Netty——JAVA的三种网络编程模型

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Netty——JAVA的三种网络编程模型



一、概述

1.1 底层本质

  1. Netty 是由 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架,现为 Github 上的独立项目。
  2. Netty 是一个异步的基于事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序。
  3. Netty 主要针对在 TCP 协议下,面向 Client 端的高并发应用,或者 Peer-to-Peer 场景下的大量数据持续传输的应用。
  4. Netty 本质是一个 NIO 框架,适用于服务器通讯相关的多种应用场景。

最简体系图
在这里插入图片描述

1.2 应用场景

  1. 在分布式系统中,各个节点之间需要远程服务调用,高性能的 RPC 框架必不可少,Netty 作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些 RPC 框架使用。
  2. 分布式服务框架 Dubbo 的 RPC 框架使用 Dubbo 协议进行节点间通信,Dubbo 协议默认使用 Netty 作为基础通信组件,用于实现各进程节点之间的内部通信。
  3. Netty 作为高性能的基础通信组件,提供了 TCP/UDPHTTP 协议栈,方便定制和开发私有协议栈,账号登录服务器。
  4. 经典的 Hadoop 的高性能通信和序列化组件 Avro 的 RPC 框架,默认采用 Netty 进行跨界点通信。

二、JAVA的三种网络编程模型IO模式

2.1 简述

详见《五大I/O模型》

  • Java BIO

  同步阻塞,服务器实现模式为一个连接对应一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。
  适用于连接数目较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中。

  • Java NIO

  同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理。
  适用于连接数目多连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。

  异步非阻塞,AIO 引入异步通道的概念,采用了 Proactor 模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程。它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。
  适用于连接数目多连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作。

2.2 JAVA BIO的TCP Socket编程

基本步骤

  1. 服务器端先启动注册一个ServerSocket;

  2. 客户端启动Socket进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户建立一个线程与之通讯;

  3. 客户端发出请求后, 先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待或被拒绝;

  4. 如果有响应,客户端线程会等待请求结束后再继续执行。

实例

  使用BIO模型编写一个服务器端,监听6660端口,当有客户端连接时,就启动一个线程与之通讯。使用线程池机制改善,可以连接多个客户端。服务器端可以接收客户端发送的数据(通过cmd的telnet方式即可)。

  • accept():阻塞
  • read():阻塞
  • 每来一个连接请求,main主线程就会创建一个子线程进行连接操作。
// JAVA 代码
// 略

2.3 JAVA NIO

详见《JAVA的NIO》

  Netty的IO线程NioEventLoop聚合了Selector(选择器,也叫多路复用器),可以同时并发处理成百上千个客户端连接。

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