三.什么是线程?如何创建线程?

本文详细介绍了Java中的进程与线程概念,包括进程作为资源分配单位和线程作为调度单位的角色。接着,文章列举了四种线程创建方式:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口以及使用线程池。最后,讨论了线程的生命周期,包括新建、就绪、运行、堵塞和死亡五个阶段,并用代码说明了线程的不同状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、进程和线程

1.进程

2.线程

二、线程的创建方式

1.继承Thread类

2.实现Runnable接口

3.实现Callable接口

4.通过线程池实现多线程

三、线程的生命周期

通常线程生命周期(概念上):

java线程生命周期(代码有写明状态):


一、进程和线程


1.进程


进程(Process)是程序进行资源(CPU、内存、磁盘等)分配和调度的基本单位,是正在运行的程序的实例,一个程序可以包含一个或多个进程。


2.线程


线程是操作系统能够进行运算和调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
3.进程和线程的关系和区别

一个操作系统中可以有多个进程,一个进程中可以包含一个线程或多个线程。
每个线程能共享同一个进程中的内存,线程也有独立的空间(栈、程序计数器)。
线程需要的资源更少,可以看做是一种轻量级的进程,相互通信更加方便。

二、线程的创建方式

1.继承Thread类

  • 继承Thread类
  • 重写run方法
  • 创建Thread对象
  • 启动线程
public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行了" + i + "次");
        }

    }
}
class test{
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Thread对象
        MyThread thread1 = new MyThread();
        MyThread thread2 = new MyThread();
        // 启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

执行结果:

2.实现Runnable接口

  • 实现Runnable接口
  • 重写run方法
  • 创建Thread对象,传入Runnable对象
  • 启动线程
class MyThread2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行了" + i + "次");
        }
    }
}
class test{
    public static void main(String[] args) {
//        // 创建Thread对象
//        MyThread thread1 = new MyThread();
//        MyThread thread2 = new MyThread();
//        // 启动线程
//        thread1.start();
//        thread2.start();
        MyThread2 runnableThread1 = new MyThread2();
        MyThread2 runnableThread2 = new MyThread2();
        Thread thread1 = new Thread(runnableThread1);
        Thread thread2 = new Thread(runnableThread2);

        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

运行结果:

3.实现Callable接口

  • 实现Callable接口
  • 创建Callable对象,传入FutureTask对象
  • 创建Thread对象,FutureTas对象
  • 启动线程

class MyThread3 implements Callable {

    @Override
    public Long call() throws Exception {
        long sum = 0;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            sum += i;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行了" + i + "次");
        }
        return sum;
    }
}
class test{
    public static void main(String[] args) {
//        // 创建Thread对象
//        MyThread thread1 = new MyThread();
//        MyThread thread2 = new MyThread();
//        // 启动线程
//        thread1.start();
//        thread2.start();

//        MyThread2 runnableThread1 = new MyThread2();
//        MyThread2 runnableThread2 = new MyThread2();
//        Thread thread1 = new Thread(runnableThread1);
//        Thread thread2 = new Thread(runnableThread2);
//        // 启动线程
//        thread1.start();
//        thread2.start();
        FutureTask<Long> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread3());
        FutureTask<Long> futureTask2 = new FutureTask<>(new MyThread3());
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        Thread thread2 = new Thread(futureTask2);
        thread.start();
        thread2.start();
        // 获得返回值
        try {
            System.out.println(futureTask.get());
            System.out.println(futureTask2.get());
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

运行结果:

4.通过线程池实现多线程

class test{
    public static void main(String[] args) {
//        // 创建Thread对象
//        MyThread thread1 = new MyThread();
//        MyThread thread2 = new MyThread();
//        // 启动线程
//        thread1.start();
//        thread2.start();

//        MyThread2 runnableThread1 = new MyThread2();
//        MyThread2 runnableThread2 = new MyThread2();
//        Thread thread1 = new Thread(runnableThread1);
//        Thread thread2 = new Thread(runnableThread2);
//        // 启动线程
//        thread1.start();
//        thread2.start();
//        FutureTask<Long> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread3());
//        FutureTask<Long> futureTask2 = new FutureTask<>(new MyThread3());
//        Thread thread = new Thread(futureTask);
//        Thread thread2 = new Thread(futureTask2);
//        thread.start();
//        thread2.start();
//        // 获得返回值
//        try {
//            System.out.println(futureTask.get());
//            System.out.println(futureTask2.get());
//        }catch (Exception e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executorService.execute(new MyThread());
        }
        
    }
}

执行结果:

三、线程的生命周期

通常线程生命周期(概念上):


1.新建(NEW):创建Thread类的实例时,线程进入新建状态。
2.就绪(RUNNABLE):调用线程对象的start()方法后,等待被分配给CPU时间片、谁先抢到CPU资源,谁开始执行。
3.运行(RUNNING):当就绪的线程被调并获得度CPU资源时,进入运行状态,执行run()方法中的功能。
4.堵塞(BLOCKED):线程运行时出现某些原因导致正在运行的线程进入堵塞状态。
5.死亡(DEAD):线程执行完毕或被强行终止。
 

java线程生命周期(代码有写明状态):

  1. NEW 初始状态

  2. RUNNABLE 可运行状态/运行状态

  3. BLOCKED 阻塞状态

  4. WAITING 无时限等待

  5. TIMED_WAITING 有时限等待

  6. TERMINATED 终止状态

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