消息队列(一):消息队列概念入门

消息队列:

消息队列就是一个消息的链表,可以把消息看作为一个记录,具有特定的优先级以及特点的格式。对消息队列具有写权限的进程能按一定规则向消息队列中添加新的消息,对消息队列具有读权限的进程能从消息队列中读走消息,而消息队列就是在消息传输过程中保存的容器。可以把消息队列简单的理解为蜂巢快递柜,快递员(消息发布者)把快递(消息)投放在快递柜里,你(消息订阅者)把快递(消息)从快递柜中拿走。当然消息队列还包含一些特定的消费传递和消费机制。
消息队列作为分布式系统中重要的组件,可以有效解决应用耦合,异步消息,流量削锋等系列问题,有利于实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。目前使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等,各种消息队列也都各有特点,比如Kafka提供高性能、高吞吐量,但可靠性有所欠缺,所以比较适合像日志处理这类对性能要求高但对可靠性要求没那么严格的业务,再比如RabbitMQ支持了各种协议,实现较为臃肿,性能和吞吐量都一般,但却提供了很好的可靠性,比较适合像银行金融一类对可靠性要求较高的业务。

应用场景:

以下简单介绍几个消息队列在实际应用中的使用场景

1 异步处理

场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种 1.串行的方式;2.并行方式

(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端
在这里插入图片描述
(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间
在这里插入图片描述

假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。

因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)

小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?

引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:
在这里插入图片描述
按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。

2 应用解耦

场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图
在这里插入图片描述

传统模式的缺点:

  • 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败
  • 订单系统与库存系统耦合

如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:
在这里插入图片描述

  • 订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功
  • 库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作
  • 假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦
    在这里插入图片描述
3 流量削锋

流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛

应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。

  • 可以控制活动的人数

  • 可以缓解短时间内高流量压垮应用
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  • 用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面

  • 秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理
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4 日志处理

日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:
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  • 日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列
  • Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发
  • 日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据
5 消息通讯

消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等

点对点通讯:
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客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。
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发布与订阅通讯:
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客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。
在这里插入图片描述
以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。

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