#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#define N 22
using namespace std;
int gameover;
int x1, y1; // 随机出米
int x,y;
long start;
//=======================================
//类的实现与应用initialize
//=======================================
//下面定义贪吃蛇的坐标类
class snake_position
{
public:
int x,y; //x表示行,y表示列
snake_position(){
};
void initialize(int &);//坐标初始化
};
snake_position position[(N-2)*(N-2)+1]; //定义贪吃蛇坐标类数组,有(N-2)*(N-2)个坐标
void snake_position::initialize(int &j)
{
x = 1;
y = j;
}
//下面定义贪吃蛇的棋盘图
class snake_map
{
private:
char s[N][N];//定义贪吃蛇棋盘,包括墙壁。
int grade, length;
int gamespeed; //前进时间间隔
char direction; // 初始情况下,向右运动
int head,tail;
int score;
bool gameauto;
public:
snake_map(int h=4,int t=1,int l=4,char d=77,int s=0):length(l),direction(d),head(h),tail(t),score(s){
}
void initialize(); //初始化函数
void show_game();
int updata_game();
void setpoint();
void getgrade();
void display();
};
//定义初始化函数,将贪吃蛇的棋盘图进行初始化
void snake_map::initialize()
{
int i,j;
for(i=1;i<=3;i++)
s[1][i] =
贪吃蛇源代码
最新推荐文章于 2024-06-26 19:06:03 发布
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