TCP通信的文件上传案例
原理:客户端读取本地的文件,把文件上传到服务器,服务器再把上传的文件保存到服务器硬盘上
1.客户端使用 本地字节输入流 , 读取要上传的内容
2.客户端使用 网络字节输出流 ,把读取到的文件上传到服务器
3.服务器使用 网络字节输入流 , 读取客户端上传的文件
4.服务器使用 本地字节输出流 , 把读取的文件保存到服务器硬盘上面去
5.服务器使用 网络字节输出流 , 给客户端回写一个 “上传成功”
6.客户端使用 网络字节输入流 ,读取服务器回写的数据
7.释放资源
注意:
客户端和服务器和本地硬盘进行读写,需要使用自己创建的字节流对象(本地流)
客户端和服务器之间进行读写,必须使用Socket中提供的字节流对象(网络流)
客户端代码:
/**
/**
* 1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
* 2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
* 3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
* 4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read , 读取本地文件
* 5.使用网络字节输出流OutputSteam对象中的方法write,吧读取的文件上传到服务器
* 6.使用Socket中的方法getInputStream ,获取网络字节输入流InputStream对象
* 7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
* 8.释放资源(FileInputStream , Socket)
*/
public class TCPSocketFile {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\\OtherSoft\\bg\\4.JPG");
//2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
Socket sc = new Socket("127.0.0.1",8888);
//3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = sc.getOutputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
//4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read , 读取本地文件
while ((len = fis.read(bytes)) != -1){
//5.使用网络字节输出流OutputSteam对象中的方法write,吧读取的文件上传到服务器
os.write(bytes,0,len);
}
/**
* 注意 : 这里会发生阻塞的问题
* 解决:
* 上传完文件,给服务器一个结束的标记
* void shutdownOutput() 禁止此套接字的输出流
* 对于 TCP 套接字 , 任何以前写入的数据都将被发送 , 并且后跟 TCP 的正常链接终止序列。
*
*/
sc.shutdownOutput();
//6.使用Socket中的方法getInputStream ,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = sc.getInputStream();
//7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
while ((len = is.read(bytes)) != -1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
// 8.释放资源(FileInputStream , Socket)
fis.close();
sc.close();
}
服务器端代码:
/**
*
* 1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要制定的端口号
* 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取请求的客户端Socket对象
* 3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
* 4.判断 磁盘路径 是否存在,不存在则创建
* 5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
* 6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
* 7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取的文件保存到雾服务器的硬盘上
* 8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
* 9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的write方法,给客户端回写“上传成功”
* 10.释放资源
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要制定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取请求的客户端Socket对象
Socket sc = server.accept();
// 3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = sc.getInputStream();
// 4.判断 磁盘路径 是否存在,不存在则创建
File file = new File("E:\\abc");
if(!file.exists()){
file.mkdir();
}
// 5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\4.jpg");
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
//6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
while ((len = is.read(bytes)) != -1){
//7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取的文件保存到雾服务器的硬盘上
fos.write(bytes,0,len);
}
//8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = sc.getOutputStream();
//9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的write方法,给客户端回写“上传成功”
os.write("上传成功".getBytes());
//10.释放资源
fos.close();
server.close();
sc.close();
}
注意:还是存在很多问题,比如说,文件上传的效率问题,文件命名规则问题,服务器一次性使用,程序阻塞等等问题,所以我们要对代码进行优化
客户端代码优化的地方:
//4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read , 读取本地文件
while ((len = fis.read(bytes)) != -1){
//5.使用网络字节输出流OutputSteam对象中的方法write,吧读取的文件上传到服务器
os.write(bytes,0,len);
}
/**
* 注意 : 这里会发生阻塞的问题
* 解决:
* 上传完文件,给服务器一个结束的标记
* void shutdownOutput() 禁止此套接字的输出流
* 对于 TCP 套接字 , 任何以前写入的数据都将被发送 , 并且后跟 TCP 的正常链接终止序列。
*
*/
sc.shutdownOutput();
//6.使用Socket中的方法getInputStream ,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = sc.getInputStream();
服务器优化的地方:
/**
* 优化2 :
* 服务器一直处于启动状态 所以这里给个死循环
/
while(true){
/*
* 优化3:
* 使用多线程技术,提高上传文件效率
*/
//每上传一个文件就创建一个线程
Socket sc = server.accept();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//注意捕获异常
try {
File file = new File("E:\\abc");
if(!file.exists()){
file.mkdir();
}
/**
* 优化1:
* 自定义命名规则
* 域名+毫秒值+随机数+后缀名
*/
String filename = "itcast"+System.currentTimeMillis()+ new Random(9999999) + ".jpg";
//创建本地输出流对象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\"+filename);
//获取Socket对象\
//使用网络输入流
InputStream is = sc.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = is.read(bytes)) != -1){
//获取到的 网络传过来的
fos.write(bytes,0,len);
}
OutputStream os = sc.getOutputStream();
os.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
sc.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
好了,这里就是TCP通信的文件上传的简单案例,希望能够帮助到大家