操作系统二轮复习(1+3章)

本文详细介绍了操作系统中程序接口、内存管理的原理和方法。重点讲解了三种装入方式(可重定位装入、动态运行时装入)和三种链接方式。内存保护和覆盖技术用于优化内存使用,减少外部碎片。动态分区分配算法如首次适应、最坏适应等解决了内存分配问题。此外,文章还提及了连续分配管理方式及其优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一章

  1. 在这里插入图片描述

  2. 在这里插入图片描述

  3. 程序接口由一组系统调用(广义指令)组成

  4. 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 书上17在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  2. 访管指令=陷入指令=trap指令;
    访管指令是在用户态使用的,所以他不可能是特权指令
    系统调用的请求发生在用户态,系统调用的处理发生在核心态
    用户程序通过陷入指令主动将CPU控制权还给操作系统。执行陷入之后后,CPU状态由用户态转为核心态
    在这里插入图片描述

第三章(内存管理)

程序的编译链接和装入

  1. 链接完成之后就形成了一个完整的可执行文件(即装入模块)
  2. 之后通过装入程序将这个可执行文件(即装入模块)装入到内存当中
  3. 每个装入模块的逻辑地址空间是从0开始的,但是他装入内存之后,它的实际地址并不是从0开始的
  4. 因此在程序执行的过程当中,需要不断地把逻辑地址转换成相应的物理地址
  5. 在链接完成之后形成完整的逻辑地址,在装入内存之后形成最终的物理地址
    在这里插入图片描述>在这里插入图片描述

三种装入方式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  1. 可重定位装入,就是编译阶段不修改地址,装入的时候对所有的地址进行修改。而且必须一次性全部装入
  2. 动态运行时装入,编译和装入都不会修改为真实的物理地址,访问时通过重定位寄存器来访问真实的物理地址。

三种链接方式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

内存保护

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

覆盖技术

基本思想:由于程序运行时并非任何时候都要访问程序及数据的各个部分(尤其是大程序),因此可把用户空间分成一个固定区和若干覆盖区。将经常活跃的部分放在固定区,其他部分按调用关系分段。首先将那些即将要访问的段放入覆盖区,其他段放在外存中,在需要调用前,系统再将其调入覆盖区,替换覆盖区中原有的段
实现:

  • 将程序的必要部分代码和数据常驻内存;
  • 可选部分在其他程序模块中实现,平时存放在外存中(覆盖文件),需要用到时才装入到内存;
  • 不存在调用关系的模块不必同时装入到内存,可相互覆盖。

特点:打破了必须将一个进程全部信息装入主存后才能运行的限制;但当同时运行代码大于主存时仍不能运行;内存中能更新的地方只有覆盖区的段,不在覆盖区的段会常驻内存。

连续分配管理方式

连续分配:指为每一个用户进程分配的必须是一个连续的内存空间。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

外部碎片可以通过紧凑技术来解决
固定分区分配,通过分区说明表来记录每一个分区的使用情况
动态分区分配,用过空闲分区表OR空闲分区链来记录空闲块的信息
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四种动态分区分配算法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
循环首次适应算法又叫:临近适应算法
最坏适应算法又叫:最大适应算法

非连续分配管理方式

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Sparky*

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值