17_网络编程

本文详细介绍了网络数据传输的基本原理,包括UDP和TCP协议的区别,以及如何在Java中使用DatagramSocket和ServerSocket进行数据包发送与接收。文章通过示例展示了单线程和多线程版本的客户端-服务器通信,以及序列化和文件上传功能的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络数据传输的基本原理

在这里插入图片描述

  • ip地址
    • 唯一确定目的主机
  • port 端口号
    • 唯一确定进程
  • 协议
    • UDP协议:无连接的不可靠的协议
    • TCP协议:面向连接的可靠的协议

UDP

在这里插入图片描述

发送端步骤

  1. 创建发送端的socket对象
  2. 把要发送的数据封装成数据报包
  3. send方法发送数据报包
  4. 释放资源close

接收端步骤

  1. 创建接收端的socket对象
  2. 创建用于接收的数据报包
  3. receive方法接收数据
  4. 解析数据报包
  5. 释放资源close

DatagramSocket

类表示用来发送和接收数据报包的套接字

构造方法


DatagramSocket(int port)     //  创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。

成员方法
在这里插入图片描述

DatagramPacket

此类表示数据报包

构造方法


1. 用于发送的
DatagramPacket(byte[] buf,  int offset, int length, InetAddress address, int port)      
// 构造数据报包,用来将长度为 length 偏移量为 offset  的包发送到指定主机上的指定端口号
// InetAddress address ---> ip值

2. 用于接受的
DatagramPacket(byte[] buf,  int offset, int length)      
// 构造DatagramPacket,用来接收长度为 length 的包,在缓冲区中指定了偏移量。

成员方法

在这里插入图片描述

举例

版本1:发送端发送消息,接收端接收并打印


// 发送端sender
public class Sender {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //   1. 创建发送端的socket对象
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);

        //   2. 把要发送的数据封装成数据报包
        String s = "hello";
        // DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port)
        // 构造数据报包,用来将长度为 length 偏移量为 offset  的包发送到指定主机上的指定端口号
        byte[] bytes = s.getBytes();
        InetAddress targetIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        int port = 9999;
        DatagramPacket sendPacket =
                new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length, targetIP, port);

        //   3. send方法发送数据报包
        datagramSocket.send(sendPacket);

        //   4. 释放资源close
        datagramSocket.close();
    }
}


———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

// 接收端receiver
public class Receiver {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建接收端的socket对象
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);

        // 2. 创建用于接收的数据报包
        // DatagramPacket(byte[] buf,  int offset, int length)
        // 构造DatagramPacket,用来接收长度为 length 的包,在缓冲区中指定了偏移量。
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);

        // 3. receive方法接收数据
        System.out.println("receiver before");
        datagramSocket.receive(receivePacket);
        System.out.println("receiver after");

        // 4. 解析数据报包
        byte[] data = receivePacket.getData();
        int length = receivePacket.getLength();
        int offset = receivePacket.getOffset();
        System.out.println(new String(data, offset, length));

        // 5. 释放资源close
        datagramSocket.close();

    }
}


版本2:创建一个NetworkUtils工具类优化版本1


NetworkUtil.java

public class NetworkUtils {

    // 提供一个获取发送数据报包的方法
    public static DatagramPacket getSendPacket(String msg, String ip, int port) 
    throws UnknownHostException {
        // 把数据封装到包里
        byte[] bytes = msg.getBytes();
        InetAddress targetIP = InetAddress.getByName(ip);
        DatagramPacket sendPacket = 
                new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length, targetIP, port);
        return sendPacket;
    }

    // 提供一个获取接受数据报包的方法
    public static DatagramPacket getReceivePacket() {
        // 创建接收数据报的包
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket receivePacket = 
                new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);
        return receivePacket;
    }

    // 提供一个解析数据报包的方法
    public static String parseMsg(DatagramPacket receivePacket) {
        byte[] bytes = receivePacket.getData();
        int length = receivePacket.getLength();
        int offset = receivePacket.getOffset();
        return new String(bytes,offset,length);
    }
}


————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

// sender 发送端
public class Sender {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);

        String s = "hello hi";
        DatagramPacket sendPacket = NetworkUtils.getSendPacket(s, "127.0.0.1", 9999);

        datagramSocket.send(sendPacket);

        datagramSocket.close();
    }
}


————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

// 接收端receiver

public class Receiver {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);

        DatagramPacket receivePacket = NetworkUtils.getReceivePacket();

        datagramSocket.receive(receivePacket);

        String s = NetworkUtils.parseMsg(receivePacket);
        System.out.println(s);

        datagramSocket.close();
    }
}

版本3:发送端接收端相互发送


// 发送端sender
public class Sender {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        // 1. 创建发送端的socket对象
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);

        // 2. 创建Scannner对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        // while循环
        while (true) {
            // 3. 发送逻辑
            // 键盘接收数据
            String s = scanner.nextLine();

            // 把数据封装成数据包
            DatagramPacket sendPacket = NetworkUtils.getSendPacket(s, "127.0.0.1", 9999);

            // send
            datagramSocket.send(sendPacket);

            // 4. 接受逻辑
            // 创建用于接受的数据报包
            DatagramPacket receivePacket = NetworkUtils.getReceivePacket();

            // receive方法接收
            datagramSocket.receive(receivePacket);

            // 解析
            String s1 = NetworkUtils.parseMsg(receivePacket);
            System.out.println("接收到了" + receivePacket.getSocketAddress() + "的消息" + s1);
        }
    }
}



// 接收端 receiver
public class Receiver {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建接收端的Socket对象
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);

        // 创建Scanner对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        // while循环
        while (true) {
            // 接受逻辑
            // 创建用于接受的数据报包
            DatagramPacket receivePacket = NetworkUtils.getReceivePacket();
            // receive接受
            datagramSocket.receive(receivePacket);
            // parse解析
            String msg = NetworkUtils.parseMsg(receivePacket);
            System.out.println("接收到了" + receivePacket.getSocketAddress() + "的消息" + msg);

            // 发送逻辑
            // 键盘接收数据
            String s = scanner.nextLine();

            // 把数据封装成包
            DatagramPacket sendPacket = NetworkUtils.getSendPacket(s, "127.0.0.1", 8888);

            // send
            datagramSocket.send(sendPacket);

        }
    }
}

版本4:使用多线程

在这里插入图片描述

  • 定义发送任务 SendTask 专门用来发送消息
  • 定义接收任务 receiveTask 专门用来接收消息

eg:


SendTask:
public class SenderTask implements Runnable {

    // DatagramSocket datagramSocket
    DatagramSocket datagramSocket;

    // String ip
    String ip;

    // int port
    int port;

    public SenderTask(DatagramSocket datagramSocket, String ip, int port) {
        this.datagramSocket = datagramSocket;
        this.ip = ip;
        this.port = port;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 创建Scanner对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        // while
        while(true){
            // 键盘输入消息
            String s = scanner.nextLine();

            // 把消息封装成数据报包
            try {
                DatagramPacket sendPacket = NetworkUtils.getSendPacket(s, ip, port);
                // send
                datagramSocket.send(sendPacket);
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}



ReceiveTask:
public class ReceiveTask implements Runnable{

    // 成员变量
    DatagramSocket datagramSocket;

    public ReceiveTask(DatagramSocket datagramSocket) {
        this.datagramSocket = datagramSocket;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 只是接收数据
        while(true){
            // 创建用于接收的数据报包
            DatagramPacket receivePacket = NetworkUtils.getReceivePacket();

            // receive接收
            try {
                datagramSocket.receive(receivePacket);
                // 解析
                String s = NetworkUtils.parseMsg(receivePacket);
                // 打印
                System.out.println("s = " + s);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}



OnePerson:
public class OnePerson {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);

        // 创建发送线程 接收线程并启动
        new Thread(new SenderTask(datagramSocket,"127.0.0.1",9999)).start();

        // 创建接收线程
        new Thread(new ReceiveTask(datagramSocket)).start();
    }
}



AnotherPersonpublic class AnotherPerson {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);

        // 创建发送线程 接收线程并启动
        new Thread(new SenderTask(datagramSocket, "127.0.0.1", 8888)).start();

        // 创建接收线程
        new Thread(new ReceiveTask(datagramSocket)).start();
    }
}


TCP

在这里插入图片描述

客户端步骤

  1. 创建客户端Socket对象(Socket)

  2. 从socket中获取输入输出流

  3. 利用输出输出流进行读写操作

  4. 释放资源close

服务端步骤

  1. 创建服务端的socket对象(ServerSocket)

  2. 通过accept建立连接, 得到socket对象

  3. 从socket中得到输入输出流

  4. 利用输入输出流进行读写操作

  5. 释放资源

Socket

此类实现客户端套接字

构造方法


Socket(String host,  int port)       
// 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

:这里的host指的是目的主机的指定端口

成员方法

  • 在这里插入图片描述
  • 在这里插入图片描述

ServerSocket

此类实现服务器套接字

构造方法


ServerSocket(int port)        
// 创建绑定到特定端口的服务器套接字。

成员方法

  • 在这里插入图片描述

举例

版本1:客户端发送消息,服务端接收并打印

注意事项

  • 先启动服务端,后启动客户端
  • 端口号不能重复,如果重复占用的话,换一个端口号

eg:


客户端Clientpublic class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建客户端Socket对象
        // Socket(String host,  int port)
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);

        // 2. 从socket中获取输入输出流
        OutputStream out = socket.getOutputStream();

        // 3. 利用输出输出流进行读写操作
        out.write("hello".getBytes());

        // 4. 释放资源close
        socket.close();
    }
}



服务端Serverpublic class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建服务端的socket对象(ServerSocket)
        // ServerSocket(int port)
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);

        // 2. 通过accept建立连接, 得到socket对象
        Socket socket = serverSocket.accept();

        // 3. 从socket中得到输入输出流
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();

        // 4. 利用输入输出流进行读写操作
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int readCount = inputStream.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes, 0, readCount));

        // 5. 释放资源
        serverSocket.close();
        socket.close();

    }
}

版本2:多个客户端发送,服务端接收(多线程处理)

eg:


客户端Clientpublic class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建客户端的socket对象
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);
        // 创建scanner对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        // while循环
        while(true){
            String s = scanner.nextLine();
            // 从socket对象中获取输入输出流
            // 字节流
            OutputStream out = socket.getOutputStream();

            // 转换成字符流
            OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(out);
            // write
//            out.write(s.getBytes());

            outputStreamWriter.write(s);

            // flush
            outputStreamWriter.flush();
        }
    }
}


服务端Serverpublic class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建服务端的socket对象
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);

        // 创建线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        // while循环
        while (true){
            // 通过accept方法建立连接
            Socket socket = serverSocket.accept();

            // 向线程池中提交任务
            pool.submit(new ConnectTask(socket));

            // 使用多线程
            // new Thread(new ConnectTask(socket)).start();
        }
    }
}

// 多线程改进
class ConnectTask implements Runnable{

    // 定义成员变量
    Socket socket;

    public ConnectTask(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 读取数据

        while (true){
            try {
                InputStream in = socket.getInputStream();
                byte[] bytes = new byte[1024];
                int readCount = in.read(bytes);
                String s = new String(bytes, 0, readCount);
                System.out.println("接收到了来自" + socket.getLocalAddress()
                        + "端口号是:" + socket.getPort()
                        + "线程名是:" + Thread.currentThread().getName()
                        + ",内容是:" + s);

            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

版本3:客户端发送对象(序列化),服务端接收

ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream
可以使用 ObjectInputStream 读取(重构)对象。通过在流中使用文件可以实现对象的持久存储如果流是网络套接字流,则可以在另一台主机上或另一个进程中重构对象

eg:


客户端Clientpublic class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建客户端socket对象
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12300);

        // 从socket中获取输出流
        OutputStream out = socket.getOutputStream();

        // 把输出流进行包装,包装成序列化流
        ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(out);

        // 创建学生对象
        Student student = new Student("zs", 20);

        // writeObject
        objectOutputStream.writeObject(student);

        // close
        objectOutputStream.close();
        socket.close();
    }
}



服务端Serverpublic class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
        // 创建客户端的socket对象
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12300);

        // accept方法建立连接,得到socket对象
        Socket socket = serverSocket.accept();

        // 得到输入流
        InputStream in = socket.getInputStream();

        // 把输入流进行包装 ObjectInputStream
        ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(in);

        // readObject
        Object o = objectInputStream.readObject();

        // 打印
        System.out.println(o);

        // close
        objectInputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}


版本4:客户端上传文件到服务端

在这里插入图片描述

eg:


客户端Client// 客户端上传文件到服务端
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建客户端的socket对象
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345);

        // 创建自己的输入流对象
        FileInputStream fileInputStream = 
        	  new FileInputStream("D:\\Java_test\\testPhoto.jpg");

        // 通过自己的输入流读取文件信息
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

        // 通过socket获取输出流对象
        int readCount;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while ((readCount = fileInputStream.read(bytes)) != -1) {
            // 边读边写
            outputStream.write(bytes, 0, readCount);
        }

        // 释放资源
        fileInputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
    }
}



服务端Serverpublic class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建服务端的socket对象
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);

        // 创建自己的输出流对象
        FileOutputStream fileOutputStream = 
                new FileOutputStream("D:\\darkNight.jpg");

        // accept方法建立连接 得到socket对象
        Socket socket = serverSocket.accept();

        // 从socket中获取输入流
        InputStream in = socket.getInputStream();

        // 边读边写
        int readCount;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while ((readCount = in.read(bytes)) != -1) {
            fileOutputStream.write(bytes, 0, readCount);
        }

        // 释放
        serverSocket.close();
        socket.close();
        fileOutputStream.close();
        in.close();
    }
}

  • 在这里插入图片描述
    Socket的半关闭

版本4plus:

eg:


客户端Clientpublic class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        // 创建客户端的socket对象
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345);
        // 创建自己的输入流对象
        FileInputStream in = new FileInputStream("D:\\a.jpg");
        // 从socket中获取输出流
        OutputStream out = socket.getOutputStream();

        // 边读边写
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int readCount;
        while ((readCount = in.read(bytes)) != -1) {
            out.write(bytes,0,readCount);
        }
        System.out.println("while end");
        //  void shutdownOutput()
        // 禁用此套接字的输出流。
        socket.shutdownOutput();

        // 循环结束 文件上传完成
        // 接收来自服务端的反馈消息
        // 从socket获取输入流
        InputStream in2 = socket.getInputStream();
        byte[] bytes1 = new byte[1024];
        System.out.println("read before");
        int readCount2 = in2.read(bytes1);
        System.out.println("read after");
        System.out.println(new String(bytes1,0,readCount2));

        // close
        in.close();
        socket.close();
    }
}



服务端Serverpublic class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建服务端的socket对象
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);

        // 创建自己的输出流对象
        FileOutputStream fileOutputStream =
                new FileOutputStream("D:\\darkNight.jpg");

        // accept方法建立连接 得到socket对象
        Socket socket = serverSocket.accept();

        // 从socket中获取输入流
        InputStream in = socket.getInputStream();

        // 边读边写
        int readCount;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while ((readCount = in.read(bytes)) != -1) {
            fileOutputStream.write(bytes, 0, readCount);
        }

        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("文件上传成功".getBytes());

        // 释放
        serverSocket.close();
        socket.close();
        fileOutputStream.close();
        in.close();
    }
}


  • 38
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

coo1heisenberg

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值