JavaScript_ES5和ES6

ES5和ES6

  • 我们所说的 ES5 和 ES6 其实就是在 js 语法的发展过程中的一个版本而已
  • ECMAScript 就是 js 的语法
    • 以前的版本没有某些功能
    • 在 ES5 这个版本的时候增加了一些功能
    • 在 ES6 这个版本的时候增加了一些功能
  • 因为浏览器是浏览器厂商生产的
    • ECMAScript 发布了新的功能以后,浏览器厂商需要让自己的浏览器支持这些功能
    • 这个过程是需要时间的
    • 所以到现在,基本上大部分浏览器都可以比较完善的支持了
    • 只不过有些浏览器还是不能全部支持
    • 这就出现了兼容性问题
    • 所以我们写代码的时候就要考虑哪些方法是 ES5 或者 ES6 的,看看是不是浏览器都支持

JSON 方法

  • json 是一种特殊的字符串格式,本质是一个字符串

    var jsonObj = '{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }'
    var jsonArr = '[{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }]'
    
  • 就是对象内部的 keyvalue 都用双引号包裹的字符串(必须是双引号)

JSON的两个方法

JSON.parse

  • JSON.parse 是将 json 格式的字符串转换为 js 的对象或者数组

    var jsonObj = '{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }'
    var jsonArr = '[{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }]'
    
    var obj = JSON.parse(jsonStr)
    var arr = JSON.parse(jsonArr)
    
    console.log(obj)
    console.log(arr)
    
    • obj 就是我们 js 的对象
    • arr 就是我们 js 的数组

JSON.stringify

  • JSON.parse 是将 js 的对象或者数组转换成为 json 格式的字符串

    var obj = {
      name: 'Jack',
      age: 18,
      gender: '男'
    }
    var arr = [
      {
        name: 'Jack',
        age: 18,
        gender: '男'
      },
      {
        name: 'Jack',
        age: 18,
        gender: '男'
      },
      {
        name: 'Jack',
        age: 18,
        gender: '男'
      }
    ]
    
    var jsonObj = JSON.stringify(obj)
    var jsonArr = JSON.stringify(arr)
    
    console.log(jsonObj)
    console.log(jsonArr)
    
    • jsonObj 就是 json 格式的对象字符串
    • jsonArr 就是 json 格式的数组字符串

this 关键字

  • this 是函数专有的关键词,只有函数才有。

  • 每一个函数内部都有一个关键字是 this ,可以让我们直接使用的。

  • 简单理解,本质上是一个对象,存储数据数值。可以通过操作 this 的语法形式来操作 this 中存储的数据数值。

  • 重点: 函数内部的 this 只和函数的调用方式有关系,和函数的定义方式没有关系

  • 函数内部的 this 指向谁,取决于函数的调用方式

    • this 指向是=> window

      声明式函数、赋值式函数、forEach、定时器、延时器、自调用函数

 function fn() {
      console.log(this);
      // 此时 this 指向 window
    }
  fn();   // window.fn(), 此处默认省略window
    
  // 赋值式函数
    const fun2 = function(){
        console.log( this );
        // 此时 this 指向 window
    }
    fun2();
    
    // forEach
    var arr = [1,2,3,4,5];
    arr.forEach( function(){ 
      console.log(this);
    });
  
    // 定时器
    setInterval( function(){
        console.log(this)
    } , 1000 );
    
    // 延时器
  setTimeout(function () {
      console.log(this);
    // 此时延时器处理函数里面的 this 指向 window
    }, 0);
    
    //自调用函数
    (function () {
      console.log(this);
      // 此时 this 指向 window
  })();
  • this 指向是=> 存储this的数组、对象

    在数组、对象中存储的函数,函数的 this 指向是存储 this 的数组或者对象

    1. 所有的 this 关键字,在函数运行时,才能确定它的指向
    2. this 所在的函数由哪个对象调用,this 就会指向谁
    3. 当函数执行时,没有明确的调用对象时,则 this 指向 window
    var obj = {
      fn: function () {
        console.log(this);
        // 此时 this 指向 obj
      }
    }
    obj.fn();
    
     // 数组中的函数 this指向 就是 这个数组本身
    const arr = [100,200,300, function(){console.log(this)} ] ;
    console.log( arr );
     // 调用数组中的函数程序
    arr[3]() ; 
    
  • this 指向是=> 事件源

    事件处理函数中的 this 指向是事件源

    div.onclick = function () {
      console.log(this);
    }
    // 当你点击 div 的时候,this 指向 div
    

强行改变 this 指向的方法

  • 刚才我们说过的都是函数的基本调用方式里面的 this 指向
  • 我们还有三个可以忽略函数本身的 this 指向转而指向别的地方
  • 这三个方法就是 call / apply / bind
call
  • call 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 语法: 函数名.call(要改变的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, ...)

    var obj = { name: 'Jack' }
    function fn(a, b) {
      console.log(this)
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    fn(1, 2)
    fn.call(obj, 1, 2)
    
    • fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
    • fn.call(obj, 1, 2) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
    • 使用 call 方法的时候
      • 会立即执行函数
      • 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
      • 第二个参数开始,依次是向函数传递参数
apply
  • apply 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 语法: 函数名.apply(要改变的 this 指向,[要给函数传递的参数1, 要给函数传递的参数2, ...])

  • 用一个数组作为参数

    var obj = { name: 'Jack' }
    function fn(a, b) {
      console.log(this)
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    fn(1, 2)
    fn.call(obj, [1, 2])
    
    • fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
    • fn.apply(obj, [1, 2]) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
    • 使用 apply 方法的时候
      • 会立即执行函数
      • 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
      • 第二个参数是一个 数组,数组里面的每一项依次是向函数传递的参数
bind
  • bind 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 和 call / apply 有一些不一样,就是不会立即执行函数,而是返回一个已经改变了 this 指向的函数

  • 语法: var newFn = 函数名.bind(要改变的 this 指向); newFn(传递参数)

    var obj = { name: 'Jack' }
    function fn(a, b) {
      console.log(this);	
      console.log(a);		
      console.log(b);
    }
    fn(1, 2);	//=> 上面的函数会依次输出:Window 、 1、 2
    /*
      在设定新函数的同时,也可以给形参赋值实参,
      但是如果设定时绑定了数据,数据就不能修改了,
    所以修改this指向时,一般只修改 this 指向不会同时赋值实参,调用时再赋值实参。
     */
    var newFn = fn.bind(obj);
    var newFn2 = fn.bind(obj, 1, 2);
    newFn(3, 4);	//=> 上面的函数会依次输出:Object 、 3、 4
    newFn2(3, 4);   //=> 上面的函数会依次输出:Object 、 1、 2
    				//    这里数据就修改不了
    
    • bind 调用的时候,不会执行 fn 这个函数,而是返回一个新的函数
    • 这个新的函数就是一个改变了 this 指向以后的 fn 函数
    • fn(1, 2) 的时候 this 指向 window
    • newFn(1, 2) 的时候执行的是一个和 fn 一摸一样的函数,只不过里面的 this 指向改成了 obj

ES6新增的内容

  • 之前的都是 ES5 的内容
  • 接下来我们聊一下 ES6 的内容

let 和 const 关键字

  • 我们以前都是使用 var 关键字来声明变量的

  • 在 ES6 的时候,多了两个关键字 letconst,也是用来声明变量的

  • var 的区别

    1. letconst 不允许重复声明变量
    // 使用 var 的时候重复声明变量是没问题的,只不过就是后面会把前面覆盖掉
    var num = 100
    var num = 200
    
    // 使用 let 重复声明变量的时候就会报错了
    let num = 100
    let num = 200 // 这里就会报错了
    
    // 使用 const 重复声明变量的时候就会报错
    const num = 100
    const num = 200 // 这里就会报错了
    
    1. letconst 声明的变量不会在预解析的时候解析(也就是没有变量提升)

      // 因为预解析(变量提升)的原因,在前面是有这个变量的,只不过没有赋值
      console.log(num) // undefined
      var num = 100
      
      // 因为 let 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
      console.log(num) // undefined
      let num = 100
      
      // 因为 const 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
      console.log(num) // undefined
      const num = 100
      
    2. letconst 声明的变量会被所有的代码块限制作用范围,letconst 声明的变量如果是在 { } 中,那么作用域也只是在 { } 中。 如果 letconst 声明的变量要在 { } 中赋值 ,
      必须要把变量定义在 { } 外 ,在 { } 中只做赋值操作。

     // var 声明的变量只有函数能限制其作用域,其他的不能限制
     if (true) {
       var num = 100
     }
     console.log(num) // 100
// let 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)
     if (true) {
       // { } 中使用let声明变量,定义的变量只能在 { } 中调用
       let num = 100;
       console.log(num); // 100
     }
  console.log(num); 
     // 报错:Uncaught ReferenceError: b is not defined
     
     // 在 { } 外定义变量 
     let b ;
     if( true ){
     	// 如果必须要在{ }中赋值,在{ }外调用的话
         // 可以使用let在 { } 外定义变量,在 { } 中做赋值操作。  
     	b = 200 ;
     	console.log(b);		//=> 200
     }
     console.log(b);		   //=> 200
     // const 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)
     if (true) {
       const num = 100
       console.log(num) // 100
     }
     console.log(num) // 报错
  1. var 在循环中声明循环变量,始终只有一个循环变量被声明,多次循环是向这一个循环变量重复赋值。也就是循环结束后,始终是有一个循环变量存储最终的数值,在循环之外可以调用使用。
    let 在循环中声明循环变量,每一次循环会声明一个独立的循环变量,独立的循环变量存储不同的数据数值 。也就是循环结束相当于生成了多个循环变量存储不同的数值数据,在循环之外不能调用使用。
  • letconst 的区别

    1. let 声明的变量的值可以改变,const 声明的变量的值不可以改变

      let num = 100
      num = 200
      console.log(num) // 200
      
      const num = 100
      num = 200 // 这里就会报错了,因为 const 声明的变量值不可以改变(我们也叫做常量)
      
    2. let 声明的时候可以不赋值,const 声明的时候必须赋值

      let num
      num = 100
      console.log(num) // 100
      
      const num // 这里就会报错了,因为 const 声明的时候必须赋值
      
    3. let 存储 基本数据类型 ( 布尔、数值、字符串、null、undefined )

      const 存储 引用数据类型( 数组、对象、函数 )

  • demo

    <body>
        <ul>
    		<li>我是第一个li</li>
            <li>我是第二个li</li>
            <li>我是第三个li</li>
            <li>我是第四个li</li>
            <li>我是第五个li</li>
        </ul>
        
        <script>
            // 获取 ul>li 标签对象
            var oUlLis = document.querySelectorAll('ul>li');
            // 通过for循环 给 ul>li 绑定 点击事件
            for (var i = 0; i <= oUlLis.length - 1; i++) {
                // i 是 索引下标 
                // oUlLis[i] 是 标签对象
                oUlLis[i].addEventListener('click', function () {
                    console.log(i);
                })
            }
    	</script>
    </body>
    <!--
    1,  console.log( i )只有在触发点击事件时才会执行,
    	循环的时候只是给每一个 li绑定点击事件,并不会输出i。
    	当触发点击事件时, 循环已经完全执行结束, 
    	此时 console.log( i )输出的数值不是绑定点击事件时 i的数值, 
        也就不是循环执行时 i的数值,
        而是循环结束后 i所存储的数值。
    
    2,  对于循环中 console.log( i )里面 i的数值,
    	使用 var声明和使用 let声明的结果完全不同。
    	1)var 声明的循环变量, 只会生成一个循环变量 i, 
           每次循环都会对这一个 i进行重复赋值, 
           循环结束只有一个循环变量存储最终数值。
           所以不论点击哪一个 li标签,输出的都是 5。
    	2)let 声明的循环变量, 每次循环生成一个独立的循环变量, 
           每次循环都会有一个独立的循环变量存储当前循环的数值,
           循环结束会生成多个独立的循环变量存储不同的数值数据。
    	   *本质上还是一个循环变量 i, 只是不同循环是不同的作用域, 
    	   *在每个作用域里面 i存储不同的数值。
    		所以点击哪一个 li标签,就会输出该标签对应的索引下标。
    -->        
    

箭头函数

  • 箭头函数是 ES6 里面一个简写函数的语法方式

  • 重点: 箭头函数只能简写函数表达式,不能简写声明式函数

    function fn() {} // 不能简写
    const fun = function () {} // 可以简写
    const obj = {
      fn: function () {} // 可以简写
    }
    
  • 语法: (函数的行参) => { 函数体内要执行的代码 }

    const fn = function (a, b) {
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    // 可以使用箭头函数写成
    const fun = (a, b) => {
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    
    const obj = {
      fn: function (a, b) {
        console.log(a)
        console.log(b)
      }
    }
    // 可以使用箭头函数写成
    const obj2 = {
      fn: (a, b) => {
        console.log(a)
        console.log(b)
      }
    }
    
箭头函数的特殊性
  • 箭头函数内部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this

  • 箭头函数和普通匿名函数的区别:

    1、this 指向不同;

    2、箭头函数 this 指向不能改变。

  • 箭头函数的 this 指向

    1、父级程序的 this 指向

    2、如果没有父级程序 ,或者父级程序没有 this 指向,箭头函数的 this 指向是 window

    // 匿名函数 设定的事件处理函数, this指向是事件源oDiv
    Div.addEventListener( 'click' , function(){ 
        console.log(this);   // oDiv  
    });
    // 箭头函数 设定的事件处理函数, this指向是父级程序的this指向
    // 当前点击事件没有父级程序, this指向是 window
    oDiv.addEventListener( 'click' , () => { 
        console.log(this);   // window
    })
    
    // 对象中定义的箭头函数
    const obj1 = {
    	name:'张三',
    	age:18,
    	sex:'男',
        
       // 匿名函数语法 定义 fun1
    	fun1:function(){
    		// this指向是 存储函数fun1的对象obj1
            console.log(this);
    
    		// 匿名函数语法定义的赋值式函数, this指向是 window
    		const fun2 = function(){ console.log(this) }
    		fun2() ;
    
    		// 箭头函数 语法定义的赋值式函数, this指向是 父级程序的this指向
    		// 也就是 fun1函数程序的this指向
    		// 函数fun1 的this指向 也就是 对象obj1
    		const fun3 = () => { console.log(this) }
    		fun3() ;
    	},
    
    	// 箭头函数语法 定义 fun2
        /* 
        	obj1中定义的函数 fun2是箭头函数语法,
        	this指向是函数 fun2的父级程序, 也就是 obj1这个对象, obj1这个对象没有		 this(只有函数才有), 所以 fun2的 this指向是 window
         */
    	fun2:()=>{
    		console.log(this);
    	},
    };
    obj1.fun1();
    obj1.fun2();
    
  • 箭头函数内部没有 arguments 这个参数集合

    const obj = {
      fn: function () {
        console.log(arguments)
      },
      fun: () => {
        console.log(arguments)
      }
    }
    obj.fn(1, 2, 3) // 会打印一个伪数组 [1, 2, 3]
    obj.fun(1, 2, 3) // 会直接报错
    
  • 函数的行参只有一个的时候可以不写 () ,其余情况必须写

    const obj = {
      fn: () => {
        console.log('没有参数,必须写小括号')
      },
      fn2: a => {
        console.log('一个行参,可以不写小括号')
      },
      fn3: (a, b) => {
        console.log('两个或两个以上参数,必须写小括号')
      }
    }
    
  • 函数体只有一行代码的时候,可以不写 {} ,并且会自动 return

    const obj = {
      fn2: () => {
        console.log('只有一行代码,可以不写');
      },
      fn: a => {
        return a + 10
      },
      fun: a => a + 10
    }
    
    console.log(obj.fn(10)); 	//=> 20
    console.log(obj.fun(10)); 	//=> 20
    
    console.log(obj.fn2());    
    //=> 只有一行代码,可以不写
    //=> undefined
    // cosnole.log( fn() ) 是输出 fn()的返回值,因为没有return,所以会输出 undefined, 
    // 又因为fn()是调用函数,所以也会输出fn里面的console.log()里面的内容。
    
    oDiv.addEventListener( 'click' , function(e){ console.log(e) });
    
    // 写成箭头函数
    oDiv.addEventListener( 'click' , e => console.log(e) );
    

函数传递参数的时候的默认值

  • 我们在定义函数的时候,有的时候需要一个默认值出现

  • 就是当我不传递参数的时候,使用默认值,传递参数了就使用传递的参数

    function fn(a) {
      a = a || 10;
      console.log(a);
    }
    fn();   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20); // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    
    • 在 ES6 中我们可以直接把默认值写在函数的行参位置
    function fn(a = 10) {
      console.log(a)
    }
    fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    
    • 这个默认值的方式箭头函数也可以使用
    const fn = (a = 10) => {
      console.log(a)
    }
    fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    
    • 注意: 箭头函数如果你需要使用默认值的话,那么一个参数的时候也需要写 ()

解构赋值

  • 解构赋值,就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式
解构对象
  • 快速的从对象中获取成员

    // ES5 的方法向得到对象中的成员
    const obj = {
      name: 'Jack',
      age: 18,
      gender: '男'
    }
    
    let name = obj.name
    let age = obj.age
    let gender = obj.gender
    
    // 解构赋值的方式从对象中获取成员
    const obj = {
      name: 'Jack',
      age: 18,
      gender: '男'
    }
    
    // 前面的 {} 表示我要从 obj 这个对象中获取成员了
    // name age gender 都得是 obj 中有的成员
    // obj 必须是一个对象
    let { name, age, gender } = obj
    
解构数组
  • 快速的从数组中获取成员

    // ES5 的方式从数组中获取成员
    const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']
    let a = arr[0]
    let b = arr[1]
    let c = arr[2]
    
    // 使用解构赋值的方式从数组中获取成员
    const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']
    
    // 前面的 [] 表示要从 arr 这个数组中获取成员了
    // a b c 分别对应这数组中的索引 0 1 2
    // arr 必须是一个数组
    let [a, b, c] = arr
    
注意
  • {} 是专门解构对象使用的
  • [] 是专门解构数组使用的
  • 不能混用

模版字符串

  • ES5 中我们表示字符串的时候使用 '' 或者 ""

  • 在 ES6 中,我们还有一个东西可以表示字符串,就是 ``(反引号)

    let str = `hello world`
    console.log(typeof str) // string
    
  • 和单引号好友双引号的区别

    1. 反引号可以换行书写

      // 这个单引号或者双引号不能换行,换行就会报错了
      let str = 'hello world' 
      
      // 下面这个就报错了
      let str2 = 'hello 
      world'
      
      let str = `
      	hello
      	world
      `
      
      console.log(str) // 是可以使用的
      
    2. 反引号可以直接在字符串里面拼接变量

      // ES5 需要字符串拼接变量的时候
      let num = 100
      let str = 'hello' + num + 'world' + num
      console.log(str) // hello100world100
      
      // 直接写在字符串里面不好使
      let str2 = 'hellonumworldnum'
      console.log(str2) // hellonumworldnum
      
      // 模版字符串拼接变量
      let num = 100
      let str = `hello${num}world${num}`
      console.log(str) // hello100world100
      
      • `` 里面的 ${} 就是用来书写变量的位置

展开运算符

  • ES6 里面号新添加了一个运算符 ... ,叫做展开运算符

  • 作用是把数组展开

    let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    console.log(...arr) // 1 2 3 4 5
    
  • 合并数组的时候可以使用

    let arr = [1, 2, 3, 4]
    let arr2 = [...arr, 5]
    console.log(arr2)
    
  • 也可以合并对象使用

    let obj = {
      name: 'Jack',
      age: 18
    }
    let obj2 = {
      ...obj,
      gender: '男'
    }
    console.log(obj2)
    
  • 在函数传递参数的时候也可以使用

    let arr = [1, 2, 3]
    function fn(a, b, c) {
      console.log(a)
      console.log(b)
      console.log(c)
    }
    fn(...arr)
    // 等价于 fn(1, 2, 3)
    
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