JAVA基础——第十九章 缓冲流、转换流、序列化流

主要内容

转换流
缓冲流
序列化流
打印流

教学目标

能够使用字节缓冲流读取数据到程序
能够使用字节缓冲流写出数据到文件
能够明确字符缓冲流的作用和基本用法
能够使用缓冲流的特殊功能
能够阐述编码表的意义
能够使用转换流读取指定编码的文本文件
能够使用转换流写入指定编码的文本文件
能够说出打印流的特点
能够使用序列化流写出对象到文件
能够使用反序列化流读取文件到程序中

第一章 缓冲流

昨天学习了基本的一些流,作为IO流的入门,今天我们要见识一些更强大的流。比如能够高效读写的缓冲流,能够转换编码的转换流,能够持久化存储对象的序列化流等等。这些功能更为强大的流,都是在基本的流对象基础之上创建而来的,就像穿上铠甲的武士一样,相当于是对基本流对象的一种增强。

1.1 概述

缓冲流,也叫高效流,是对 4 个基本的FileXxx 流的增强,所以也是 4 个流,按照数据类型分类:

字节缓冲流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream
字符缓冲流:BufferedReader,BufferedWriter

缓冲流的基本原理,是在创建流对象时,会创建一个内置的默认大小的缓冲区数组,通过缓冲区读写,减少系统IO
次数,从而提高读写的效率。

1.2 字节缓冲流

构造方法

public BufferedInputStream(InputStream in) :创建一个 新的缓冲输入流。
public BufferedOutputStream(OutputStream out): 创建一个新的缓冲输出流。

构造举例,代码如下:

效率测试

查询API,缓冲流读写方法与基本的流是一致的,我们通过复制大文件(375MB),测试它的效率。
1. 基本流,代码如下:
2. 缓冲流,代码如下:
// 创建字节缓冲输入流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("bis.txt"));
// 创建字节缓冲输出流
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("bos.txt"));
public class BufferedDemo {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
// 记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
// 创建流对象
try (
FileInputStream fis = new FileInputStream("jdk9.exe");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("copy.exe")
        ){
// 读写数据
int b;
while ((b = fis.read()) != ‐ 1 ) {
fos.write(b);
            }
        } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
        }
// 记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("普通流复制时间:"+(end ‐ start)+" 毫秒");
    }
}
十几分钟过去了...
public class BufferedDemo {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
// 记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
// 创建流对象
try (
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("jdk9.exe"));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.exe"));
        ){
如何更快呢?
使用数组的方式,代码如下:

1.3 字符缓冲流

构造方法

public BufferedReader(Reader in) :创建一个 新的缓冲输入流。
public BufferedWriter(Writer out): 创建一个新的缓冲输出流。
// 读写数据
int b;
while ((b = bis.read()) != ‐ 1 ) {
bos.write(b);
            }
        } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
        }
// 记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("缓冲流复制时间:"+(end ‐ start)+" 毫秒");
    }
}
缓冲流复制时间: 8016  毫秒
public class BufferedDemo {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
// 记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
// 创建流对象
try (
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("jdk9.exe"));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.exe"));
        ){
// 读写数据
int len;
byte[] bytes = new byte[ 8 * 1024 ];
while ((len = bis.read(bytes)) != ‐ 1 ) {
bos.write(bytes,  0  , len);
            }
        } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
        }
// 记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("缓冲流使用数组复制时间:"+(end ‐ start)+" 毫秒");
    }
}
缓冲流使用数组复制时间: 666  毫秒
构造举例,代码如下:

特有方法

字符缓冲流的基本方法与普通字符流调用方式一致,不再阐述,我们来看它们具备的特有方法。
BufferedReader:public String readLine(): 读一行文字。
BufferedWriter:public void newLine(): 写一行行分隔符,由系统属性定义符号。
readLine方法演示,代码如下:
newLine方法演示,代码如下:
// 创建字符缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("br.txt"));
// 创建字符缓冲输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bw.txt"));
public class BufferedReaderDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建流对象
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("in.txt"));
// 定义字符串,保存读取的一行文字
String line = null;
// 循环读取,读取到最后返回null
while ((line = br.readLine())!=null) {
System.out.print(line);
System.out.println("‐‐‐‐‐‐");
        }
// 释放资源
br.close();
    }
}
public class BufferedWriterDemo throws IOException {
public static void main(String[] args) throws IOException  {
// 创建流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("out.txt"));
// 写出数据
bw.write("黑马");
// 写出换行
bw.newLine();
bw.write("程序");
bw.newLine();
bw.write("员");
bw.newLine();
// 释放资源
bw.close();
    }
}
输出效果:
黑马

1.4 练习:文本排序

请将文本信息恢复顺序。

案例分析

1. 逐行读取文本信息。
2. 解析文本信息到集合中。
3. 遍历集合,按顺序,写出文本信息。

案例实现

程序
3.侍中、侍郎郭攸之、费祎、董允等,此皆良实,志虑忠纯,是以先帝简拔以遗陛下。愚以为宫中之事,事无大小,悉
以咨之,然后施行,必得裨补阙漏,有所广益。
8.愿陛下托臣以讨贼兴复之效,不效,则治臣之罪,以告先帝之灵。若无兴德之言,则责攸之、祎、允等之慢,以彰其
咎;陛下亦宜自谋,以咨诹善道,察纳雅言,深追先帝遗诏,臣不胜受恩感激。
4.将军向宠,性行淑均,晓畅军事,试用之于昔日,先帝称之曰能,是以众议举宠为督。愚以为营中之事,悉以咨之,
必能使行阵和睦,优劣得所。
2.宫中府中,俱为一体,陟罚臧否,不宜异同。若有作奸犯科及为忠善者,宜付有司论其刑赏,以昭陛下平明之理,不
宜偏私,使内外异法也。
1.先帝创业未半而中道崩殂,今天下三分,益州疲弊,此诚危急存亡之秋也。然侍卫之臣不懈于内,忠志之士忘身于外
者,盖追先帝之殊遇,欲报之于陛下也。诚宜开张圣听,以光先帝遗德,恢弘志士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以
塞忠谏之路也。
9.今当远离,临表涕零,不知所言。
6.臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中,咨臣
以当世之事,由是感激,遂许先帝以驱驰。后值倾覆,受任于败军之际,奉命于危难之间,尔来二十有一年矣。
7.先帝知臣谨慎,故临崩寄臣以大事也。受命以来,夙夜忧叹,恐付托不效,以伤先帝之明,故五月渡泸,深入不毛。
今南方已定,兵甲已足,当奖率三军,北定中原,庶竭驽钝,攘除奸凶,兴复汉室,还于旧都。此臣所以报先帝而忠陛
下之职分也。至于斟酌损益,进尽忠言,则攸之、祎、允之任也。
5.亲贤臣,远小人,此先汉所以兴隆也;亲小人,远贤臣,此后汉所以倾颓也。先帝在时,每与臣论此事,未尝不叹息
痛恨于桓、灵也。侍中、尚书、长史、参军,此悉贞良死节之臣,愿陛下亲之信之,则汉室之隆,可计日而待也。
public class BufferedTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建map集合,保存文本数据,键为序号,值为文字
HashMap<String, String> lineMap = new HashMap<>();
// 创建流对象
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("in.txt"));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("out.txt"));
// 读取数据
String line = null;
while ((line = br.readLine())!=null) {
// 解析文本
String[] split = line.split("\\.");
// 保存到集合
lineMap.put(split[ 0 ],split[ 1 ]);

第二章 转换流

2.1 字符编码和字符集

字符编码

计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而我们在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符是二进制
数转换之后的结果。按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码 。反之,将存储在计算机中的二进制数按照

某种规则解析显示出来,称为解码 。比如说,按照A规则存储,同样按照A规则解析,那么就能显示正确的文本f符
号。反之,按照A规则存储,再按照B规则解析,就会导致乱码现象。

字符编码Character Encoding : 就是一套自然语言的字符与二进制数之间的对应规则。

字符集

字符集 Charset:也叫编码表。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符
号、数字等。

计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。常见字符
集有ASCII字符集、GBK字符集、Unicode字符集等。

}
// 释放资源
br.close();
// 遍历map集合
for (int i =  1 ; i <= lineMap.size(); i++) {
String key = String.valueOf(i);
// 获取map中文本
String value = lineMap.get(key);
// 写出拼接文本
bw.write(key+"."+value);
// 写出换行
bw.newLine();
        }
// 释放资源
bw.close();
    }
}
可见,当指定了编码,它所对应的字符集自然就指定了,所以编码才是我们最终要关心的。
ASCII字符集 :
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁
字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显
示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)。
基本的ASCII字符集,使用 7 位(bits)表示一个字符,共 128 字符。ASCII的扩展字符集使用 8 位(bits)
表示一个字符,共 256 字符,方便支持欧洲常用字符。
ISO-8859-1字符集:
拉丁码表,别名Latin-1,用于显示欧洲使用的语言,包括荷兰、丹麦、德语、意大利语、西班牙语等。
ISO-5559-1使用单字节编码,兼容ASCII编码。
GBxxx字符集:
GB就是国标的意思,是为了显示中文而设计的一套字符集。
GB2312:简体中文码表。一个小于 127 的字符的意义与原来相同。但两个大于 127 的字符连在一起时,
就表示一个汉字,这样大约可以组合了包含 7000 多个简体汉字,此外数学符号、罗马希腊的字母、日文
的假名们都编进去了,连在ASCII里本来就有的数字、标点、字母都统统重新编了两个字节长的编码,这
就是常说的"全角"字符,而原来在 127 号以下的那些就叫"半角"字符了。
GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了
21003 个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
GB18030:最新的中文码表。收录汉字 70244 个,采用多字节编码,每个字可以由 1 个、 2 个或 4 个字节
组成。支持中国国内少数民族的文字,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
Unicode字符集 :
Unicode编码系统为表达任意语言的任意字符而设计,是业界的一种标准,也称为统一码、标准万国
码。
它最多使用 4 个字节的数字来表达每个字母、符号,或者文字。有三种编码方案,UTF-8、UTF-16和UTF-
32 。最为常用的UTF-8编码。
UTF-8编码,可以用来表示Unicode标准中任何字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用
中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。所以,
我们开发Web应用,也要使用UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码,编码规则:
1. 128 个US-ASCII字符,只需一个字节编码。
2. 拉丁文等字符,需要二个字节编码。
3. 大部分常用字(含中文),使用三个字节编码。
4. 其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码。

2.2 编码引出的问题

2.2 编码引出的问题

在IDEA中,使用FileReader 读取项目中的文本文件。由于IDEA的设置,都是默认的UTF- 8 编码,所以没有任何
问题。但是,当读取Windows系统中创建的文本文件时,由于Windows系统的默认是GBK编码,就会出现乱码。

那么如何读取GBK编码的文件呢?

2.3 InputStreamReader类

转换流java.io.InputStreamReader,是Reader的子类,是从字节流到字符流的桥梁。它读取字节,并使用指定
的字符集将其解码为字符。它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集。

构造方法

InputStreamReader(InputStream in): 创建一个使用默认字符集的字符流。
InputStreamReader(InputStream in, String charsetName): 创建一个指定字符集的字符流。

构造举例,代码如下:

指定编码读取

public class ReaderDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileReader fileReader = new FileReader("E:\\File_GBK.txt");
int read;
while ((read = fileReader.read()) != ‐ 1 ) {
System.out.print((char)read);
        }
fileReader.close();
    }
}
输出结果:
���
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("in.txt"));
InputStreamReader isr2 = new InputStreamReader(new FileInputStream("in.txt") , "GBK");
public class ReaderDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 定义文件路径,文件为gbk编码
String FileName = "E:\\file_gbk.txt";
// 创建流对象,默认UTF8编码
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(FileName));
// 创建流对象,指定GBK编码
InputStreamReader isr2 = new InputStreamReader(new FileInputStream(FileName) , "GBK");
// 定义变量,保存字符
int read;
// 使用默认编码字符流读取,乱码
while ((read = isr.read()) != ‐ 1 ) {
System.out.print((char)read); // ��Һ�

2.4 OutputStreamWriter类

转换流java.io.OutputStreamWriter ,是Writer的子类,是从字符流到字节流的桥梁。使用指定的字符集将字符
编码为字节。它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集。

构造方法

OutputStreamWriter(OutputStream in): 创建一个使用默认字符集的字符流。
OutputStreamWriter(OutputStream in, String charsetName): 创建一个指定字符集的字符流。

构造举例,代码如下:

指定编码写出

转换流理解图解

}
isr.close();
// 使用指定编码字符流读取,正常解析
while ((read = isr2.read()) != ‐ 1 ) {
System.out.print((char)read);// 大家好
        }
isr2.close();
    }
}
OutputStreamWriter isr = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt"));
OutputStreamWriter isr2 = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt") , "GBK");
public class OutputDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 定义文件路径
String FileName = "E:\\out.txt";
// 创建流对象,默认UTF8编码
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(FileName));
// 写出数据
osw.write("你好"); // 保存为 6 个字节
osw.close();
// 定义文件路径
String FileName2 = "E:\\out2.txt";
// 创建流对象,指定GBK编码
OutputStreamWriter osw2 = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(FileName2),"GBK");
// 写出数据
osw2.write("你好");// 保存为 4 个字节
osw2.close();
    }
}
转换流是字节与字符间的桥梁!

2.5 练习:转换文件编码

将GBK编码的文本文件,转换为UTF-8编码的文本文件。

案例分析

1. 指定GBK编码的转换流,读取文本文件。
2. 使用UTF-8编码的转换流,写出文本文件。

案例实现

第三章 序列化

public class TransDemo {
public static void main(String[] args) {      
// 1.定义文件路径
String srcFile = "file_gbk.txt";
String destFile = "file_utf8.txt";
// 2.创建流对象
// 2.1 转换输入流,指定GBK编码
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(srcFile) , "GBK");
// 2.2 转换输出流,默认utf8编码
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(destFile));
// 3.读写数据
// 3.1 定义数组
char[] cbuf = new char[ 1024 ];
// 3.2 定义长度
int len;
// 3.3 循环读取
while ((len = isr.read(cbuf))!=‐ 1 ) {
// 循环写出
osw.write(cbuf, 0 ,len);
        }
// 4.释放资源
osw.close();
isr.close();
}
}

第三章 序列化

3.1 概述

Java 提供了一种对象序列化的机制。用一个字节序列可以表示一个对象,该字节序列包含该对象的数据、对象的
类型和对象中存储的属性等信息。字节序列写出到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息。

反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化。对象的数据、对象的类型和对象中
存储的数据信息,都可以用来在内存中创建对象。看图理解序列化:

3.2 ObjectOutputStream类

java.io.ObjectOutputStream 类,将Java对象的原始数据类型写出到文件,实现对象的持久存储。

构造方法

public ObjectOutputStream(OutputStream out): 创建一个指定OutputStream的ObjectOutputStream。

构造举例,代码如下:

序列化操作

1. 一个对象要想序列化,必须满足两个条件:
该类必须实现java.io.Serializable 接口,Serializable 是一个标记接口,不实现此接口的类将不会使任
何状态序列化或反序列化,会抛出NotSerializableException 。
该类的所有属性必须是可序列化的。如果有一个属性不需要可序列化的,则该属性必须注明是瞬态的,使用
transient 关键字修饰。
FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream("employee.txt");
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fileOut);
2.写出对象方法
public final void writeObject (Object obj) : 将指定的对象写出。

3.3 ObjectInputStream类

ObjectInputStream反序列化流,将之前使用ObjectOutputStream序列化的原始数据恢复为对象。

构造方法

public ObjectInputStream(InputStream in): 创建一个指定InputStream的ObjectInputStream。

反序列化操作 1

如果能找到一个对象的class文件,我们可以进行反序列化操作,调用ObjectInputStream读取对象的方法:

public final Object readObject () : 读取一个对象。
public class Employee implements java.io.Serializable {
public String name;
public String address;
public transient int age; // transient瞬态修饰成员,不会被序列化
public void addressCheck() {
System.out.println("Address  check : " + name + " ‐‐ " + address);
    }
}
public class SerializeDemo{
public static void main(String [] args)   {
Employee e = new Employee();
e.name = "zhangsan";
e.address = "beiqinglu";
e.age =  20 ;
try {
// 创建序列化流对象
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("employee.txt"));
// 写出对象
out.writeObject(e);
// 释放资源
out.close();
fileOut.close();
System.out.println("Serialized data is saved"); // 姓名,地址被序列化,年龄没有被序列
化。
        } catch(IOException i)   {
i.printStackTrace();
        }
}
}
输出结果:
Serialized data is saved
public class DeserializeDemo {

对于JVM可以反序列化对象,它必须是能够找到class文件的类。如果找不到该类的class文件,则抛出一个
ClassNotFoundException 异常。

反序列化操作 2

另外,当JVM反序列化对象时,能找到class文件,但是class文件在序列化对象之后发生了修改,那么反序列化操
作也会失败,抛出一个InvalidClassException异常。发生这个异常的原因如下:

该类的序列版本号与从流中读取的类描述符的版本号不匹配
该类包含未知数据类型
该类没有可访问的无参数构造方法

Serializable 接口给需要序列化的类,提供了一个序列版本号。serialVersionUID 该版本号的目的在于验证序
列化的对象和对应类是否版本匹配。

public static void main(String [] args)   {
Employee e = null;
try {
// 创建反序列化流
FileInputStream fileIn = new FileInputStream("employee.txt");
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(fileIn);
// 读取一个对象
e = (Employee) in.readObject();
// 释放资源
in.close();
fileIn.close();
        }catch(IOException i) {
// 捕获其他异常
i.printStackTrace();
return;
        }catch(ClassNotFoundException c)  {
// 捕获类找不到异常
System.out.println("Employee class not found");
c.printStackTrace();
return;
        }
// 无异常,直接打印输出
System.out.println("Name: " + e.name); // zhangsan
System.out.println("Address: " + e.address); // beiqinglu
System.out.println("age: " + e.age); // 
    }
}

3.4 练习:序列化集合

1. 将存有多个自定义对象的集合序列化操作,保存到list.txt文件中。
2. 反序列化list.txt ,并遍历集合,打印对象信息。

案例分析

1. 把若干学生对象 ,保存到集合中。
2. 把集合序列化。
3. 反序列化读取时,只需要读取一次,转换为集合类型。
4. 遍历集合,可以打印所有的学生信息

案例实现

public class Employee implements java.io.Serializable {
// 加入序列版本号
private static final long serialVersionUID = 1L;
public String name;
public String address;
// 添加新的属性 ,重新编译, 可以反序列化,该属性赋为默认值.
public int eid;
public void addressCheck() {
System.out.println("Address  check : " + name + " ‐‐ " + address);
     }
}
public class SerTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建 学生对象
Student student = new Student("老王", "laow");
Student student2 = new Student("老张", "laoz");
Student student3 = new Student("老李", "laol");
ArrayList<Student> arrayList = new ArrayList<>();
arrayList.add(student);
arrayList.add(student2);
arrayList.add(student3);
// 序列化操作
// serializ(arrayList);
// 反序列化
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("list.txt"));
// 读取对象,强转为ArrayList类型
ArrayList<Student> list = (ArrayList<Student>)ois.readObject();
for (int i =  0 ; i < list.size(); i++ ){
Student s = list.get(i);
System.out.println(s.getName()+"‐‐"+ s.getPwd());
}

第四章 打印流

4.1 概述

平时我们在控制台打印输出,是调用print方法和println方法完成的,这两个方法都来自于
java.io.PrintStream类,该类能够方便地打印各种数据类型的值,是一种便捷的输出方式。

4.2 PrintStream类

构造方法

public PrintStream(String fileName): 使用指定的文件名创建一个新的打印流。

构造举例,代码如下:

改变打印流向

System.out就是PrintStream类型的,只不过它的流向是系统规定的,打印在控制台上。不过,既然是流对象,
我们就可以玩一个"小把戏",改变它的流向。

}
}
private static void serializ(ArrayList<Student> arrayList) throws Exception {
// 创建 序列化流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("list.txt"));
// 写出对象
oos.writeObject(arrayList);
// 释放资源
oos.close();
}
}
PrintStream ps = new PrintStream("ps.txt");
public class PrintDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 调用系统的打印流,控制台直接输出 97
System.out.println( 97 );
// 创建打印流,指定文件的名称
PrintStream ps = new PrintStream("ps.txt");
// 设置系统的打印流流向,输出到ps.txt
System.setOut(ps);
// 调用系统的打印流,ps.txt中输出 97
System.out.println( 97 );
    }
}
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1JAVA SE 1.1深入JAVA API 1.1.1Lang包 1.1.1.1String类和StringBuffer类 位于java.lang包,这个包的类使用时不用导入 String类一旦初始化就不可以改变,而stringbuffer则可以。它用于封装内容可变的字符串。它可以使用tostring()转换成string字符串。 String x=”a”+4+”c”编译时等效于String x=new StringBuffer().append(“a”).append(4).append(“c”).toString(); 字符串常量是一种特殊的匿名对象,String s1=”hello”;String s2=”hello”;则s1==s2;因为他们指向同一个匿名对象。 如果String s1=new String(“hello”);String s2=new String(“hello”);则s1!=s2; /*逐行读取键盘输入,直到输入为“bye”时,结束程序 注:对于回车换行,在windows下面,有'\r'和'\n'两个,而unix下面只有'\n',但是程序的时候都要把他区分开*/ public class readline { public static void main(String args[]) { String strInfo=null; int pos=0; byte[] buf=new byte[1024];//定义一个数组,存放换行前的各个字符 int ch=0; //存放读入的字符 system.out.println(“Please input a string:”); while(true) { try { ch=System.in.read(); //该方法每次读入一个字节的内容到ch变量。 } catch(Exception e) { } switch(ch) { case '\r': //回车时,不进行处理 break; case '\n': //换行时,将数组总的内容放进字符 strInfo=new String(buf,0,pos); //该方法将数组从第0个开始,到第pos个结束存入字符串。 if(strInfo.equals("bye")) //如果该字符串内容为bye,则退出程序。 { return; } else //如果不为bye,则输出,并且竟pos置为0,准备下次存入。 { System.out.println(strInfo); pos=0; break; } default: buf[pos++]=(byte)ch; //如果不是回车,换行,则将读取数据存入数组。 } } } } String类的常用成员方法 1、构造方法: String(byte[] byte,int offset,int length);这个在上面已经用到。 2、equalsIgnoreCase:忽略大小的比较,上例如果您输入的是BYE,则不会退出,因为大小不同,但是如果使用这个方法,则会退出。 3、indexOf(int ch);返回字符ch在字符首次出现的位置 4、substring(int benginIndex); 5、substring(int beginIndex,int endIndex); 返回字符串的子字符串,4返回从benginindex位置开始到结束的子字符串,5返回beginindex和endindex-1之间的子字符串。 基本数据类型包装类的作用是:将基本的数据类型包装成对象。因为有些方法不可以直接处理基本数据类型,只能处理对象,例如vector的add方法,参数就只能是对象。这时就需要使用他们的包装类将他们包装成对象。 例:在屏幕上打印出一个*组成的矩形,矩形的宽度和高度通过启动程序时传递给main()方法的参数指定。 public class testInteger { public static void main(String[] args) //main()的参数是string类型的数组,用来做为长,宽时,要转换成整型。 { int w=new Integer(args[0]).intValue(); int h=Integer.parseInt(args[1]); //int h=Integer.valueOf(args[1]).intValue(); //以上为三种将字符转换成整形的方法。 for(int i=0;i<h;i++) { StringBuffer sb=new StringBuffer(); //使用stringbuffer,是因为它是可追加的。 for(int j=0;j<w;j++) { sb.append('*'); } System.out.println(sb.toString()); //在打印之前,要将stringbuffer转化为string类型。 } } } 比较下面两段代码的执行效率: (1)String sb=new String(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb=sb+’*’; } (2) StringBuffer sb=new StringBuffer(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb.append(‘*’); } (1)和(2)在运行结果上相同,但效率相差很多。 (1)在每一次循环,都要先将string类型转换为stringbuffer类型,然后将‘*’追加进去,然后再调用tostring()方法,转换为string类型,效率很低。 (2)在没次循环,都只是调用原来的那个stringbuffer对象,没有创建新的对象,所以效率比较高。 1.1.1.2System类与Runtime类 由于java不支持全局函数和全局变量,所以java设计者将一些与系统相关的重要函数和变量放在system类。 我们不能直接创建runtime的实例,只能通过runtime.getruntime()静态方法来获得。 编程实例:在java程序启动一个windows记事本程序的运行实例,并在该运行实例打开该运行程序的源文件,启动的记事本程序5秒后关闭。 public class Property { public static void main(String[] args) { Process p=null; //java虚拟机启动的进程。 try { p=Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe Property.java"); //启动记事本并且打开源文件。 Thread.sleep(5000); //持续5秒 p.destroy(); //关闭该进程 } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } 1.1.1.3Java语言两种异常的差别 Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的,而runtime exception则是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    它们的不同之处表现在两方面:机制上和逻辑上。    一、机制上    它们在机制上的不同表现在两点:1.如何定义方法;2. 如何处理抛出的异常。请看下面CheckedException的定义:    public class CheckedException extends Exception    {    public CheckedException() {}    public CheckedException( String message )    {    super( message );    }    }    以及一个使用exception的例子:    public class ExceptionalClass    {    public void method1()    throws CheckedException    {     // ... throw new CheckedException( “...出错了“ );    }    public void method2( String arg )    {     if( arg == null )     {      throw new NullPointerException( “method2的参数arg是null!” );     }    }    public void method3() throws CheckedException    {     method1();    }    }    你可能已经注意到了,两个方法method1()和method2()都会抛出exception,可是只有method1()做了声明。另外,method3()本身并不会抛出exception,可是它却声明会抛出CheckedException。在向你解释之前,让我们先来看看这个类的main()方法:    public static void main( String[] args )    {    ExceptionalClass example = new ExceptionalClass();    try    {    example.method1();    example.method3();    }    catch( CheckedException ex ) { } example.method2( null );    }    在main()方法,如果要调用method1(),你必须把这个调用放在try/catch程序块当,因为它会抛出Checked exception。    相比之下,当你调用method2()时,则不需要把它放在try/catch程序块当,因为它会抛出的exception不是checked exception,而是runtime exception。会抛出runtime exception的方法在定义时不必声明它会抛出exception。    现在,让我们再来看看method3()。它调用了method1()却没有把这个调用放在try/catch程序块当。它是通过声明它会抛出method1()会抛出的exception来避免这样做的。它没有捕获这个exception,而是把它传递下去。实际上main()方法也可以这样做,通过声明它会抛出Checked exception来避免使用try/catch程序块(当然我们反对这种做法)。    小结一下:    * Runtime exceptions:    在定义方法时不需要声明会抛出runtime exception;    在调用这个方法时不需要捕获这个runtime exception;    runtime exception是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    * Checked exceptions:    定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;    在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;    checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的。    二、逻辑上    从逻辑的角度来说,checked exceptions和runtime exception是有不同的使用目的的。checked exception用来指示一种调用方能够直接处理的异常情况。而runtime exception则用来指示一种调用方本身无法处理或恢复的程序错误。    checked exception迫使你捕获它并处理这种异常情况。以java.net.URL类的构建器(constructor)为例,它的每一个构建器都会抛出MalformedURLException。MalformedURLException就是一种checked exception。设想一下,你有一个简单的程序,用来提示用户输入一个URL,然后通过这个URL去下载一个网页。如果用户输入的URL有错误,构建器就会抛出一个exception。既然这个exception是checked exception,你的程序就可以捕获它并正确处理:比如说提示用户重新输入。 

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