JAVA——类与方法

       一:类

      类是JAVA语序的基本要素,一个JAVA应用程序就是由若干个类所构成。类是JAVA语言中最重要的“数据类型”,类声明的变量被称作“对象变量”,简称“对象”。

类的定义包含两个部分类声明和类体。基本格式为:

class 类名{
     类体的内容
}

  class是关键字,用来定义类。“class类名”是类的声明部分,类名必须是合法的JAVA标识符。两个大括号及其之间的部分为类体。

类声明:给类命名时,应当遵守以下规则:

      (1)如果类名使用拉丁字母,那么名字的首字母使用大写字母,如“Hello、Time...”

      (2)类名最好容易识别,见名知意。当类名由几个“单词”复合而成时,应遵守驼峰习惯。例如:

class people{
         .
         . 
         .
  }
class 人类{
         .
         .
         .
   }               // "class people"和"class 人类"称为类声明,“people”和“人类”分别是类名

类体:类的目的是抽象出一类事物共有的属性和行为,并用一定的语法格式来描述所抽象出的属性和行为。类使用类体来描述所抽象出的行为和属性,类声明之后的一对大括号“{” “}”以及它们之间的内容称作类体,大括号之间的内容称作类体的内容。

抽象的关键是抓住事物的两个方面:属性和行为。因此类的内容由两部分组成:

       (1)变量的声明:用来存储属性的值。(体现对象的属性)。

       (2)方法的定义:方法可以对类中声明的变量进行操作。(体现对象所具有的的行为)。例如:

class Lader{
      float above;      //梯形的上底(变量声明)
      float bottom;     //梯形的下底(变量声明)
      float height;     //梯形的高(变量声明)
      float area;       //梯形的面积(变量声明)
      float computerArea(){     //定义方法computerArea
          area=(above+bottom)*height/2.0f;
          rerturn area;    
     }
      void setHeight(float h){    //定义方法setHeight
           height=h;
      }

}        // 类体中的声明变量部分声明了4个变量;方法定义部分定义了两个方法

     类体中的变量的声明部分所声明的变量被称为成员变量或域变量。

成员变量:

成员变量的类型:成员变量的类型可以是JAVA中任何一种数据类型,包括基本数据类型:整型、浮点型、字符型、逻辑性等;引用型:数组、对象和接口。

成员变量的有效范围:成员变量在整个类内都有效,其有效性与它在类体中书写的先后顺序无关。例如:

class Lader{
      float above;      //梯形的上底(变量声明)
      float area;       //梯形的面积(变量声明)
      float computerArea(){     //定义方法computerArea
          area=(above+bottom)*height/2.0f;
          rerturn area;    
     }
      float bottom;     //梯形的下底(变量声明)
      void setHeight(float h){    //定义方法setHeight
           height=h;
      }
         float height;     //梯形的高(变量声明)
}        

          不提倡把成员变量的声明分散的写在方法之间,人们习惯先介绍属性,再介绍行为。

编程风格:

❶一行 只声明一个变量,如:

float above;
float bottom;

❷变量的名字除了符合标识符规定外,名字的首单词的首字母使用小写,如果变量的名字由多个单词组成,从第二个单词开始遵循驼峰规则。
 ❸变量的名字做到见名知意。

二:方法

     我们已经知道一个类的类体由两部分组成:变量的声明和方法的定义。

方法的定义包含两部分内容:方法头和方法体。

一般格式为:

方法头{
     方法体的内容
}

      方法头由方法的类型、名称和名称之后的一对小括号以及其中的参数列表组成。无参数方法定义的方法头中没有参数列表,即方法名称之后一对小括号中无任何内容。如:

int speak(){    //无参数的方法头
     return 23;
}

int add(int x,int y,int z){    //有参数的方法头
      return x+y+z;
}

方法编程规则:

❶方法的参数可以是任意的JAVA数据类型。

❷当一个方法是void类型时,该方法就不需要返回数据。

❸很多方法声明都会给出方法的参数,参数是用逗号隔开的一些变量声明。

❹方法的名字必须符合标识符的规定,给方法命名的习惯和给变量命名的习惯相同。

方法体:方法声明之后的一对大括号{,}以及它们之间的内容称为方法的方法体。方法体的内容包括局部变量的声明和JAVA语句。即在方法体中可以对成员变量和方法体中声明的局部变量进行操作。在方法体中声明的变量和方法的参数被称为局部变量。

int getSum(int n){          //参数变量n是局部变量
       int sum=0;           //声明局部变量sum
       for(int i=1;i<=n;i++){   //for循环语句
       sum=sum=1;
     }
    return sum;            //return语句
}

方法声明的规定:

 ❶局部变量只在方法内有效;并且与声明位置有关。

 ❷方法的参数在整个方法内有效,方法内的局部变量从声明它的位置之后开始生效。

public class A{
      int m=10,sum=0;       //成员变量,在整个类中有效
      void f(){
   if(m>9){
         int z=10;          //z仅仅在该复合语句中有效
         z=2*m+z;     
          }
    for(int i=0;i<m;i++){
        sum=sum+i;          //i仅仅在该复合语句中有效
}
       m=sum;               //合法,因为m和sum有效
       z=i+sum;             //非法,因为i和z已失效
   }

}

区分成员变量和局部变量:

class Tom{
     int x=10,y;
     void f(){
        int x=5;
        y=x+x;    //y得到的值是10,不是20.
        }
}

 ❶如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,那么成员变量被隐藏,即该成员变量在这个方法内暂时失效。(如果在该方法中使用被隐藏的成员变量,必须使用关键字this)

class Tom{
     int x=10,y;
     void f(){
        int x=5;
        y=x+this.x;    //y得到的值是15.
        }
}

 ❷成员变量有默认值,但局部变量没有默认值,因此在使用局部变量前,必须保证局部变量有具体的值。

注:❶类的内容由两部分组成:变量的声明和方法的定义。

       对成员变量的操作只能放在方法中。

        方法使用各种语句对成员变量和方法体中声明的局部变量进行操作。

class InitError{
    int x=10,y;       //y的默认值是0
    void f(){
      int m;         //m没有默认值,但编译无误
}
     x=y+m;          // 无法通过编译,因为在使用m之前未指定m的值

}

      

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值