变量
声明一个新变量的方法是使用关键字 let
、const
和 var
:
let
let 语句声明一个块级作用域的本地变量,例子:
// myLetVariable is *not* visible out here
for (let myLetVariable = 0; myLetVariable < 5; myLetVariable++) {
// myLetVariable is only visible in here
}
// myLetVariable is *not* visible out here
const
**const**
允许声明一个不可变的常量
const Pi = 3.14; // 设置 Pi 的值
Pi = 1; // 将会抛出一个错误因为你改变了一个常量的值。
var
**var**
是最常见的声明变量的关键字。它是传统上在 JavaScript 声明变量的唯一方法。使用 var
声明的变量在它所声明的整个函数都是可见的。
例子:
// myVarVariable *is* visible out here
for (var myVarVariable = 0; myVarVariable < 5; myVarVariable++) {
// myVarVariable is visible to the whole function
}
// myVarVariable *is* visible out here
声明了一个变量却没有对其赋值,那么这个变量的类型就是 undefined
运算符
JavaScript的算术操作符包括 +
、-
、*
、/
和 %
——求余。赋值使用 =
运算符,复合运算符,如 +=
和 -=
。
x += 5; // 等价于 x = x + 5;
++
和 --
分别实现变量的自增和自减。两者都可以作为前缀或后缀操作符使用。
+操作符可用来连接字符串:
"hello" + " world"; // hello world
一个字符串加上一个数字(或其他值),操作数都会被首先转换为字符串:
"3" + 4 + 5; // 345
3 + 4 + "5"; // 75
两个“=
(等号)”组成的相等运算符有类型自适应的功能:
123 == "123" // true
1 == true; // true
比较前不需要自动类型转换,应该使用由三个“=
(等号)”组成的相等运算符:
1 === true; //false
123 === "123"; // false