15_2随机生成数

题目描述

进行10次[0,50]内的加减法运算,运算数随机,运算符随机,每个问题有两次回答机会,第一次回答正确加10分,第二次加5分,最后输出总得分

总结

1.switch结构的用法;
2.生成随机数要使用time.h头文件,并在开头加上"srand((unsigned)time(NULL))"语句,本语句用于生成随机数的种子。之后用rand()生成随机数,rand()范围是[0,RAND_MAX]之间的整数,如果要生成更大的整数如范围是[a,b],就用int((double)rand()/RAND_MAX*(b-a+1)+a),其中强制转换的优先级要大于加减乘除的优先级同时小于()的优先级,rand()一生成整数,先转换成double型
3.rand()%(b-a+1)+a适用于确定范围[a,b]之间的整数,其中b不超过RAND_MAX

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

char ForSymbol()
{
    srand((unsigned)time(NULL));
    char c;
    switch(rand()%2)
    {
        case 0:
            c='+';
            break;
        case 1:
            c='-';
            break;
    }
    return c;
}

int main()
{
    //freopen("input.in","r",stdin);
    srand((unsigned)time(NULL));//种子,记住即可

    int a,b,c,ans;
    char symbol;
    int score=0;
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        symbol=ForSymbol();
        a=rand()%51;
        b=rand()%51;
        if(symbol=='-')c=a-b;
        else c=a+b;
        printf("%d%c%d=",a,symbol,b);
        for(int j=0;j<2;j++)
        {
            scanf("%d",&ans);
            if(ans==c)
            {
                if(j==0)score+=10;
                else score+=5;
                break;
            }
            else if(j==0)
            {
                printf("答案错误,请重新输入\n");
                printf("%d%c%d=",a,symbol,b);
            }
        }
    }
    printf("你的最终得分是:%d",score);
}
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