- 基本数据类型有哪些?
- final和finaly的区别
- hashmap和hashtable的区别
- hashmap的底层实现原理
****hashmap底层采用hash数组存储值,1.6之前使用了单向链表解决hash冲突,但是极端情况下,所有的值经过hash函数得到的hash值都存在一个链表中,就会造成查询的效率的低下,于是后面采用了数组+链表+红黑树的形式,红黑树是一种自平衡的二叉树,他与AVL类似,通过旋转来保证自身的平衡从而增加查找效率。
hashmap扩容,数组的长度是16,当我们put添加元素的时候,hashmap会根据key的hash值来进行取模运算,最终把值保存到指定位置,
存在问题:hash冲突->两个不同hash值的key,可能取模结果一样。利用链式寻址法,对于存在冲突的key,hashmap把他们组成一个单向链表,采用尾插法把key保存在链表的尾部 ,当数组长度大于8,链表容量大于64的时候,会将链表转为红黑树来提升查询效率。
其他方法:
JDK1.8版本的ConcurrentHashMap的数据结构已经接近HashMap,相对而言,ConcurrentHashMap只是增加了同步的操作来控制并发,从JDK1.7版本的ReentrantLock+Segment+HashEntry,到JDK1.8版本中synchronized+CAS+HashEntry+红黑树。
- hashmap怎么进行hash值的计算
HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值
扰动函数————(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 表示:
将key的哈希code一分为二。其中:
【高半区16位】数据不变。
【低半区16位】数据与高半区16位数据进行异或操作,以此来加大低位的随机性。
- 注意:如果key的哈希code小于等于16位,那么是没有任何影响的。只有大于16位,才会触发扰动函数的执行效果
JDK1.8的扰动函数
static final int hash(Object key) {
int h;
// key.hashCode():返回散列值也就是hashcode
// ^ :按位