16进制输出的几种格式

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a=90;
    printf("%d %#x %#X %x %X",a,a,a,a,a);
}

输出为:

90 0x5a 0X5A 5a 5A	

高位不足添0可以在百分号后添加0x其中x为要显示的位数,如果不足x位就补0,够x位就不用补

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专为程序员打造的计算器,二进制运算强大,支持64位。 采用表达式驱动,输入表达式便即时显示结果,抛弃传统计算器繁琐的按钮,表达式可粘贴或回调重复使用。 支持二进制串直接运算,如0b1101 & 0b0011= 0b0001。 支持与、或、非、异或、移位(循环、逻辑、算术),直接读写二进制位,指定位段读、写、置1、清0、反转。 二进制数据表达方式多样,数据可以K、M、G等单位为后缀。 支持类C语言库函数调用。 结果可以各种进制、各种单位输出。 运算结果可存放在变量中。 内置常用生活函数。 总之,此计算器相当于解释执行的C语言表达式,但用起来更方便、更高效。 使用前请仔细阅读窗口内的帮助,便可成为开发工作中的好帮手。 [程序员二进制计算器 v1.36 帮助] 一 用法 在底部框中输入要计算的表达式,会即时显示计算结果,当无结果时说明表达式输入有误。 按回车键保存该次输入、清空输入框,并显示详细结果,包括可能有的错误信息。 在底部框中按键盘上、下箭头,可以调出历史输入。 当光标在结果框内时,按回车或TAB键可使光标跳至输入框。 二 特点 即时计算。 便捷的历史回调、复制、粘贴功能。 支持64位整型运算,整数有效范围为 -9223372036854775808 至 9223372036854774784。 三 数的表示 1-整型数表示法 如何表示二、八、十六进制整数: (1)二进制数 以0b或0B开头,后面的0、1数字之间可以用空格分隔。 0b1001 = 9 0b 1001 0110 = 0x96 = 150 0B1001 0110% = 150% = 1.5 (2)八进制数 以0开头: 010 = 8 027 + 7 = 23 + 7 = 30 (3)十六进制数 以0x或0X开头: 0x10 = 16 -0XabEF * 2 = -44015 * 2 = -88030 2-浮点数表示法 (1)小数点前后的省略表示 3.14 3. = 3.0 .14 = 0.14 (2)用科学计数法表示浮点数 3e2 = 300 3e+2 = 300 3e-2 = 0.03 3.e2 = 300 3.e+2 = 300 3.14e-2 = 0.0314 .14e+2 = 14 3-字符型表示法 支持字符常量,字符型自动转换为整型(值为该字符的ASCII码),支持C/C++转义字符。 如何得到字符的ASCII码: 'a' = 97 'A' = 65 'a' + 3 = 100 'a' - 'A' = 32 '\''=39 '\"' = '"' = 34 '\? = '?' = 63 '\\' = 92 '\a' = 7 '\b' = 8 '\f' = 12 '\n' = 10 '\r' = 13 '\t' = 9 '\v' = 11 4-量词后缀表示 一个数的后面,可以跟有倍率运算符,表示该数乘以相应的倍数,例如: 2w = 20000 (2万) 13y = 1300000000 (13亿) 4k = 4096 3% = 0.03 (百分之3) 详见“倍率运算”部分。 三 运算结果的输出格式 1-指定方法 格式: [格式前缀] 表达式 表达式前面可带有“格式前缀”(可选的),用来指定运算结果的输出格式。 “格式前缀”与C/C++的printf函数基本相同,但不支持%s或%S。 当省略格式前缀时,默认按%g方式输出。此时对较小的数按原样输出,较大的数按科学计数法输出。 2-整型的输出格式 当按二、八、十六进制输出时,是按其补码形式输出,最高位是符号位(正数为0、负数为1)。 所以此法可得到一个负数的补码表示。 (1)按二进制输出 %b或%B %b等价与%B。 %b 12 = 0b1100 %b 0xffffffff = 0b1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 (2)按八进制输出 %o或%O %o等价与%O。 %o 10 = 012 (3)按十进制输出 %d 对于整型值,默认按十进制输出,此时%d可省略。 %d 123456789 = 123456789 (4)按十六进制输出 %x或%X 用%x时,字母abcdef输出为小写,用%X时,字母abcdef输出为大写。 %x 31 = 0x1f %X 31 = 0X1F (5)输出前的类型转换 对于浮点型值,用以上4种格式时,会先取整,再输出,因此它们可起到对结果取整的作用。 %d 12345.6789 = 12345 %d -12345.6789 = -12345 3-浮点型的输出格式 (1)按精简方式输出 %g %g是默认的输出格式(可省略),此时不输出无意义的0,当数较大时自动按科学计数法输出。 %g 314 = 314 %g 3.14000 = 3.14 %g 3.14 * 2 = 6.28 %g 1234567 = 1.23457e+006 (2)按全部位数输出 %f %f输出全部位,包括多余的0: %f 3.14 * 2 = 6.280000 (3)如何指定小数点后保留位数 %m.nf 格式:%m.nf 其中,m和n都是整数,m指定总位数,n指定小数点后保留几位,如果m或n不足,则按实际位数输出。 例1:指定小数点后保留2位,其余位四舍五入: %.2f 3.14159 = 3.14 例2:指定全部5位,且小数点后保留3位,其余位四舍五入: %5.3f 3.14159 = 3.142 4-字符型的输出格式 %c或%C 如何得到ASCII值对应的字符(ASCII值转换为字符): 用%c,使结果(仅支持整型值)按字符形式输出即可。 %c 65 = 'A' %C 100-3 = 'a' 5-智能大小输出格式 用于将一个较大或较小的、不易读的数,自动转换为易读的单位输出。 (1)以K、M、G、T、P、E为单位输出 %sz %sz对结果按1024为单位换算,用于快速计算磁盘文件的大小(sz是size的简写): 当结果=1K且=1M且=1G且=1T且=1P且=1E时,以E为单位输出,例如: %sz 10000000000000000000 = 8.673617E (2)以W(万)、Y(亿)、WY(万亿)、YY(亿亿)、WYY(万亿亿)、YYY(亿亿亿)为单位输出 %num %num对结果以万、亿等为单位输出,用于便捷得到一个大数的值,格式符合中国人的习惯: 当结果=1万且=1亿且=1万亿且=1亿亿且=1万亿亿且=1亿亿亿时,以亿亿亿为单位输出,例如: 围棋盘第1格放1粒米,以后每格放前一格2倍的米,一共需要多少粒米: %num 2**(18*18) = 3.41758e+073YYY (3)以kilo(千)、mil(百万)、bil(十亿)、tril(万亿)为单位输出 %val %val对结果按1000为倍率单位输出,用于便捷得到一个大数的值: 当结果=1千且=1百万且=十亿且=1万亿时,以万亿为单位输出,例如: %val 519322y = 51.9322tril (2012年国内生产总值,y是后缀运算符,表示前值乘以1亿) 6-固定比例输出格式 (1)按百分比输出 %2 %2将结果按百分比格式输出,例如: 对150种食品进行抽查,仅105种合格,合格率是多少: %2 105/150 = 70% (2)按万分比输出 %4 %4将结果按万分比格式输出,例如: %4 0.00314 = 31.4%% 四 运算符与函数 1-运算符与分类 所有运算符,一律不区分大小写。 (1)一元运算符 只有1个操作数的运算符。 如果操作数是一个常数,它不需要用括号括起,并且与运算符之间不需要空格分隔,如: sqr2 = 1.41421 cos0 = 1 当操作数是表达式时,需要用括号括起,以划分优先级: sqr(1 + 2) = 1.73205 当操作数是一个内置常量时,它与运算符之间要有空格分隔: cos pi = -1 对少数一元运算符,按书写习惯放在了操作数的后面,如阶乘!和百分比% 3! = 6 3% = 0.03 (2)二元运算符 需要2个操作数的运算符,如+ - * /。 (3)三元运算符 需要3个操作数的运算符,如条件运算符 ?: 。 2-内置函数 调用格式:函数名(参数1, 参数2, ...) 其中,所有函数名不区分大小写。 函数名后是用一对括号括起的参数列表,各参数间用逗号分隔。 每个参数可以是一个数值,也可以是复杂表达式。 参数个数必须符合该函数的定义,部分函数支持无穷多个参数(sum, ave, max, min)。 整个函数调用又是个表达式(值为函数的返回值),又可以参与构成其它表达式。 五 基本运算 1-四则运算 (1)加 + 3 + 2 = 5 (2)减 - 3 - 2 = 1 (3)乘 * 3 * 2 = 6 (4)除 / 除数不能为0。 3 / 2 = 1.5 (5)求余 mod 除数不能为0,支持对浮点数求余。 5 mod 3 = 2 5.2 mod 3.1 = 2.1 6.28 mod 1.5 = 0.28 2-等比运算 格式为 a : b = c : ? 整个表达式的值为“使等式成立的问号处”的值。这里冒号的含义等于除号。 例子:商场里100元的衣服,打折后卖75元, 则另一件150元的衣服,同样打折后卖多少? 写出表达式 100:75=150:?,结果为112.5 3-取整 (1)下取整 floor 返回不大于x的最大整数: floor2.8 = 2 floor-2.8 = -3 (2)上取整 ceil 返回不小于x的最小整数: ceil2.8 = 3 ceil-2.8 = -2 4-求绝对值 abs abs-3.14 = 3.14 abs(3 - 5) = 2 5-求阶乘 ! 操作数不能小于0,或大于100。 3! = 6 (3!)! = 6! = 720 6-倍率运算 一个表达式的后面,可以跟有倍率运算符,表示该表达式的值乘以相应的倍数。 此法在表示一个大数或特定数时,可以减少书写量。 (1)存储单位后缀运算符 K M G T P E 4k = (480/120)k = 4*1024 = 4096 2m = (2k)k = 2*1024*1024 = 2097152 4g = (2+2)g = 4*1024*1024*1024 = 4294967296 1t = 1024*1024*1024*1024 = 1099511627776 1p = 1024*1024*1024*1024*1024 = 1125899906842624 1e = 1024*1024*1024*1024*1024*1024 = 1152921504606847000 (2)数量后缀运算符一 w y wy yy wyy yyy 2w = 20000 (万) 13y = 1300000000 (亿) 1wy = (1w)y = 10000y = 1e+012 (万亿) 1yy = (1y)y = 1e+016 (亿亿) 1wyy = ( (1w) y )y = 1e+020 (万亿亿) 1yyy = ( (1y) y )y = 1e+024 (亿亿亿) (3)数量后缀运算符二 kilo mil bil tril 11.034kilo = 11.034 * 1000 = 11034 (千) 1.392mil = 1.392 * 100w = 1392000 (百万) 1.35382bil = 1.35382 * 10y = 1353821000 (十亿) 51.9322tril = 51.9322wy = 5.19322e+013 (万亿) (4)比率后缀运算符 % %% 求百分比 % 3% = 0.03 (500%)% = 5% = 0.05 500% mod 3 = 5 mod 3 = 2 求万分比 %% 12345%% = (12345%)% = 123.45% = 1.2345 7-幂运算、指数运算 (1)求平方根 sqr sqr2 = 1.41421 sqr(1 + 2) = 1.73205 (2)求X的Y次方 ** 幂运算,支持浮点数: 4 ** 3 = 4 * 4 * 4 = 64 2.5 ** 1.5 = 3.95285 (3)求e的x次方 exp exp1.5 = e ** 1.5 = 4.48169 8-对数运算 (1)求以2为底的对数 lg lg2 = 1, lg(2 * 2 * 2) = 3 (2)求以10为底的对数 ln ln10 = 1 ln(10 * 10) = 2 (3)求以e为底的对数 log log e = 1 log(e * e) = 2 9-取负 - -3.14 * -(1+2) = -3.14 * -3 = 9.42 5--3 = 5 - (-3) = 5 + 3 = 8 5--(-3) = 5 - (-(-3)) = 5 - 3 = 2 六 二进制运算 1-位与 & 0b1111 & 0b1001 = 15 & 9 = 0b1001 = 9 2-位或 | 0b1100 | 0b0011 = 12 | 3 = 0b1111 = 15 3-位取反 ~ ~( -2 ) = ~ 0b1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 = 1 (32位版本) ~( -2 ) = ~ 0b1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 = 1 (64位版本) 4-异或 ^ 0b1111 ^ 0b1001 = 15 ^ 9 = 0b0110 = 6 5-移位运算 (1)左移 << 0b0001 << 2 = 1 <> 0b1100 >> 2 = 12 >> 2 = 0b0011 = 3 注:这里是采用逻辑右移还是算术右移,由系统决定。 如果确定做逻辑右移,请用下面的rshl运算符;确定做算术右移,请用下面的rsha运算符。 (3)循环左移 rol 格式:data rol n 功能:返回整型值data循环左移n位后的结果。 例子:%x 0x80000000 rol 2 = 0x2 (32位版本) %x 0x8000000000000000 rol 2 = 0x2 (64位版本) (4)循环右移 ror 格式:data ror n 功能:返回整型值data逻辑循环右移n位后的结果。 例子:%x 0xf ror 8 = 0x0f000000 (32位版本) %x 0xf ror 8 = 0x0f00000000000000 (64位版本) (5)逻辑右移 rshl 格式:data rshl n 功能:无论当前系统采用何种形式的右移,返回整型值data逻辑右移n位后的结果。 逻辑右移是指,当右移n位时,高n位全补0(不考虑符号位)。 例子:%x 0xf0000000 rshl 4 = 0x0f000000 (6)算术右移 rsha 格式:data rsha n 功能:无论当前系统采用何种形式的右移,返回整型值data算术右移n位后的结果。 算术右移是指,如果符号位为1,则右移n位时,高n位全补1,否则全补0。 例子:%x 0x80000000 rsha 8 = 0xff800000 (32位版本) %x 0x70000000 rsha 4 = 0x70000000 (32位版本) %x 0x8000000000000000 rsha 8 = 0xff80000000000000 (64位版本) %x 0x7000000000000000 rsha 4 = 0x700000000000000 (64位版本) 6-二进制运算函数 (1)读二进位函数 rb 格式:rb(data, start, length) 功能:对整型值data,从低位的start位开始(位数从0开始计),连续取出其高位的length位的值,返回该值。 例子:%b rb(0b1010 0101, 4, 2) = 0b10 (2)写二进位函数 wb 格式:wb(data, start, length, value) 功能:对整型值data,将其中start位开始(位数从0开始计)、其后连续的的length位的值改写为value,返回修改后的data值。 例子:%b wb(0b1010 0000, 4, 4, 0b1111) = 0b1111 0000 (3)指定位置1函数 setb 格式:setb(data, start, length) 功能:对整型值data,从低位的start位开始(位数从0开始计),其后连续的length位全部置1,返回修改后的data值。 例子:%x setb(0x0, 8, 16) = 0x00ffff00 (4)指定位清0函数 rstb 格式:rstb(data, start, length) 功能:对整型值data,从低位的start位开始(位数从0开始计),其后连续的length位全部置0,返回修改后的data值。 例子:%x rstb(0xffffffff, 8, 16) = 0xff0000ff (5)指定位反转函数 rvsb 格式:rvsb(data, start, length) 功能:对整型值data,从低位的start位开始(位数从0开始计),其后连续的length位全部反转,返回修改后的data值。 例子:%x rvsb(0x0, 8, 16) = 0x00ffff00 七 逻辑运算 支持6种关系运算,和3种逻辑运算,以及C/C++条件运算。 当逻辑结果为真时,结果为整型值1;当逻辑结果为假时,结果为整型值0。 1-关系运算 (1)大于 > 1+2 > 3+4 = (1+2) > (3+4) = 0 (2)大于等于 >= 3.14*2 >= 6.28 = 1 (3)小于 < 1+2 < 3+4 = (1+2) < (3+4) = 1 (4)小于等于 <= 3.14*2 <= 6.28 = 1 (5)等于 == 3.14*2 == 6.28 = 1 (6)不等于 != 3.14*2 != 6.28 = 0 2-逻辑运算 (1)逻辑与 && 1<2 && 3<5 = (1<2) && (3<5) = 1 1<2 && 32 || 3>3 = 0 1>2 || 3>=3 = 1 (3)逻辑非 ! !0 = 1 !1 = 0 !(-3.14) = 0 3-条件运算 ? : 格式:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 结果:当表达式1为真时,整个表达式的结果等于表达式2,否则结果等于表达式3。 例子:1+2>3+4 ? 1+2 : 3+4 = 7 sqr(1+2<3+4 ? 1+2 : 3+4) = sqr(1+2) = 1.73205 4-逻辑结果值 逻辑结果值(0或1)又可作为整数参与其它运算。 (-3<5) + 2 = 1 + 2 = 3 1<2<3 = (1<2)<3 = 0e ? pi : e (得到常量pi和e中的大者) myave = ave(65, 78, 84.5, 96) (求几个数的平均值,myave = 80.875) 对已定义的变量可以再次赋值,这时原值丢失,保存新值。 引用未定义的变量时会报错。 2-赋值表达式 赋值运算本又是个表达式,即赋值表达式。 整个赋值表达式的值,为=号右部表达式的值,例如 a = (b = 5) (此时变量a和b的值都等于5) 采用此法可以一次性定义多个变量。 3-内置的常量 以下内置常量可以直接使用,常量名不区分大小写。 不能对常量重新赋值,否则会报错。 e = 2.718281828459 (自然对数的底) gold = 0.61803398874989484820 (黄金分割比率) inch = 2.54 (1英寸等于几厘米) kv = 273.15 (开氏温度 = 摄氏温度 + 273.15) nmi = 1.852 (1海里等于几公里) pi = 3.1415926535898 (圆周率) 十二 运算符的优先级 1-优先级顺序 运算符按优先级划分为如下14组,各个组的优先级由高到低,同一组内的优先级相同。 不清楚优先级时,请用使用括号。 (1) -(取负) !(逻辑非) ~(位取反) %(百分比) %%(万分比) !(阶乘) K M G T P E(存储单位后缀) w y wy yy wyy yyy kilo mil bil tril(数量后缀) id(arg1, arg2, ...)(函数调用) (2) abs ceil floor lg ln log exp sqr rtd dtr sin cos tan ctan asin acos atan sinh cosh tanh intcm cmtin nmtkm kmtnm lbtkg kgtlb ftc ctf ktc ctk (3) * / mod(求余) **(幂运算) (4) + - (5) <> rshl rsha rol ror (6) > >= < <= (7) == != (8) & (按位与) (9) ^ (按位异或) (10) | (按位或) (11) && (逻辑与) (12) || (逻辑或) (13) ?: (条件运算) :=:? (等比运算) (14) = (赋值运算) 2-用括号指定运算顺序 1 + 2 * 3 = 1 + (2 * 3) = 7 (1 + 2) * 3 = 9 1 * (2 + 3) = 5 author: huyansoft
我们来思考一个问题,当我们在编程器中把一条指令写进单片机内部,然后取下单片机,单片机就可以执行这条指令。   那么这条指令一定保存在单片机的某个地方,并且这个地方在单片机掉电后依然可以保持这条指令不会丢失,这是个什么地方呢?   这个地方就是单片机内部的只读存储器即ROM。   01、单片机数的本质和物理现象 我们知道,计算机可以进行数学运算,这令我们非常难以理解,它们只是一些电子元器件,怎么可以进行数学运算呢?   我们人类做数学题如37+45是这样子做的,先在纸上写37,然后在下面写45,然后大脑运算最后写出结果,运算的原材料是37和45,结果是82都是写在纸上的,计算机中又是放在什么地方呢?   为了解决这个问题,先让我们来做一个实验:这里有一盏灯,我们知道灯要么亮,要么不亮,就有两种状态,我们可以用‘0’和‘1’来代替这两种状态:规定亮为‘1’不亮为‘0’。   现在放上三盏灯,一共有几种状态呢?我们列表来看一下:000/001/010/011/100/101/110/111。   我们来看,这个000/001/101不就是我们学过的的二进制数吗?本来,灯的亮和灭只是一种物理现象,可当我们把它们按一定的顺序排好后,灯的亮和灭就代表了数字了。   让我们再抽象一步,灯为什么会亮呢?是因为输出电路输出高电平,给灯通了电。   因此,灯亮和灭就可以用电路的输出是高电平还是低电平来替代了,这样数字就和电平的高、低联系上了。   02、单片机数位的含义 通过上面的实验我们已经知道:一盏灯亮或者说一根线的电平的高低,可以代表两种状态:0和1,实际上这就是一个二进制位。因此我们就把一根线称之为一“位”,用BIT表示。   03、单片机字节的含义 一根线可以表示0和1,两根线可以表达00/01/10/11四种状态,也就是可以表达0~3,而三根可以表达0~7,计算机中通常用8根线放在一起,同时计数,就可以表示0~255一共256种状态。这8根线或者8位就称之为一个字节(BYTE)。   04、单片机存储器的构造 存储器就是用来存放数据的地方,它是利用电平的高低来存放数据的,也就是说,它存放的实际上是电平的高、低,而不是我们所习惯认为的1234这样的数字,这样,我们的一个谜团就解开了。   一个存储器就象一个个的小抽屉,一个小抽屉里有八个小格子,每个小格子就是用来存放“电荷”的,电荷通过与它相连的电线传进来或释放掉。   至于电荷在小格子里是怎样存的,就不用我们去操心了,你可以把电线想象成水管,小格子里的电荷就象是水,那就好理解了,存储器中的每个小抽屉就是一个放数据的地方,我们称之为一个“单元”。   有了这么一个构造,我们就可以开始存放数据了,想要放进一个数据12,也就是00001100,我们只要把第二号和第三号小格子里存满电荷,而其它小格子里的电荷给放掉就行了。   可是问题出来了,一个存储器有好多单元,线是并联的,在放入电荷的时候,会将电荷放入所有的单元中,而释放电荷的时候,会把每个单元中的电荷都放掉。   这样的话,不管存储器有多少个单元,都只能放同一个数,这当然不是我们所希望的,因此,要在结构上稍作变化。   需要在每个单元上有个控制线,想要把数据放进哪个单元,就把一个信号给这个单元的控制线,这个控制线就把开关打开,这样电荷就可以自由流动了,而其它单元控制线上没有信号,所以开关不打开,不会受到影响。   这样,只要控制不同单元的控制线,就可以向各单元写入不同的数据了,同样,如果要从某个单元中取数据,也只要打开相应的控制开关就行了。   05、单片机存储器的译码 那么,我们怎样来控制各个单元的控制线呢?这个还不简单,把每个单元的控制线都引到集成电路的外面不就行了吗?   事情可没那么简单,一片27512存储器中有65536个单元,把每根线都引出来,这个集成电路就得有6万多个脚?不行,怎么办?要想法减少线的数量。   有一种方法称这为译码,简单介绍一下:一根线可以代表2种状态,2根线可以代表4种状态,3根线可以代表8种,256种状态又需要几根线代表?8根线,所以65536种状态我们只需要16根线就可以代表了。   06、单片机存储器的选片概念 至此,译码的问题解决了,让我们再来关注另外一个问题,送入每个单元的八根线是用从什么
一、汉字字库的制作 汉字的取模采用软件ts3“点阵字库生成器3.8”模式用“横向取模方式1”,软件网上可以找到。用该软件可以制作任何字体和不大于32×32字号的汉字库。注意:做好的字库要用ULTRAEDIT或WINHEX等编辑软件,将字库从后面开始所有0X00的字节直到不含0x00的那些行删掉,以减少字库大小。 ASCII码取模,用PCtoLCD2002.exe软件制作,取模方式“顺向(高位在前)、逐行式”按16×16、24×24等方式取模,保存C文件,删除文件内的注释部份,只保存纯粹的16进制文件如:0x00,0x00,注意删除最后一个逗号,网上下载C文件转BIN软件,将ASCII的C文件转成字库文件.bin后缀文件。 二、图标字库的制作 在选择字体制作的时候,偶然选择了WINDOWS自带的WEBDINGS等4个字体,打开看到是一些图标字库,于是产生了制作图标字库用于液晶屏显示的想法,字库可不可以编辑修改,制作自己要求的图标呢?网上搜索果然有这样软件,下载字库编辑 FontCreator如下图:该软件非常容易上手,几分钟就可以熟练使用,十分方便。 1、我选择的是修改WEBDINGS字库,先备份WINDOWS\FONTS\WEBDINGS.TTF文件、然后删除该文件,用备份的文件复制一个取名为:WEB.TTF(因Webdings.ttf文件是WINDOWS系统管理的文件,无论你取什么名,最后复制粘贴安装的时候都会默认为Webdings.ttf名字)。 2、图标准备:可以选择任何后缀的图像文件,ICO、JPG、png等文件,用Photoshop等软件做去色处理,转换成黑白图像,转存为jpg后缀的文件,或者用矢量图制作软件CorelDraw、图标制作软件 IconWorkshop,无论什么图像只要是黑白的即可。用FontCreator软件开始每个字的修改,调整尺寸不超边界即可,FontCreator的任何设置不要修改,保持默认,你只要做插入图像、调整尺寸的排版工作。 3、特别说明:ASCII码的后128个图标,因为键盘无法输入(包括ALT+小键盘数字组合),不必修改,可以把你喜欢的复制到94个ASCII码的区域里。“””和“\”对应的图标可以不用修改,因为C编译器认为在输出字符串的时候为非法字符。 三、字库更新 说实话,刚转入STM32才接触到无处不在的结构体C语句,目前还不会使用,只好按照自己的想法,采用笨办法来更新字库,好在字库更新只做1、2次而已。用ULTRAEDIT打开字库文件,依次追加其他字库文件,需记住追加字库的名称和起始地址,如:宋体16×16的地址是0002DD90H------0006DBCFH那么把起始地址0002DD90H转换到10进制为:187792,后追加的字库如果不占整行,用00补齐。4.3寸的液晶屏的FLASH是W25Q16换成8M字节的W25Q64,SD卡的FATFS文件系统打不开大于2M字节的文件,因此制作了5个字库文件,每个大约1-1.7M左右,用开发板带的更新字库函数,分5次刷入FLASH中,注意:第二次以后刷入的时候,要修改文件名,屏蔽擦除整片FLASH的语句,修改写入地址即可。 四、汉字显示的实现 既然是单片机控制彩屏,那么单一的16×16的汉字显示,在界面设计上就显得力不从心了。尤其的4.3寸以上的彩屏,蝇头小字显得比例失调,因此就需要大字体来做显示,那末,如何实现大字体显示呢? (后面内容请见附件说明)

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