设计模式
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酷酷的懒虫
2023博客之星Top23,科班出身,在读硕士研究生,目前研究方向为人工智能目标检测领域,专注于C++、Java 的学习和求职,会一直更新自己的学习笔记以及坚持刷力扣算法笔记,涉及面向对象编程、设计模式、网络编程、docker、mysql、redis、Linux、后端开发,音视频等。(坚持每天1.01!)
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设计模式——七大设计原则
设计模式的七大原则:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则原创 2023-12-05 22:50:29 · 3203 阅读 · 0 评论 -
一文搞懂 UML 类图!!!
统一建模语言UML类图是一种用于描述系统结构的图形化工具。它以类和对象为基础,主要用于表示系统中的类、接口、继承关系、关联关系等元素,以及它们之间的静态结构和关系。在本文中,将深入介绍UML类图的基本元素关系类型以及如何创建一个简单而有效的类图。类图以反映类的结构(属性、操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法。类图用来描述系统中有意义的概念,包括具体的概念、抽象的概念、实现方面的概念等,是对现实世界中事物的抽象。原创 2023-12-01 23:50:52 · 17200 阅读 · 2 评论