【模版】堆优化Dijkstra求最短路
关于堆优化
一:堆优化的主要思想就是使用一个优先队列(就是每次弹出的元素一定是整个队列中最小的元素)来代替最近距离的查找,用邻接表代替邻接矩阵,这样可以大幅度节约时间开销。
几个细节:
优先队列的数据类型
优先队列应该用于快速寻找距离最近的点。由于优先队列只是将最小的那个元素排在前面,因此应该定义一种数据类型,使得它包含该节点的编号以及该节点当前与起点的距离。
在什么时候对队列进行操作
队列操作的地方,首先就是搜索刚开始,要为起点赋初始值,此时必须将起点加入优先队列中。该队列元素的节点编号为起点的编号,该节点当前与起点的距离为0
。
如果一个节点到起点的最短距离通过其他的运算流程发生了变化,如何处理队列中的那个已经存入的元素
事实上,不需要理会队列中的元素,而是再存入一个就行了。因为如果要发生变化,只能将节点与起点之间的距离变得更小,而优先队列恰好是先让最小的那个弹出。
因此,轮到某一个队列元素弹出的时候,如果有多个元素的节点编号相同,那么被弹出的一定是节点编号最小的一个。等到后面再遇到这个节点编号的时候,我们只需要将它忽略掉就行了。
来源:https://blog.csdn.net/rentenglong2012/article/details/78463723
二:采用优先队列去优化。意思就是当你在A的时候,发现AB=3.5,AF=6,另外的1000,都更新他们,再把他们都丢进优先队列,而优先队列会自动替你把这一串,由小到大排好序。所以你只需要取队列的队首元素就可以了,省去了你找到最小值的过程。我们使用优先队列就是节省了排序的时间。此外你可以用Vector或者邻接表,不用像二维数组一样开一个矩阵,会更快。
来源:https://blog.csdn.net/qq_36523667/article/details/78779272
模版参考
https://blog.csdn.net/Mashiro_ylb/article/details/78287724
测试题目
代码
//---------使用模版前言---------
//注意顶点数MAXN的值 注意极大数据inf的值
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <utility>
#include <algorithm>
#include <vector>
#define MAXN 300010 //最大顶点数 注意依题修改大小
#define inf 0x3f3f3f3f //极大数据 10^9数量级
using namespace std;
typedef pair<int, int> info; //存放当前点及从源点到当前点的最短路径的信息
priority_queue<info, vector<info>, greater<info> > Q;
//优先队列实现将已确定最短路径的点放入队列 小顶堆实现堆优化
struct edge{ //定义弧信息
int to; //弧指向的点
int weight; //弧的权重
edge(int t, int w): to(t), weight(w){} //弧的初始化
};
vector<edge> G[MAXN]; //存放当前点出发的每一条弧的信息
int n, m, s; //点 弧 源点
int dis[MAXN]; //从源点到当前点的最短路径(迪杰斯特拉跑完之前不一定是最终解)
int vis[MAXN]; //该数组用于标记当前点是否已访问过 起到优化作用
void Dijkstra(int s){ //s为源点,使用Dijkstra查找源点到其他任意点的最短路径
memset(vis, 0, sizeof(vis));
//每跑一次算法重置访问标记数组 跑一次算法可得出一个源点到其他任意点的最短路径
for (int i = 1; i <= n; i++) dis[i] = inf; //初始化源点到任意其他点最短路径无穷大
dis[s] = 0; //源点到源点最短路径为0
Q.push(make_pair(0, s)); //将源点放入队列
while (!Q.empty()){ //结束条件为队列里无未确定最短路径点
info u = Q.top();
Q.pop(); //取出并去除队头元素
int x = u.second; //当前点编号
if(vis[x]) continue; //如果当前点已访问则忽略该点
vis[x] = 1; //标记当前点已访问
for (int i = 0; i < G[x].size(); i++){ //遍历从x点出发的所有弧
edge e = G[x][i]; //从x点出发的第i条弧
if (dis[e.to] > dis[x] + e.weight){
//若经过x点的松弛使得从源点到弧尾指向的点的最短路径更短 则更新最短路径
dis[e.to] = dis[x] + e.weight;
Q.push(make_pair(dis[e.to], e.to)); //将已确定最短路径的点放入队列
}
}
}
}
int main(){
scanf("%d%d%d", &n, &m, &s); //点 弧 源点
int from, to, weight; //弧的起点 终点 权重
for (int i = 1; i <= m; i++){
scanf("%d%d%d", &from, &to, &weight);
edge in(to, weight);
G[from].push_back(in); //往图中加入所有已知弧的信息
}
Dijkstra(s); //算法实施
for (int i = 1; i < n; i++) printf("%d ", dis[i]);
printf("%d\n", dis[n]); //规范输出无多余空格
//输出从源点到其他所有点的最短路径
return 0;
}