JUC——Callable与Runnable

Callable与Runnable的关系

异同点:

  • 他们都可以作为线程的实现接口
  • Callable有返回值,而 Runnable没有返回值
  • Callable可以抛出异常,而Runnable不能
  • Callable的实现方法为 Call() ,Runnable的实现方法为Run()
    Callable.call()

这些都是我们明面上能看到的区别。

二者与Thread的关系

Thread 是我们最常用的 线程实现类,他和 Runnable 有着 很直接的关系:

Thread 实现了 Runnable 接口,是的,,这相当直接。

但我们找不出 Thread 和 Callable 的直接关系,所以我们只能间接着来。

Thread 往上推一层是 Runnable
在这里插入图片描述
在 Runnable 的实现类里寻找:
突破
进来之后:
FutureTask
在看其构造方法:
破案
一个小例子阐述一下这三者的关系:Callable 、FutureTask, Thread

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @ClassName CallableTest
 * @Description
 * @Author SkySong
 * @Date 2020-10-13 21:33
 */
public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyThread callable = new MyThread();
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable);

        new Thread(futureTask,"线程A").start();
        new Thread(futureTask,"线程B").start();

        //获得返回值
        // 这个get() 方法可能会产生阻塞
        // (当call()方法为耗时操作时,这里的 get 迟迟得不到返回值,就会一直等着)
        // 所以我们建议把 get() 方法写到程序最后一行,或者 采用异步操作。
        String s = futureTask.get();
        System.out.println(s);
    }
}
class MyThread implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("call()");
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        return "SkySong";
    }
}

执行结果:

call()
SkySong

结果说明:

  • 只打印了一遍 “call()”
  • 说明 Callable 实现的线程类,在调用时 会有 缓存 效果。
  • 再有就是 get() 方法 可能会导致阻塞,详见代码注释。

Callable创建线程

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @ClassName ThreadCallable
 * @Description
 * @Author SkySong
 * @Date 2020-10-04 17:37
 */
public class ThreadCallable  {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        CallableWay callableWay1 = new CallableWay();
        CallableWay callableWay2 = new CallableWay();
        CallableWay callableWay3 = new CallableWay();

        //2.创建执行服务(类似于线程池)
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //3.提交服务
        Future<String> f1 = service.submit(callableWay1);
        Future<String> f2 = service.submit(callableWay2);
        Future<String> f3 = service.submit(callableWay3);
        //4.获取结果
        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        //5.关闭服务
        service.shutdown();
    }
}
//1.实现 Callable 接口,创建线程类
class CallableWay implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);
        }
        return Thread.currentThread().getName()+"结束";
    }
}

简单阐述:

首先实现 Callable 接口创建线程类,,

  • call()方法就是输出一下 1–10,最后返回线程的名字加 “结束” 二字。
  • 接着一下创建了 3 个线程对象
  • 创建服务,然后将 前面创建的三个线程对象放进去
    (保留意见,这地方有点像线程池)
  • 提交服务,到这儿就意味着线程要开始执行了(由服务把线程调起来)
  • 等待获取结果
  • 关闭服务
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