【JS】对象转数组以及ES6对象的Object.key, Object.values, Object.entries


1、Array.from()

用于数组的浅拷贝。就是将一个类数组对象或者可遍历对象转换成一个真正的数组。

 	let obj = {
        0: 'name',
        1: 'age',
        2: 'sex',
        'length': 3
    }
    // 如果将上面代码中length属性去掉,得到的是长度为0的空数组;
    // 如果具有length属性,但是对象的属性名不再是数字类型的,而是其他字符串型的,会得到长度为3而元素均为undefined的数组
    let arr = Array.from(obj)
    console.log(arr); // ["name", "age", "sex"]

由此可见,要将一个类数组对象转换为一个真正的数组,必须具备以下条件:

1、该类数组对象必须具有length属性,用于指定数组的长度。如果没有length属性,那么转换后的数组是一个空数组。

2、该类数组对象的属性名必须为数值型或字符串型(’1‘)的数字

2、Object.key()

在ES5中,就引入了Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。

let obj = {
     foo : "bar",
     baz : 18,
}

console.log(Object.keys(obj));      //["foo" , "baz"]

ES2017引入了跟Object.keys配套的Object.values和Object.entries,作为遍历一个对象的补充手段,供for…of循环使用。

let {keys,values,entries} = Object;
let obj = {
     a : 1,
     b : 2,
     c : 3,
}
for(let key of keys(obj)){
     console.log(key);
}
for(let key of values(obj)){
     console.log(key);
}
for(let key of entries(obj)){
    console.log(key);
}

3、Object.values()

Object.values()方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历属性的键值。

let obj = {
     foo : "bar",
     baz : 20,
}
console.log(Object.values(obj));

返回数组的成员顺序,与属性的遍历部分介绍的排列规则一致,排列规则在属性的可枚举性和遍历这里。

const obj = {100 : "a", 2 : "b", 7 : "c"};
console.log(Object.values(obj));        //b c a

Object.value只会遍历对象自身的可遍历属性。

const obj = Object.create({},{p : {value : 10}});
console.log(Object.values(obj));    
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));

上面代码中,Object.create方法的第二个参数添加的对象属性(属性p),如果不显式声明,默认是不可遍历的,因为p的属性描述对象的enumerable默认是false,Object.values不会返回这个属性。只要把enumerable改成true,Object.values就会返回属性p的值。

const obj = Object.create({},{p:{
     value : 10,
     enumerable : true,
     configurable : true,
     writable : true,
}})
console.log(Object.values(obj));    //[10]

Object.values()会过滤属性名为Symbol值的属性。

const obj = {
     [Symbol("a")] : 1,
     a : 2,
}
console.log(Object.values(obj));
console.log(Reflect.ownKeys(obj));

如果Object.values()方法的参数是一个字符串,会返回各个字符组成的一个数组。

console.log(Object.values("foo"));      //["f","o","o"]
//上面代码中,字符串会先转成一个类似数组的对象。字符串的每个字符,就是该对象的一个属性。因此,Object.values返回每个属性的键值,就是各个字符组成的一个数组。

如果参数不是对象,Object.values会先将其转为对象。由于数值和布尔值的包装对象,都不会为实例添加非继承的属性。所以,Object.values会返回空数组。如果参数为undefined或者null会报错。

console.log(Object.values(123));        //[]
console.log(Object.values(true));       //[]
console.log(Object.values(undefined));  error
console.log(Object.values(null))        error

4、Object.entries()

Object.entries方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组。

const obj = { a : 1, b : 2};
console.log(Object.entries(obj));

在这里插入图片描述

Object.entries的基本用途是遍历对象的属性。

let obj = {
    one : 1,
    two : 2,
}
for(let [k , v] of Object.entries(obj)){
     console.log(`${JSON.stringify(k)} : ${JSON.stringify(v)}`);
}

在这里插入图片描述

Object.entries方法的另一个用处是,将对象转为真正的Map结构。

const obj = {foo : "bar", baz : 10};
const map = new Map(Object.entries(obj))
console.log(map);

在这里插入图片描述

大佬实现的Object.entries方法。

const entries = (obj) => {
     let result = [];
     const objType = typeof(obj);
     if(obj === undefined || obj === null){
          throw new TypeError();
     }
     if(objType === "number" || objType === "boolean"){
         return [];
     }
     for(let k of Object.keys(obj)){
         result.push([k,obj[k]]);
     }
     return result
}

5、for in 循环再push 【扩展for in/of区别】

  var arr = [{name:'张三'}, {name:'李四'}];
  var obj = {name:'张三', sex:'男', height: '180'};
  for (var i in arr){
      console.log(i)
  } // 0 1
  for (var i in obj){
      console.log(i)
  } // name sex height
  for (var i of arr){
      console.log(i)
  } // {name: "张三"} {name: "李四"}

for in/of区别:
for in 语句用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。
for in得到对象的key或数组,字符串的下标
for of和forEach一样,是直接得到值
for of不能对象用

参考链接:https://www.jianshu.com/p/ee21c4c86d5d;
https://blog.csdn.net/c__dreamer/article/details/81627974;
https://www.bbsmax.com/A/xl56nOv75r/;

  • 4
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值