java框架以及项目的设计原理

文章探讨了EIT造型在Java安卓项目中的核心作用,将EIT理解为引擎、接口和轮胎的结合,用于构建设计模式和框架。线程的实现通过继承Thread或实现Runnable接口,而EIT中的每个部分都是由类(包括方法和字段)构成,接口作为抽象类来协调。文章强调EIT在构建线程和UI交互中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

EIT造型----java安卓项目万物之源

首先了解基础的EIT造型,E:引擎,I:接口,T:轮胎。所以EIT造型如下
在这里插入图片描述
利用EIT造型,作为原子结构,可以组合成设计模式,框架framework,以及更大的平台framework,安卓java项目的全部

EIT应用:线程的实现方式

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![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0f19a7b13cfe4437977f9a8f2e84bbb6.png在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
创建线程的两种方法,本质上都是产生基类Thread的子类,一种是上面的extendsThread,还有一种是implements Runnable接口
在这里插入图片描述和第一种的区别是,这里在new Thread的时候在里面先new子类

在这里插入图片描述
Thread是基类-引擎,通过runnable接口,调用task子类的函数,E基类Thread通过接口

EIT造型中的每个部分都是class(method+field)

在这里插入图片描述
E基类和T子类以及I接口本质上都是class类,其中I接口是抽象类

内容就放在class类里面

线程的EIT+UI(view)EIT

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