this 是 C++ 中的一个关键字,也是一个 const 指针,它指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员。所谓当前对象,是指正在使用的对象。例如对于stu1.show();,stu1 就是当前对象,this 就指向 stu1。
this的用处
一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,只能在成员函数中使用,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。例如,调date.SetMonth(9) <=>SetMonth(&date, 9)
this指针的常见使用地方
a:在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;
b:另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n);
c:在class定义时要用到类型变量自身时,因为这时候还不知道变量名,就用this这样的指针来使用变量自身。
几点注意:
this 是一个指针,要用->来访问成员变量或成员函数。
this 是 const 指针,它的值是不能被修改的,一切企图修改该指针的操作,如赋值、递增、递减等都是不允许的。
this 只能在成员函数内部使用,用在其他地方没有意义,也是非法的。友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。
只有当对象被创建后 this 才有意义,因此不能在 static 成员函数中使用。只有在对象被创建以后才会给 this 赋值,并且这个赋值的过程是编译器自动完成的,不需要用户干预,用户也不能显式地给 this 赋值。
在成员普通函数中,this是一个指向非const对象的const指针。(this 等价于 Student *const this,const修饰this,this不能指向其他对象,但this指向的对象中的成变量可以被修改。)在const成员函数中,this指针是一个指向const对象的const指针(this 等价于 const Student * const this)。
代码示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
public:
void setName(char *name) {
this->name = name;
} //左边的name就是成员变量,右边的name就是形参。
void setAge(int age) {
this->age =age;
}
void setScore(float score) {
this->score = score;
}
void show() {
cout << this->name <<endl << this->age << endl << this->score << endl;
}
void printThis() {
cout << this << endl;
}
Student& addStu(char *name) {
this->name = name;
return *this; //*this表示对象本身
}
Student& addStu(int age) {
this->age = age;
return *this;
}
private:
char *name;
int age;
float score;
};
int main()
{
Student stu1;
stu1.setName("xiaowang");
stu1.setAge(10);
stu1.setScore(99);
stu1.show();
Student *stu2 = new Student;
cout << stu2 << endl; // this 的值和 pstu 的值是相同的
stu2->printThis();
Student *stu3 = new Student;
cout << stu3 << endl;
stu3->printThis();
Student stu4;
stu4.addStu("xiaoli").addStu(11).setScore(90);
stu4.show();
//把对象自己返回去了,返回自己,可以连续调用。
return 0;
}