
public void shout() {
System.out.println("喵喵喵。。。");
}
}
class Pag extends Animal {
public void shout() {
System.out.println("嘤嘤嘤~~~");
}
}
public class TestPolym {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型
//传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。大大提高了程序的可扩展性。
animalCry(a1);
Animal a2 = new Dog();
animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。
//编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。
// 否则通不过编译器的检查。
Dog dog = (Dog)a2;//向下需要强制类型转换
dog.seeDoor();
}
// 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。
static void animalCry(Animal a) {
a.shout();
}
/* 如果没有多态,我们这里需要写很多重载的方法。
* 每增加一种动物,就需要重载一种动物的喊叫方法。非常麻烦。
static void animalCry(Dog d) {
d.shout();
}
static void animalCry(Cat c) {
c.shout();
}*/
}