概念
观察者模式又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。
它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
结构
抽象主题: 抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
具体主题: 该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
抽象观察者: 是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
具体观察者: 实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
实现
优缺点
优点:
降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到信息。
缺点:
如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会耗时。(模式没有问题,具体问题具体实现)
如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩溃。
使用场景
对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象。
当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时。
观察者模式举例
在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。