05_static

本文详细解析了Java中的static关键字,包括静态成员变量的语法、访问规则,静态成员方法的调用特性,以及类加载时机。还介绍了匿名对象的使用场景及其优缺点,展示了静态与非静态成员在内存中的不同位置和使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

static

分类

static根据修饰的成员不同,分类

  1. static修饰的成员变量 —> 静态成员变量
  2. static修饰的成员方法 —> 静态成员方法

静态成员变量

语法

[ 访问权限修饰符] static 数据类型 变量名;

说明
  1. 修饰符先写public
  2. 数据类型可以可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
  3. 命名规范 —> 小驼峰
  4. 使用的时候,通过类名.静态成员变量名调用
  5. 静态成员变量的默认值,跟普通成员变量是一样的
  6. 静态成员变量属于类,跟对象没关系,所有对象共享静态成员变量
注意

虽然可以通过对象名.静态成员变量名访问,但不要这样写
要使用类名.静态成员变量名去访问
只存在静态成员变量,不存在静态局部变量

在这里插入图片描述

静态成员方法

语法

权限修饰符 static 方法返回值类型 方法名(形参列表){
	// 方法体
}
说明
  1. 无需创建对象就可以通过类名.方法名直接调用
  2. 同一个类中的static方法相互调用可以省略类名,直接用方法名调用。(这就是我们之前方法的调用)

注意事项

  • 一个类中,静态方法无法直接调用非静态的方法和属性,也不能使用thissuper关键字(super后面会讲),静态的方法只能访问静态的,不能访问非静态的方法和属性

    • 经典错误Non-static field/method xxx cannot be referenced from a static context
    • 原因:静态方法调用的时候,完全有可能没有对象,没有对象普通成员就无法访问。
  • 普通成员方法当中,既可以访问静态成员的, 也可以访问非静态成员。普通成员方法访问任意的

    • 访问静态成员变量的时候,使用类名.变量名的形式访问,以示区别,增加代码可读性

类加载的时机(更新)

  1. 执行main方法的时候
  2. 首次创建对象之前
  3. 首次访问类中的静态成员的时候(静态成员变量、静态方法)

static VS 非static

  1. 成员的所属
    static属于类;非static属于对象
  2. 在内存中的位置
    static在类加载过程中生成的这个类所对应的字节码文件对象中(Class对象),或者在方法区的静态域当中。
    非static在堆上的的对象里面
  3. 在内存中出现的时间
    static伴随着类的加载而加载,一定先于非static
    非static的成员随着对象的创建而存在
  4. 调用方式
    static调用,可以通过类名.,也可以通过对象.调用(使用的时候要求使用类名.方式调用)
    非static调用,通过对象.方式调用

使用场景

静态成员变量

  1. 属于全体对象所共享而不是独属于某个对象的成员变量
  2. 在整个类全局独一份的(因为类加载只有一次)

静态成员方法

  1. 静态方法的主要特点就是调用简单,无需创建对象即可调用
  2. 当一个类中全部都是静态成员方法时,类中所有方法的调用都可以使用类名.完成,这就是Java当中的”工具类“。

匿名对象

含义

之前的写法:类名 对象名 = new 类名()
现在: new 类名(),没有引用接受,没有名字,匿名对象

使用场景

  1. 方法调用的时候,匿名对象作为参数进行传递
  2. 方法的返回值,匿名对象作为方法的返回值

优点:

  1. 使用匿名对象,代码简洁(相当于少写了一些代码)
  2. 从理论上来说,可以提升内存利用率

缺点

匿名对象由于没有引用指向,所以它是一次性的,用完之后就无法再次使用了

eg:

test(new Student());
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