UML类图知识小结

UML基本介绍

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1.依赖关系(Dependence)

只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。

public class PersonServiceBean {
	private PersonDao personDao;// 类

	public void save(Person person) {
	}

	public IDCard getIDCard(Integer personid) {
		return null;
	}

	public void modify() {
		Department department = new Department();
	}
}

public class PersonDao {}
public class Person {}
public class IDCard {}
public class Department {}

在这里插入图片描述小结
1.类中用到了对方
2.如果是类的成员属性
3.如果是方法的返回类型
4.是方法接收的参数类型
5.方法中使用到

2.泛化关系(generalization)

泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例

public abstract class DaoSupport {
	public void save(Object entity) {}
	public void delete(Object id) {}
}
public class PersonServiceBean extends DaoSupport{}

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小结:

  1. 泛化关系实际上就是继承关系
  2. 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系

3.实现关系(Implementation)

实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例

public interface PersonService {
	public void delete(Integer id);
}

public class PersonServiceBean implements PersonService {
	@Override
	public void delete(Integer id) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("delete..");
	}
}

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4.关联关系(Association)

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5.聚合关系(Aggregation)

聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:

public class Computer {
	private Mouse mouse; //鼠标可以和computer分离
	private Moniter moniter;//显示器可以和Computer分离
	public void setMouse(Mouse mouse) {
		this.mouse = mouse;
	}
	public void setMoniter(Moniter moniter) {
		this.moniter = moniter;
	}
}
public class Moniter {}
public class Mouse {}

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6.组合关系(Composition)

在这里插入图片描述

public class Person {
    private IDCard card; //聚合关系
    private Head head = new Head(); //组合关系
}

public class IDCard {}
public class Head {}

在这里插入图片描述

public class Computer {
	private Mouse mouse = new Mouse(); //鼠标可以和computer不能分离
	private Moniter moniter = new Moniter();//显示器可以和Computer不能分离
	public void setMouse(Mouse mouse) {
		this.mouse = mouse;
	}
	public void setMoniter(Moniter moniter) {
		this.moniter = moniter;
	}
}
public class Moniter {}
public class Mouse {}

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