对象的相关操作

obj.age和obj[‘age’]

  • obj.age在底层会转化成object[‘age’],所以不能写成obj.key,应该写成obj[key]

对象属性的操作

let obj = {
    name: '',
    data: {
        age: 18
    }
}
  • 增加属性
    obj.sister = ‘anier’
    Object.assign(obj.data, {sex: ‘man’})
  • 修改属性
    obj.name = ‘tom’
    Object.assign(obj.data, {age: 20})
  • 删除属性
    Reflect.deleteProperty(obj, ‘name’)
  • 判断是否是自身属性
    obj.hasOwnProperty(‘name’)
  • 判断是否有某属性,包括原型链上的(同’in’运算符一样的作用)
    Reflect.has(obj, ‘name’)

修改和定义属性描述符

  • Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
let obj = {
    _age: 3
};
<!-- 数据属性 -->
Object.defineProperty(obj, 'name', {
    configurable: false,  // 能否通过 delete 删除属性,能否修改属性的特性,能否把属性修改为访问器属性。
    enumerable: false, // 能否通过 for-in 循环返回属性。 
    writable: true, // 能否修改属性的值
    value: '张三' // 这个属性的数据值。
})
<!-- 访问器属性 -->
Object.defineProperty(obj, 'age', {
    configurable: true,
    enumerable: true,
    get: function () {
        return this._age;
    },
    set: function (newValue) {
        if (newValue > 5) {
            this._age += newValue;
        } else {
            this._age = newValue;
        }
    }
})
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值