软件构造课程--可变性

Mutability

Java语言中有immutable和mutable变量。immutable指变量创建后,不可改变,即永远表示一个定值。String类型就是一个immutable类型。在你对String进行修改时,他会创建一个新的String变量,将变量重新绑定。比如将一个String s进行+=操作,则会创建一个新的String然后将s绑定到新的String上。所以在程序中需要大量进行String的增添操作时,尽量不要使用+=,效率很低。StringBuilder就是一个mutable类型,即创建后,可以改变。StringBuilder在执行append函数时,效果和String的+=操作相同,但是不会创建新的StringBuilder类型,效率会更高。

可变变量的风险

上文提到mutable变量在增添操作时候效率更高,因为immutable变量增添时,会产生临时复制变量,大量操作时,不断的执行copy函数,肯定效率低下。但是mutable变量也有风险。

  1. 在传递mutable变量时,可能对mutable变量进行改变,那如果后续程序没有考虑到这些改变,就很有可能产生bug。
  2. 返回一个mutable变量,它可能是封装在程序内部的一个变量,但返回值给了用户一个在外部对它进行改变的机会,对于程序内部可能发生一些预料之外的改变。比如返回一个List,而用户在调用类时把List中元素全部删了,那在类内部再次调用时,就可能会出现bug。
    解决方式:
    强化specs,注明是否对mutable变量进行改变。
    返回一个mutable的复制
    使用等效的immutable变量
    注:final变量修饰并不能有效解决问题,final保证了地址的不变性,但是mutable类型中的变量是可能被改变的。

常用的immutable变量

BigIntegerBigDecimal
Collections.unmodifiableList
Collections.unmodifiableSet
Collections.unmodifiableMap

总结

虽然mutable变量充满风险,但是基于它的效率以及其他因素,我们会经常使用这些mutable变量,在调用、传递、返回时,需要格外注意这些mutable变量,对它进行限制,做到Safe from bugs。

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