Java基础篇

Java基础篇

计算机基础知识

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 - Ctrl+Alt+del  注销/任务管理器
 - shift+delete  永久删除
 - 拖动某一项按Ctrl复制所选项目

如何打开DOS命令行

  • 鼠标在桌面上时,按住shift+鼠标右键,进入控制台
  • window+R 运行输入cmd 进入控制台

常用的DOS命令

  • md+文件名:在桌面新建文件夹
  • rd+文件名: 删除桌面文件夹
  • cd+目录名:进入 指定目录
  • dir+目录名:查看目录内容
  • cd+·· 退回上一级目录,cd··/··/ 退回2级目录,cd+\ 退回到根目录
  • cls:清除控制台命令,exit:关闭DOS命令控制台,
  • calc :打开计算器,notepad:打开记事本,mspaint:打开画图
  • d+: 切换盘

JDK、JRE、JVM

JDK:是程序员使用的开发工具包。
JRE:是程序运行环境。
JVM:是虚拟机,是用来让JDK可以在多个平台运行。

JDK的安装

官网 http://www.oracle.com
安装路径中最好不要有中文或者字符和空格

环境变量的设置

我的电脑属性–高级系统设置–环境变量
新建一个变量,变量名为JAVA_HOME,变量值为JDK目录中bin目录的上一级目录。
我的变量值:D:\java\jdk1.8.0_152
然后编辑Path的变量值,添加%JAVA_HOME%\bin。
由于win10和win7Path的变量值展开方式不同,所以在win7的Path中应在%JAVA_HOME%\bin后加一个“分号”。
验证是否安装成功在DOS命令行中输入java
是否有回应以此来判断安装成功

代码

学习的第一个代码

class A{
	public static void main (String[] args){
		System.out.println("Hello word!");
	}
}

英语单词中有一些被Java语言赋予一些特殊的涵义称为“关键字”。
例如:class,public,static,void……
Java语言中还有一个“标识符”,就是程序员自己规定的具有特殊意义的词,例如类、变量、常量
也可以认为我们平常说的"ID"。
注意:

  • 标识符不可以用关键字来命名
  • 不可以用纯数字来命名
  • 不能以数字开头
  • 可以用是$和_,不能用其他特殊符号

单行注释://注释
多行注释:/* 注释 * /
文段注释:/** 注释 */

常量

  • 常量:在程序运行当中不会改变的值

    常量又分为字面值常量和自定义常量

    字面值常量

  • 整数常量:所有整数

  • 点数常量:所有小数

  • 字符串常量:被双引号括起来的内容

  • 字符常量:被单引号括起来的内容

  • 布尔常量:true和false

  • 空常量:null

整数常量

整数常量又分为四种变现形式

  • 二进制
  • 八进制
  • 十进制
  • 十六进制

了解二进制, 八进制 , 十六进制 , 转换为十进制
十进制转换为二进制,八进制,十六进制。

原码 反码 补码

原码最高位是0则转换为正数,最高位是1则转换为负数
正数:正数的原码,反码,补码相同
负数:原码求反码,符号位不变,数值位求反。反码求补码,符号位不变,数值位加1,反之补码求反码,符号位不变,数值位减1.

正数
符号位数值位
00000000
负数
符号位数值位
10000000

变量

  • 变量:在程序运行当中,值在某个范围内不会发生改变的量。
  • 变量的格式:数据类型 变量名=变量值

数据类型

数据类型分为以下几种

  • 整数型

byte:一个字节,范围-128~127
short:两个字节
int:四个字节
long:八个字节,变量值后最好加L。例:long a=22L

整数型默认为int类型。

  • 浮点型

float:四个字节,变量值后必须加F。例:float b=22F
double:八个字节

浮点型默认为double类型。

  • 字符型

char:两个字节

  • 布尔型

boolean:只有true和false

数据类型的转换

自动转换

  • byte、short、char类型参与运算时自动升级为int类型
class  G{
 public static void main(String[] args) {
  byte a=3;
  byte b=4;
  byte c=a+b;
	System.out.println(c);
 }
}

上代码会出现 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
改正:byte c=a+b改为int c=a+b,如果强制转换可以把byte c=a+b改为byte c=(byte)(a+b),强制转换会有精度损失,可能和你需要的结果不同。

  • float、long、double类型参与运算时会自动升级为float、long、double
  • byte、short、char类型不会相互转换

强制转换

目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(变量值)
注意事项:

  • 强制转换会丢掉多于字节,会有精度损失

例:

class  BB {
 public static void main(String[] args) {
  byte a=10;
  byte b=127;
  byte c=(byte)(a+b);
  System.out.println(c);  //-119
  
  short f = (short)(a+b);
  System.out.println(f); //137
 } 
}

由于byte范围是在-128~127之间,所以强制转换会有精度损失。
而short范围在 -2^15~ 2^15-1之间,强制转换不会有精度损失。

运算符

运算符分为 :算数运算符、赋值运算符、比较运算符、(逻辑运算符、位运算符、三元运算符后面讲)。

算数运算符

+,-,* ,/, ++ , - - , %
注意:

  • 整数除以整数即使除不尽结果也是整数,如果想得到小数要用浮点型(float、double)。
  • 整数除以整数得到的是商,%得到的是余数。
    ++自身加一,- -自身减一。
    ++:两个加好在前先运算在使用,加号在后先使用在运算。- -: 同理,两个减号在前先运算在使用,减号在后先使用在运算。
    例:

int a = 10;
int b = (–a)+(a–)+(a*10);
System.out.println(a); a=8
System.out.println(b); b=98

赋值运算符

= += -= *= /=
例:+=:a=a+2相当于a+=2.

class CC{
	public static void main (String[] args){
		byte a=3;
		 a=(byte)(a+300);
		// 或者
		//a+=300;
		 System.out.println(a);
	}

}

+=会自动完成强制转换,所以a=(byte)(a+300)可以变为a+=300

比较运算符

== (!=) >< >= <= instanceof(以后讲)
(!=):不等于

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