如何正确地使用 uni.$emit() 来触发自定义事件

下面是修正后的代码示例,展示了如何正确地使用 uni.$emit() 来触发自定义事件,并且如何传递事件名称和参数:

onSwiperChange(e) {
  // 获取当前滑动项的索引
  var currentIndex = e.detail.current;
  console.log('当前滑动项的索引:', currentIndex);

  // 假设您希望触发的事件名称是 'swiper-change',并且传递当前索引作为参数
  this.$emit('swiper-change', currentIndex);

  // 如果您需要在父组件中根据不同的索引执行不同的操作,您可以在父组件中监听这个事件
  // 并在事件处理函数中根据传递的索引值来执行不同的逻辑
},

在子组件中,您可以这样监听并处理这个自定义事件:

export default {
  // ... 其他选项 ...
  methods: {
    handleSwiperChange(index) {
      console.log('接收到滑动变化事件,当前索引:', index);
      if (index === 1) {
        // 执行事件1的逻辑
      } else if (index === 2) {
        // 执行事件2的逻辑
      }
      // ... 其他逻辑 ...
    }
  },
  mounted() {
    // 在子组件中监听自定义事件 'swiper-change'
    this.$on('swiper-change', this.handleSwiperChange);
  },
  beforeDestroy() {
    // 在组件销毁前移除事件监听
    this.$off('swiper-change', this.handleSwiperChange);
  }
  // ... 其他选项 ...
};

请注意,上述代码中的 this. o n 和 t h i s . on 和 this. onthis.off 分别用于在子组件中监听和移除自定义事件。在 beforeDestroy 生命周期钩子中移除事件监听是一个好习惯,可以避免内存泄漏。

  • 9
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

酱爆 Crazy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值