面向对象高阶(接口-多态)

1.接口

1.1黑马信息管理系统集合改进 (应用)

使用数组容器的弊端
        1. 容器长度是固定的,不能根据添加功能自动增长
        2. 没有提供用于赠删改查的方法
优化步骤
        1. 创建新的 StudentDao 类, OtherStudentDao、
        2. 创建 ArrayList 集合容器对象
        3. OtherStudentDao 中的方法声明,需要跟 StudentDao 保持一致
        注意:如果不一致, StudentService 中的代码就需要进行修改(查看所有数据返回的是数组, 我们可以新添加数组,遍历集合最后返回数组,这样就与serives 的声明保持一致了)
        4. 完善方法(添加、删除、修改、查看)
        5. 替换 StudentService 中的 Dao 对象
1.2 黑马信息管理系统抽取 Dao ( 应用 )
  优化步骤 
        
        1. 将方法向上抽取,抽取出一个父类 (BaseStudentDao )
        2. 方法的功能实现在父类中无法给出具体明确,定义为抽象方法
        3. 让两个类分别继承 BaseStudentDao ,重写内部抽象方法
       
1.3 接口的概述(理解)
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用
Java 中接口存在的两个意义
         1. 用来定义规范
        2. 用来做功能的拓展
1.4 接口的特点(记忆)
  • 接口用关键字interface修饰
    • public interface 接口名 {}
  • 类实现接口用implements表示
    • public class 类名 implements 接口名 {}
  • 接口不能实例化
  • 接口的子类
    • 要么重写接口中的所有抽象方法
    • 要么子类也是抽象类

 1.5接口的成员特点(记忆)

成员特点
  •  成员变量        

        只能是常量 默认修饰符:public static fifinal

  •  构造方法
         没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
  •  成员方法

        只能是抽象方法  默认修饰符:public abstract

        关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解

 

 

 

 

 

                

1.6类和接口的关系(记忆)

 

接口与接口多继承, 如果有同名默认方法,继承者则需要重写该方法。

2.多态

 

2.1多态的概述(记忆)

什么是多态 
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

多态的前提

  • 要有继承或实现关系
  • 要有方法的重写
  • 要有父类引用指向子类对象

2.2多态中的成员访问特点(记忆)

成员访问特点
        构造法方法:通继承一样,,子类会通过super 访问父类构造方法
         成员变量    编译看父类,运行看父类
        成员方法    编译看父类,运行看子类

2.3多态的好处和弊端(记忆)

好处
        提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
弊端
        不能使用子类的特有成员

2.4多态中的转型(应用)

  • 向上转型

        父类引用指向子类对象就是向上转型

  • 向下转型
        格式:子类型 对象名 = ( 子类型 ) 父类引

2.5多态中转型存在的风险和解决方案 (应用)

  • 风险
如果被转的引用类型变量 , 对应的实际类型和目标类型不是同一种类型 , 那么在转换的时候就会出现
ClassCastException
  • 解决方案
    • 关键字 instanceof
    •  使用格式 变量名 instanceof 类型

        通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果

2.6黑马信息管理系统多态改进 (应用)

3、内部类

3.1 内部类的基本使用(理解)

  • 内部类概念
    •  在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
  • 内部类定义格式
    • 格式 & 举例:
  • 内部类的访问特点
    •  内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
    •  外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

3.2 成员内部类(理解)

  • 成员内部类的定义位置
    • 在类中方法,跟成员变量是一个位置
  • 外界创建成员内部类格式
    • 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象
    • 举例: Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
  • 私有成员内部类
    ​​ 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有 化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
  • 静态成员内部类
    • 静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
    • 静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();

3.3 局部内部类(理解)

  • 局部内部类定义位置

    • 局部内部类是在方法中定义的类
  • 局部内部类方式方式
    • 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
    • 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变

2.4 匿名内部类(应用)

 

  • 匿名内部类的前提
    • 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
  • 匿名内部类的格式
    • 格式: new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
    • 举例:

       

  • 匿名内部类的本质
    • 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
  • 匿名内部类的细节
    • 匿名内部类可以通过多态的形式接受

 

  • 匿名内部类直接调用方法

 

使用一个接口中的方法实现步骤,通过匿名内部类调用更加方便。

 

3.4 匿名内部类在开发中的使用(应用)

  • 匿名内部类在开发中的使用、
    • 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的 代码

 

4、Lambda表达式

4.1体验Lambda表达式【理解】

函数式编程思想概述
在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是 拿数据做操作
面向对象思想强调 必须通过对象的形式来做事情
函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法: 强调做什么,而不是以什么形式去做
而我们要学习的 Lambda 表达式就是函数式思想的体现

4.2Lambda表达式的标准格式【理解】

  • 格式:
  • (形式参数) -> {代码块}
    • 形式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果没有参数,留空即可
    • > :由英文中画线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作、
    • 代码块:是我们具体要做的事情,也就是以前我们写的方法体内容
  • 组成 Lambda 表达式的三要素:
    • 形式参数,箭头,代码块

4.3Lambda表达式练习1【应用】

 Lambda表达式的使用前提

  • 接口中有且仅有一个抽象方法
  • 有一个接口
练习描述

        无参无返回值抽象方法的练习‘’

操作步骤

        定义一个接口(Eatable),里面定义一个抽象方法:void eat();

        定义一个测试类(EatableDemo),在测试类中提供两个方法

                一个方法是:useEatable(Eatable e)

                一个方法是主方法,在主方法中调用useEatable方法

4.4Lambda表达式的省略模式【应用】

省略的规则

  •  参数类型可以省略。但是有多个参数的情况下,不能只省略一个        
  • 如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
  • 如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,和return

4.5Lambda表达式的使用前提【理解】

  • 使用Lambda必须要有接口
  • 并且要求接口中有且仅有一个抽象方

4.6Lambda表达式和匿名内部类的区别【理解】

所需类型不同
  •   匿名内部类:可以是接口,也可以是抽象类,还可以是具体类
  • Lambda表达式:只能是接口
使用限制不同
  •    如果接口中有且仅有一个抽象方法,可以使用Lambda表达式,也可以使用匿名内部类
  • 如果接口中多于一个抽象方法,只能使用匿名内部类,而不能使用 Lambda 表达式
实现原理不同
  •        匿名内部类:编译之后,产生一个单独的.class字节码文件
  • Lambda 表达式:编译之后,没有一个单独的 .class 字节码文件。对应的字节码会在运行的时候动态生成

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