分包加载–解决主包2M限制的问题
背景:
2017.01.09 小程序上线时,微信限制了代码包不能超过1MB 大小,(现在是2M了)限制大小是出于对小程序启动速度的考虑,希望用户在使用任何一款小程序时,都能获得一种“秒开”体验。然而,2MB
的大小也限制了小程序功能的扩展,小程序业务的发展可能需要更大的体积。那么,能否有一种方案,在增加小程序包大小的同时,也能保持不错的启动速度呢?
为了解决这个矛盾点,微信推出了「分包加载」这个技术方案。
分包加载的介绍
大部分小程序都会由某几个功能组成,通常这几个功能之间是独立的,但会依赖一些公共的逻辑,并且这些功能通常会对应某几个独立的页面。那么小程序代码的打包,大可不必一定要打成一个,可以按照功能的划分,拆分成几个分包,当需要用到某个功能时,才加载这个功能对应的分包。
对于用户来说,小程序加载流程变成了:
1.首次启动时,先下载小程序主包,显示主包内的页面;
2.如果用户进入了某个分包的页面,再下载这个对应分包,下载完毕后,显示分包的页面。
采用分包加载,对开发者而言,能使小程序有更大的代码体积,承载更多的功能与服务;而对用户而言,可以更快地打开小程序,同时在不影响启动速度前提下使用更多功能
分包的划分
在配置前首先需要开发者规划下各个分包需要容纳的内