Java循环队列

顺序队列在有限的空间的入队操作会浪费较大的内存空间,如果在每次队满时进行入队操作中都去扩容有可能会造成内存溢出。

频繁的去移动元素的位置来维持空间,又会造成性能上的浪费。

循环队列就解决了顺序队列的这个问题,既不会造成内存浪费,又不会在入队时移动元素来造成性能浪费。

/**
 * 循环队列
 * 实现方式:数组
 * 本质:循环意义下的左闭右开区间 [head, tail)
 * 空出一个位置的原因:抽屉原理,如果tail是固定的,那么头会有n+1种取值(空,一个元素...n个元素) 
   那么必然有两种状态==1个取值,即空和满的判断条件相等
 */
public class LoopArrayQueue {

    int[] data; // 队列元素

    int head; // 头指针指向真实头部数据的位置

    int tail; // 尾指针指向真实尾部数据+1的位置

    int size; // 队列的容量,真实的队列容量为size-1,因为要空出一个位置留给尾指针

    public LoopArrayQueue(int size) {
        data = new int[size];
        head = tail = 0;
        this.size = size;
    }

    /**
     * 入队
     */
    public void push(int x) {
        if (!isFull()) {
            data[tail] = x;
            //如果当前尾部元素正好位于size的最大值
            //那么tail+1 会导致数组越界,又不能形成环形,所以需要取模运算
            tail = (tail + 1) % size; // ,
        }
    }

    /**
     * 出队
     */
    public int pop() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        int var = data[head];
        head = (head + 1) % size; // 原因同尾部元素
        return var;
    }

    /**
     * 队满判断
     * 如果当前size = 8
     * 那么head == 0,tali正好==7时,此时队满,tail+1==8 数组越界
     * tail + 1 == 8, 8 % 8==0
     * 所以(tail+1) % 8 == head 判断队满
     *
     * 另一种解释%运算:
     * 不知道%N这种模运算有什么作用的。可以想象一下手表,总共12个刻度,而一天却有24小时。
     * 所以如果你把今天的时间(比如15点)%12(手表的12个刻度)=3,那么指针就指在3的位置。
     * 模运算可以理解为一种循环机制,不管你的数字多大,只要%N,那么最终的结果永远不可能大于N,就        
       可以一直套在里面。
     */
    public boolean isFull() {
        if ((tail + 1) % size == head) {
            System.out.println("===========队列满了==========");
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * 队空判断
     * 两种情况导致队空
     * (1)初始状态head == tail == 0
     * (2)队内元素全部出队 head == tail == n (n可能为0)
     */
    public boolean isEmpty() {
        if (head == tail) {
            System.out.println("===========队列空了==========");
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * 打印
     */
    public void print() {
        for (int i = 0; i < data.length; i++) {
            System.out.println("第" + i + "个元素是:" + data[i]);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        LoopArrayQueue queue = new LoopArrayQueue(8);
        queue.push(1);
        queue.push(2);
        queue.push(3);
        queue.push(4);
        queue.push(5);
        queue.push(6);
        queue.push(7);
        queue.push(8);
        // ===============提示满了===============

        // ===============打印一下队列看一下顺序===============
        queue.print();

        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        // ===============提示空了===============

        // ===============此时指针都指向7的位置==============
        System.out.println("头部指针:::" + queue.head);
        System.out.println("尾部指针:::" + queue.tail);


        // ===============再来一轮==============

        queue.push(1);
        queue.push(2);
        queue.push(3);
        queue.push(4);
        queue.push(5);
        queue.push(6);
        queue.push(7);
        queue.push(8);
        // ===============提示满了===============

        // ===============打印一下队列看一下顺序===============
        queue.print();

        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        System.out.println(queue.pop());
        // ===============提示空了===============

        // ===============此时指针都指向6的位置==============
        System.out.println("头部指针:::" + queue.head);
        System.out.println("尾部指针:::" + queue.tail);

    }
}

  • 4
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Zzw.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值