指针的基本概念及使用

本文介绍了指针的基本概念,包括指针作为地址的象征,指针变量的定义,指针的作用以及如何通过指针间接访问内存。讨论了指针变量的大小与平台的关系,以及`sizeof()`运算符的用途。同时,文章强调了在不同环境下指针对于变量值交换的重要性,并举例说明了使用指针进行值交换的原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

指针

  1. 指针:通过地址能找到所需的变量单元,因此说,地址指向该变量单元,将地址形象化的称为指针;可理解为地址就是指针;
  2. 指针变量:存放指针(地址)的变量;
  3. 指针的作用:通过指针间接访问内存;
  4. 指针变量的定义:类型名 * 指针变量名
    一个变量的指针的含义包含两个方面,一是存储单元的纯地址,二是指向存储单元的数据类型,故定义指针变量时要指定基类型,用来指定此指针变量可以指向的变量的类型;
    注释:* 取内容运算符,间接访问运算符 ,*p代表指针变量p所指向的对象;& 取地址运算符,&a是变量a的地址
int a = 10;//创建整型变量a,并给它赋值为10;
int *p = &a;//建立了指针p和变量a的关系,创建指针变量p,并将变量a的地址赋值给p,通常这样我们就称指针p指向了a;
*p = 20;//通过指针间接访问内存;解引用操作,通过*p间接修改变量a的值;
  1. 指针的大小:
void test()
{
   
	//指针在32位操作系统下,都是4个字节大小
	printf("sizeof char * = %d\n",sizeof(char *));
	
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