【Java】详解HashMap原理

HashMap介绍

Map是一种存放键值对的数据类型。在Java中,最为常用的三个基于hashing原理实现的类是:HashMap、HashTable、HashSet。(实线段表示泛化关系,即继承,实线是实现关系)
在这里插入图片描述

HashMap的特点
  1. HashMap中Key值不可以相同,但是value值可以相同。
  2. HashMap可以使用null作为key值,但需要规避这样的做法。
  3. HashMap无法确保线程同步,通常在多线程情况下会使用ConcurrentHashMap或者Collections.synchronizedMap()来获取一个线程安全的Map对象。
  4. HashMap的映射没有顺序,而且也不能保证顺序永远不。
  5. HashMap的初始容量是2^4,即16,填充因子默认为0.75。
  6. HashMap计算Hash的方法是对key的hashCode()值进行二次哈希。
    在这里插入图片描述
  7. HashMap存取速度快,可以将Entry作为键值。如:Map(String,HashMap<String,HashMap<String,String>()>())
HashMap原理

HashMap中,我们通常所存入的一组键值对为Entry,把存放Entry的容器称为bucket,即桶。

  1. 存放过程:put(key,value)利用hashCode()方法计算key的Hash值,将这个Hash值对应到桶的下标,存入Entry。如果这个位置上有Entry,则在这个位置上以链表的形式存储Entry,新进来的Entry在链头。
  2. 取值过程:get(key),根据key的hashCode()值找出该Entry在bucket中的位置,取出该Entry,再取出对应的value值即可。
    这个过程需要注意,如果产生Entry链了会大大影响HashMap的性能。
    在这里插入图片描述
    HashMap默认初始容量为16(1<<4),最大容量为1073741824(1<<30)。默认的填充因子是0.75。
    之所以规定这些常量,一是为了节省内存空间,二是为了扩展HashMap的容量。HashMap的容量随着存入而改变,每次都是原容量的2倍。这一过程大致可以理解为:
当使用默认初始容量的情况下,存储到达16*0.75=12时,HashMap的存储容量会立马变成32。
此时,存储到达32*0.75=24时,HashMap的存储容量会立马变成64,以此类推。

使用构造方法可以改变默认初始容量和填充因子,如下:

//默认构造方法
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

//可改变默认初始容量的构造方法
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

//可改变默认初始容量和填充因子的构造方法
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
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