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原创 第四章 多态性
第四章 多态性4.1 多态性1.多态性的概念相同的信息作用于不同对象时引发的不同行为c++的多态性两种主要表现形式:1.调用统一对象的相同函数名可能产生不同的行为,主要通过函数重载实现2.不同对象接收到相同信息时产生不同的行为,主要通过虚函数来实现2.多态性的实现静态多态性:通过在编译程序时绑定所调用的函数体了来实现,属于静态绑定。绑定就是把函数名和函数体关联起来的过程动态多...
2019-04-18 08:12:41 315
原创 类与对象
类和对象类是c艹语言的一种抽象和封装机制,他描述了一组具有相同属性和行为(数据成员函数)的对象2.2.1 类的定义数据成员:抽象后的属性成员函数:对象的行为定义格式分为:1.声明部分2.实现部分Class<类名>//是标识符{Public:<成员函数或数据成员的声明>//成员函数一半被声明为公有成员,因为他们提供的对外界的操作接口Private:&...
2019-04-16 15:45:34 115
原创 第三章 继承
第三章 继承3.1 类的继承与派生3.1.1 继承与派生的概念#include<iostream>using namespace std;const double PI=3.1415;class Circle //圆类{public:void SetRadius(double r){ radius = r;}double GetRadius() cons...
2019-04-16 15:36:22 121
空空如也
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