【阅文笔记】词法作用域【你不知道的JavaScript(上)】

词法作用域

作用域共有两种工作模型。 第一种是大多数编程语言所采用的词法作用域。 另外一种叫作动态作用域(少有编程语言用)

词法作用域就是定义在词法阶段的作用域。换句话说, 词法作用域是由你在写代码时将变量和块作用域写在哪里来决定的, 因此当词法分析器处理代码时会保持作用域不变

考虑以下代码:

function foo(a) {
  var b = a * 2;
  function bar(c) {
    console.log(a, b, c)
  }
  bar(b * 3)
}
foo(2); // 2, 4, 12

此例子有三个逐级嵌套的作用域
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
作用域气泡由其对应的作用域块代码写在哪里决定, 它们是逐级包含的。

一、查找

在这里插入图片描述
作用域查找会在找到第一个匹配的标识符时停止。在多层的嵌套作用域中可以定义同名的标识符, 这叫作“遮蔽效应”(内部的标识符“遮蔽” 了外部的标识符)。 抛开遮蔽效应,作用域查找始终从运行时所处的最内部作用域开始, 逐级向外或者说向上进行, 直到遇见第一个匹配的标识符为止

【无论函数在哪里被调用, 也无论它如何被调用, 它的词法作用域都只由函数被声明时所处的位置决定】

词法作用域查找只会查找一级标识符

二、欺骗词法

如果词法作用域完全由写代码期间函数所声明的位置来定义, 怎样才能在运行时来“修改” 词法作用域呢?

JavaScript 中有两种机制来实现这个目的,但欺骗词法作用域会导致性能下降都不推荐使用

机制一:eval

JavaScript 中的 eval(…) 函数可以接受一个字符串为参数, 并将其中的内容视为好像在书写时就存在于程序中这个位置的代码。 换句话说, 可以在你写的代码中用程序生成代码并运行, 就好像代码是写在那个位置的一样

在执行 eval(…) 之后的代码时, 引擎并不“知道” 或“在意” 前面的代码是以动态形式插入进来, 并对词法作用域的环境进行修改的。 引擎只会如往常地进行词法作用域查找

考虑以下代码:

function foo(str, a) {
eval( str ); // 欺骗!
console.log( a, b );
}
var b = 2;
foo( "var b = 3;", 1 ); // 1, 3

eval(…) 调用中的 “var b = 3;” 这段代码会被当作本来就在那里一样来处理。 由于那段代码声明了一个新的变量 b, 因此它对已经存在的 foo(…) 的词法作用域进行了修改。 事实上, 和前面提到的原理一样, 这段代码实际上在 foo(…) 内部创建了一个变量 b, 并遮蔽了外部(全局) 作用域中的同名变量

当 console.log(…) 被执行时, 会在 foo(…) 的内部同时找到 a 和 b, 但是永远也无法找到外部的 b。 因此会输出“1, 3” 而不是正常情况下会输出的“1, 2”

默认情况下, 如果 eval(…) 中所执行的代码包含有一个或多个声明(无论是变量还是函数), 就会对 eval(…) 所处的词法作用域进行修改

无论何种情况, eval(…) 都可以在运行期修改书写期的词法作用域

机制二:with

with 通常被当作重复引用同一个对象中的多个属性的快捷方式, 可以不需要重复引用对象本身(比较难以掌握,暂时不记录了~~)

例如:

var obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
};
// 单调乏味的重复 "obj"
obj.a = 2;
obj.b = 3;
obj.c = 4;
// 简单的快捷方式
with (obj) {
a = 3;
b = 4;
c = 5;
}
总结:

在这里插入图片描述

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