LeetCode刷题Java——1.两数之和(简单)

题目

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例

输入:nums = [2, 7, 11, 15]  target = 9

输出:[0, 1]

输入:nums = [3, 2, 4]  target = 6

输出:[1, 2]

输入:nums = [3, 3]  target = 6

输出:[0, 1]

解决方案 

方法一:暴力解

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int[] result = new int[2];
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            for (int j = i+1; j < nums.length; j++) {
                if(nums[i] + nums[j] == target) {
                    result[0] = i;
                    result[1] = j;
                }
            }
        }
        return result;
    }
}

 方法二:可以考虑哈希表

哈希表的查询效率为O(1),所以一些算法在穷举的情况下可以使用哈希表提高查询效率

算法的效率提高与数据结构紧密挂钩,修改计算逻辑和修改数据结构都能减少O(n)。

在Java中哈希表的实现主要有HashMap和Hashtable,其中Hashtable已经不被推荐使用。主要是Hashtable是线程安全的所以它效率比较低,而且Hashtable没有遵守驼峰原则,虽然对使用没有影响但是不利于写出优美的代码。

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        // map中 键是nums[i],值是index
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            // 这里先查询map中是否有加起来等于target的值,再将自己加到map中
            // 是为了保证不遇到自己加自己的情况
            // 哪怕有如下情况:nums=[3,3], target=6,也不能让第一个3自己加自己
            if(map.containsKey(target-nums[i])) {
                return new int[] {map.get(target-nums[i]), i};
            } else {
                map.put(nums[i], i);
            }
        }
        return null;
    }
}

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