线程(基础理解)

什么是程序,进程和线程

程序是一个指令的集合
进程:正在执行中的程序,是一个静态的概念
进程是程序的一次静态执行过程,占用特定的地址空间,每个进程都是独立的,由三部分组成: cpu /data /code
进程与线程之间区别
进程:作为资源分配的单位,每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销。在操作系统中同时运行多个任务程序,系统在运行的时候会为每隔进程分配不同的内存区域

线程:调度和执行的单位。线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小,在同一个应用程序中有多个顺序流同时执行。除了CPU之外,不会为线程分配内存(线程所使用的资源是它所属的进程的资源),线程只能共享资源

进程与线程的联系:一个进程中包含了N多个线程,如果线程结束,进程并不一定结束,但进程结束,线程一定结束。CPU调度执行的是线程。

代码编写中,如何实现多线程

通过继承Thread类实现多线程。
继承Thread类/重写run()方法/通过start()方法启动线程

继承Thread类实现多线程的缺点是什么?
Java中的类是单继承的,一但继承了Thread类,就不允许再去继承其他的类。
通过实现接口Runnable实现多线程
编写类实现Runnable接口/实现run()方法/通过Thread类的start()方法启动线程

线程状态

【新生状态】:new创建线程类的对象

↓—start()方法

【就绪状态】:需要“CPU”调用,才可进入运行状态(有资格,无资源)
↓—执行run()方法
【运行状态】:有资格有资源
↓ —————{当运行时出现状况时则进入【if-阻塞状态】:无资格,让资源】返回到就绪状态}

【终止状态/死亡状态】:a)执行完run()方法中的代码

b)调用stop()方法

c)抛出未捕获的异常

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