【小程序】分包加载--解决主包2M限制的问题

本文介绍了微信小程序如何通过分包加载解决主包2M大小限制的问题,详细讲解了分包加载的原理、分包的划分与配置、打包原则、引用原则及低版本兼容策略,旨在帮助开发者实现更高效的小程序性能优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

分包加载–解决主包2M限制的问题

背景:

2017.01.09 小程序上线时,微信限制了代码包不能超过1MB 大小,(现在是2M了)限制大小是出于对小程序启动速度的考虑,希望用户在使用任何一款小程序时,都能获得一种“秒开”体验。然而,2MB
的大小也限制了小程序功能的扩展,小程序业务的发展可能需要更大的体积。

那么,能否有一种方案,在增加小程序包大小的同时,也能保持不错的启动速度呢?

为了解决这个矛盾点,微信推出了「分包加载」这个技术方案。

分包加载的介绍

大部分小程序都会由某几个功能组成,通常这几个功能之间是独立的,但会依赖一些公共的逻辑,并且这些功能通常会对应某几个独立的页面。那么小程序代码的打包,大可不必一定要打成一个,可以按照功能的划分,拆分成几个分包,当需要用到某个功能时,才加载这个功能对应的分包。

对于用户来说,小程序加载流程变成了:

1.首次启动时,先下载小程序主包,显示主包内的页面;

2.如果用户进入了某个分包的页面,再下载这个对应分包,下载完毕后,显示分包的页面。

采用分包加载,对开发者而言,能使小程序有更大的代码体积,承载更多的功能与服务;而对用户而言,可以更快地打开小程序,同时在不影响启动速度前提下使用更多功能

分包的划分

在配置前首先需要开发者规划下各个分包需要容纳的内

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