单例设计模式


为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。
单例模式有 3 个特点:

  • 单例类只有一个实例对象;
  • 该单例对象必须由单例类自行创建;
  • 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。

单例模式是设计模式中最简单的模式之一。通常,普通类的构造函数是公有的,外部类可以通过“new 构造函数()”来生成多个实例。但是,如果将类的构造函数设为私有的,外部类就无法调用该构造函数,也就无法生成多个实例。这时该类自身必须定义一个静态私有实例,并向外提供一个静态的公有函数用于创建或获取该静态私有实例。

在这里插入图片描述

1.懒汉式

每次访问时都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这是懒汉式单例的缺点。

public class LazySingleton {
	//保证 instance 在所有线程中同步。因为不是开始就创建,所以会有多线程安全问题。
    private static volatile LazySingleton instance = null;    
    
    //private 避免类在外部被实例化
    private LazySingleton() {
    }    
    
    public static synchronized LazySingleton getInstance() {
        //getInstance 方法前加同步
        if (instance == null) {
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}

2.饿汉式

饿汉式单例在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。

public class HungrySingleton {
    private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
    
    private HungrySingleton() {
    }
    
    public static HungrySingleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

3.单例模式的扩展

单例模式可扩展为有限的多例(Multitcm)模式,这种模式可生成有限个实例并保存在 ArrayList 中,客户需要时可随机获取。
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