异常的处理方式之一:捕获异常
捕获异常是通过3个关键词来实现的:try-catch-finally。用try来执行一段程序,如果出现异常,系统抛出一个异常,可以通过它的类型来捕捉(catch)并处理它,最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个统一的出口,finally所指定的代码都要被执行(catch语句可有多条;finally语句最多只能有一条,根据自己的需要可有可无)。如图所示。
上面过程详细解析:
1. try:
try语句指定了一段代码,该段代码就是异常捕获并处理的范围。在执行过程中,当任意一条语句产生异常时,就会跳过该条语句中后面的代码。代码中可能会产生并抛出一种或几种类型的异常对象,它后面的catch语句要分别对这些异常做相应的处理。
一个try语句必须带有至少一个catch语句块或一个finally语句块 。
注意事项:
当异常处理的代码执行结束以后,不会回到try语句去执行尚未执行的代码。
2. catch:
n-每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
n-常用方法,这些方法均继承自Throwable类 。
u-toString ()方法,显示异常的类名和产生异常的原因
u-getMessage()方法,只显示产生异常的原因,但不显示类名。
u-printStackTrace()方法,用来跟踪异常事件发生时堆栈的内容。
n-catch捕获异常时的捕获顺序:
u-如果异常类之间有继承关系,在顺序安排上需注意。越是顶层的类,越放在下面,再不然就直接把多余的catch省略掉。 也就是先捕获子类异常再捕获父类异常。